„Witcher 2“ ir dvitaškis; Karalių peržiūros Assassins

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
„Witcher 2“ ir dvitaškis; Karalių peržiūros Assassins - Žaidynės
„Witcher 2“ ir dvitaškis; Karalių peržiūros Assassins - Žaidynės

Turinys

Kai pamačiau Witcher 3 E3 šiais metais mano žandikaulė nukrito į grindis. Tai, be abejo, buvo mano šou žaidimas, ir aš tai tikrai džiaugiuosi. Niekada nebuvęs ankstesnių žaidimų, labai džiaugiuosi, kad Witcher 2 „Xbox Live“ buvo parduota tik už 10 dolerių. Aš nežinojau, ko tikėtis, bet tai, ką aš turėjau, buvo dalyvaujanti, sudėtinga ir brandi vaidmenų žaidimo patirtis, kitaip nei bet kuri kita. Šis impulsinis pirkimas pasirodė esąs vienas iš geriausių RPG, kurį aš kada nors turėjau malonu žaisti.


Gameplay

The Witcher 2 yra labai sudėtingas žaidimas. Tai sunku, bet niekada nesijaučia pigu. Kaip Gerolio iš Rivia, superžmogaus monstras žudikas, jūs, žinoma, nužudysite monstrus. Jūs taip pat kovosite su įvairiais žmogaus priešais. Jūs turite lengvą grandininę ataką ir sunkų puolimą, kuris naudojamas prieš jūsų priešus. Priklausomai nuo situacijos, gali būti labai naudinga.

Jūs taip pat turite prieigą prie 5 magiškų burtų, pradedant nuo ugniagesių iki skydų iki magiškų spąstų. Šitos burtai prideda daug kovos ir kovos, nes jūs turite juos ir kiekvieną kitą turimą įrankį nugalėti savo priešus. Taip pat galite naudoti skirtingus efektus turinčius gaudykles ir bombas kovoti. Jūs galų gale naudosite šiuos ginklus, o ne vienas jaučiasi per daug ar po varikliu. Jūs galite naudoti savo apsvaiginimo rašybą, kad laikytumėte priešus tol, kol juos užkabinsite su daggeriais, arba gaudydami juos raštais ir nulauždami juos su mirtimi. Kovos metu bus žaidžiamas taip, kaip norite, priklausomai nuo naudojamų elementų, ir jūs galite atnaujinti savo magiją, alchemiją ar kardą.


Šis žaidimas skiriasi nuo daugelio RPG, nes jis verčia pasikliauti savo įgūdžiais, o ne statais, kad galėtume kovoti. Tačiau jūs turite galimybę padidinti savo statistiką prieš kovojant, medituodami ir dirbdami su potionais ir nuodais. Tai gali padidinti jūsų sveikatingumo atkūrimą, susitvarkyti su daugiau kalavijų, matyti per sienas ir visus kitus beprotiškus efektus. Gaudymas yra, jūs negalite juos naudoti kovojant, turite įrengti juos kovoti. Tai verčia jus būti protingas apie savo amatų ir prideda realistiškesnį jausmą žaidimui. Net ir su visais šiais įrankiais, jūsų žinioje, Geraltas vis dar yra kūnas ir kraujas.

Istorija

„Witcher 2“ istorija yra sudėtingas politinių, asmeninių ir magiškų dilemų derinys. Po pirmojo žaidimo įvykių, Geraltas buvo patikėtas kaip karaliaus Foltesto asmeninis sargybinis. Kai misija buvo bloga, Geraltas yra apkaltintas karaliaus nužudymu ir nuteistas mirties bausme.

Po greito pabėgimo jis nusprendžia išvalyti savo vardą, stebėdamas karaliaus žudiką, bet tai nebus lengva užduotis. Jam reikės sąjungininkų, kad jam padėtų, o tie sąjungininkai savo ruožtu turi padėti jiems didžiulėse politinėse kovose. Geraltas bus priverstas į karą tarp Scoi'atel, ne žmonių, kovojančių prieš priespaudą ir šiaurinių karalių pajėgas, kariuomenę.


Kaip paaiškėjo šie įvykiai, Geraltas priims labai sudėtingus sprendimus, kurie turi didžiulę įtaką istorijai. Vienas pasirinkimas, ypač pirmojo skyriaus pabaigoje, nulems jus drastiškai skirtingais keliais, todėl viename žaidime bus beveik du žaidimai. Ir net su tais keliais yra dar daugiau sprendimų, kurie gali sukelti 16 skirtingų galūnių.

Nereikia nė sakyti, kad šiame žaidime yra rimtos pakartotinės vertės. Pakeliui Geraltas taip pat turi atgauti savo atmintį, nes jis turi amneziją ir negali prisiminti savo praeities gyvenimo. Visų šių skirtingų pasakojimų temų sujungimas į vieną žaidimą suteikia labai didelę patirtį ir, jei nesate dėmesio, galite lengvai pasiklysti. Laimei, yra gerai parašytas ir išsamus žurnalas, kuriame galite susipažinti su ieškojimų istorijomis ir simboliais bei jų motyvacija.

Pristatymas

Šio žaidimo grafika yra visiškai neįtikėtina. Aplinkoje esančios detalės ir subtilūs veido simboliai dar labiau pasineria į patirtį.

Garso dizainas taip pat yra aukščiausios klasės. Sujungus puikų balsą, veikiantį su tuo, kas dabar yra vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų balų, puikiai tinka garsas.

„360“ versijoje atsirado retų tekstūrų, bet aš tikiu, kad kompiuteryje neegzistuoja. Tačiau žaidimo pabaigoje pastebėjau keletą keistų trikdžių. Kartais pasaulis nebūtų įkrautas iki galo, o žemė po mano kojomis atrodė kaip plonas oras, o kartais sekėjas AI nebuvo geriausias, bet didžioji dalis yra stabili patirtis.

Sprendimas

Aš įžengiau į šį žaidimą, nesuprantu, ko tikėtis, bet aš atėjau su vienu iš geriausių RPG žaidimų. Sunkios taktinės kovinės ir gilios istorijos linijos mane visą laiką įtraukė į patirtį, nes mano akys buvo priklijuotos prie ekrano, o fantastiniai vaizdai ir garsas taip pat nepažeidė. Kai man buvo padaryta, aš iš karto norėjau dar kartą žaisti, kad pamatytume, kaip pasirodys skirtingi įvykiai, ir jei manote, kad buvau sužavėtas prieš raganą 3, dabar aš esu tikras. Jei dar nespėjote žaisti šį žaidimą, norėčiau patarti, kad tai išbandytumėte, ypač turint omenyje, kad tai yra pietų kaina „Burger King“. Glitches būti pasmerkti! Tai buvo nepamirštamas RPG.

Mūsų vertinimas 9 Laukdamas trečiojo žaidimo, nusprendžiau suteikti antrąją įmoką, ir aš nesijaučiau nusivylęs.