„Witcher 3 Dev“ kalba apie DRM

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 22 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Witcher 3 Dev“ kalba apie DRM - Žaidynės
„Witcher 3 Dev“ kalba apie DRM - Žaidynės

Turinys

„Piratai yra nesuprantami klientams“.

Amžiuje, kai tiek platformos, tiek leidėjai riboja liukus, siekdami apriboti piratavimą ir naudojamus žaidimų pardavimus, #NoDRM rėmėjus sunku rasti.


Tai yra ne pasakyti, kad jie tiesiog neegzistuoja.

Nors parama yra stipriausi iš indie kūrėjų bendruomenės, mažmenininkų, neturinčių DRM, pavyzdžiui, „GOG“, baisus vaizdo žaidimų leidėjas Bethesda Softworks of Elder Scrolls ir Nukristi šlovės ir CD Projekt RED, Lenkijos kūrėjų ir žinomų kūrėjų The Witcher serijos jau daug metų buvo drąsiai apsaugotos nuo DRM.

Jų pozicija dėl naudojamų žaidimų? Tai ne apie kiekvieną dolerį, kuris, jūsų manymu, nusipelno, yra gerų žaidimų vertas.

Bet ar tai veikia?

Tiesioginis požiūris neatrodo ...

Kaip ir mesti griovelį ir išbandyti savo geležies valią, ši „DRM“ politika padėjo CD Projekt RED paversti gana rimtą pasipiktinimą savo rankomis. 2011 m The Witcher 2: Karalių Assassins per keletą trumpų savaičių pasiekė (optimistiškai) daugiau nei 4,5 mln. egzempliorių vertinimą ... vidutiniškai 5: 1 piratinių žaidimų santykį su teisėtai parduotais žaidimais.


Ką jūs pradėsite tai daryti?

Pirma, jie bandė taikyti tiesioginį požiūrį. Rašydami piratus, mokėkite mums-mums-arba-persekioti laišką, kaip jis buvo. Jis neveikė, bet ne todėl, kad piratai kovojo.

„Mes gavome daug atsiliepimų iš bendruomenės“, - sakė „CD Projekt RED“ PR atstovas spaudai Agnieszka Szóstak, „iš žaidėjų, o ne net piratų, bet iš tikrųjų teisinių žaidėjų, turinčių teisinę žaidimo versiją, sakydamas:„ Jūs žinote, kas, vaikinai? Tai ne visiškai teisinga tai padaryti. ““ Ventiliatoriai buvo susirūpinę tuo, kad tai pažeidė tuos, kuriems nebuvo suteiktas DRM principas ... viena vertus, kopijavimo apsauga yra nenaudinga ir galiausiai invazinė ir erzina mokantiems klientams, bet taip pat kelia grėsmę tariamiems piratams, patraukiantiems baudžiamojon atsakomybėn, jei jie nemokėjo.

Nors bendrovės atstovai ir toliau laikosi nuomonės, kad po piratų vyksta sąžininga, pati bendrovė yra įsitikinusi, kad jos siunčiamos raidės buvo neteisingas būdas eiti.


„Nebijome pasakyti, kad tai nebuvo geriausias pasirinkimas ir geriausias sprendimas, kurį galėjome padaryti, - sakė Szóstak. „Ir kodėl mes atsistatydinome ir mes to nedarome.“

Taigi, kas dabar?

Nepatogus, CD Projekt RED yra pasiryžęs laimėti piratus ... šį kartą daug mažiau įsibrovusių taktikų.

Jų nauja paslaptis? Padarykite nuostabius žaidimus.

„CD Projekt RED“ tapo žinoma ne tik dėl kokybiško žaidimo statybos, bet ir dėl ilgalaikės paramos žaidimams. Naujas „Enhanced Edition“, nemokamas atsisiunčiamas turinys, naujos HD tekstūros, nemokami REDkit įrankiai mod kūrėjams ... tik praėjusį mėnesį, jie inicijavo didžiulį kapitalinio remonto The Witcher 2Kovos sistema, skirta visiškai kovoti su balansavimu a The Witcher 3 žaidimo dizaineris.

Nuo Witcher 3: Wild Hunt taip pat debiutuos „Next-Gen“ konsolėse, puikių „Microsoft“ / „Sony“ DRM diskusijų viduryje, „PlayStation Universe“ susitiko su žaidimo režisieriu Konradu Tomaszkiewiczu apie savo ketinimus dėl būsimo išleidimo.

„Mes tikime, kad piratai yra suprantami tik dėl klientų. Štai kodėl mes visada stengiamės pasiekti žaidėjus iš įvairių kampų ir pamatyti, kas juos daro. ... Mes nusprendėme kurti savo verslą dėl pasitikėjimo ir abipusio supratimo apie rūšis - jūs perkate mūsų žaidimus ir mes iš tiesų duosime apie savo patirtį su jais. ... Jūs suteikiate mums savo pinigus ir mes stengiamės suteikti jums produktą, kurį norėtumėte mokėti, net jei jums pavyko jį gauti nemokamai. Būti sąžiningai atsiperka!

Be to, Tomaszkiewicz neatrodo mažiausiai susirūpinęs dėl pinigų išnaikinimo po to, kai buvo atgautas panaudotų žaidimų pardavimas.

Mes darome žaidimą, kurio jūs tiesiog nenorite parduoti. ... Tai gali atrodyti linksma tai pasakyti, bet manau, kad taip - kiekvienas turi mėgstamą žaidimų, filmų ar knygų seriją, kurią jis ar ji nori turėti savo lentynose, o pop'e - laikui bėgant. laikas. Mes sunkiai dirbame The Witcher 3 būti toks žaidimas. “

Jis taip pat gali būti neteisingas. Žaidimas žada būti didžiulis ... 35 kartus didesnis nei The Witcher 2, su didele atkūrimo galimybe, keliais (tikrai daugkartiniais) galais ir žaidžiamais epilogais.

„Mes tikrai tikimės The Witcher 3 yra žaidimas, kurį norėtumėte išlaikyti sau. Jei norite jį perparduoti, mums tai gerai. Juk tai jūsų žaidimas. “

Gerai pasakyta ir gerai kalbėta.

Bet ar to pakanka?

Skeptikai gali perskaityti žodžius ir pamatyti optimisto ir menininko svajones. Tomaszkiewicz nėra verslininkas, jis gali sau leisti būti vilties ir tikėti žmonėmis. Verslininkai geriau žino. Jie žino, kad tai yra labai svarbu.

Gal būt. Bet ką galėtumėte pasakyti apie savo politiką, The Witcher serija - tai kritinė ir kritinė sėkmė. Nuo 2013 m. Vasario 6 d Witcher žaidimai buvo parduoti iš viso pasaulyje daugiau kaip 5 mln. egzempliorių.

Galbūt kartais tai moka būti sapnuotoju. Aš nežinau apie jus, bet aš neketinu perparduoti savo kopijos The Witcher 3 artimiausiu metu. Jei kada nors.