Turinys
Laukiniai aštuoni yra iš viršaus į apačią išlikęs, veiksmo / nuotykių žaidimas, kuris yra lyginamas su Diablo, Neskubėkite, pamirškite ir „Liam Neeson“ filmas, Pilka. Jo aštuoni simboliai išgyveno paslaptingą lėktuvo avariją ir atsidūrė Aliaskos dykumoje - ir visiškai neturi jokios civilizacijos. Radijo ryšio nėra, o simboliai yra priversti laukti gelbėjimo viltimi. Tuo tarpu jie turi išmokti išgyventi nuo agresyvių laukinių gyvūnų, bado ir užšalimo.
Žaidimas yra labai nepatenkintas, todėl žaidėjai ir ypač išgyvenimo žanro gerbėjai malonės iššūkį Laukiniai aštuoni pristato. Pavyzdžiui, jūsų personažui reikės išeiti ir medžioti, kad būtų išvengta bado - bet jei grįšite naktiniu metu ir pamiršote padalinti medieną laužui, užšaldysite iki mirties.
Jūsų personažai turi išmokti viską nuo nulio, lygiai taip pat, jei jūs patys atsidurtumėte panašioje situacijoje. Yra griežtos išlikimo taisyklės ir, jei nesilaikysite šių taisyklių, dažnai mirsite ir grįšite į avarijos vietą 0 lygiu.
Be to, tai, ką daugelis gerbėjų vertins, yra galimybė žaisti žaidimą kaip solo kampanija, kažkas, ką daugelis išgyvenimo žaidimų nedaro. Bet žaidimas buvo suprojektuotas kartu su „co-op“. Taigi, turėdami pasitikėti viena kitą kovojant su šansais dykumoje, neabejotinai yra didelė žaidimo apeliacijos dalis. Jei vienas iš jūsų miršta, kitas žaidėjas gali atgaivinti jį retai, kaip defibriliatorius. Ir jums nereikės iš naujo paleisti žaidimo iš naujo, o tai yra didžiulis pliusas.
Laukinių aštuonių išlikusieji
Aštuoni žaidimo simboliai yra neatskiriama sklypo kūrimo dalis ir visi turi ką nors įdomaus, apie kurį pasakytina. Kiekvienas simbolis yra ne tik unikalus jų asmenybių atžvilgiu, bet ir jų įgūdžiai, kuriuos galima išlyginti linijiniu būdu.
Darbas su simboliais arba vieno žaidėjo režimu, arba bendradarbiaujant, yra raktas į išlikimą Laukiniai aštuoni, bet žaidimo eigoje greitai pradėsite suprasti, kad negalite pasitikėti visais savo grupės nariais. Tai papildo intrigą ir įtampą.
Čia yra apčiuopiamas kiekvieno simbolio pradžios įgūdžių rinkinys ir kiekvieno privalumai arba trūkumai:
Laukinių aštuonių istorija
Istorija vaidina svarbų vaidmenį šiame žaidime ir sukurs daugiau, kuo ilgiau jūsų charakteris sugebės išgyventi. Istorijai pasibaigus, žaidimas bus padalytas į pagrindinį kampanijos režimą ir pasirinktinius žaidimo šoninius Quest. Vis dėlto rekomenduojama šalinti šalutinius uždavinius, nes, išskyrus istoriją, šoniniai svečiai yra jūsų vienintelė galimybė pasiekti gerą pabaigą.
Žaidimo sritys yra procedūriniu būdu sukurtos, o istorija nesiskiria, nes atsiranda pagrindiniai žaidimo vietos taškai. Tačiau šoniniai uždaviniai visada bus atsitiktinai generuojami - su istorija susiję šoniniai Quest bus sukurti tolygiai vienas nuo kito.
Be to, pasakojimas žada, kad dykumoje bus daug paslapčių ir keistų įvykių. Yra sumodeliuotų monstrų ir daugiau keistų dalykų, kuriuos galėtumėte išspręsti, o jūsų personažai susidurs su paslaptingu ir grėsmingu žvilgsniu laboratorijoje, paslaptinguose pranešimuose ir žurnaluose, taip pat keistų metalinių triukšmų atstumu.
Kūrimas laukiniuose aštuoniose
Jūsų pasirinktas personažas turi du būdus, kaip nuvažiuoti daiktus - kelyje ir amatų stotyje. Elementai, kuriuos galite važiuoti kelyje, yra pagrindiniai ginklai ir raketos, tačiau amatų stotyje jūs turite galimybę modernizuoti daiktus ir pažangesnius amatus, pvz., Spąstus, pritaikytus nugaros paketus, tvarsčius ir kitus vienodai naudingus elementus, kurie padės jums išgyventi .
Visa tai kartu
Nepaisant pradinio pasirodymo, Laukiniai aštuoni turi daug įdomių taškų, dėl kurių jis išsiskiria iš jūsų tipiško išgyvenimo žaidimo. Istorija yra tikrai įdomi, o personažai, su kuriais bendraujate, padeda kurti dramą ir įtampą, netgi galite pasakyti, kad istorijoje yra išlikimo siaubo elementas ir daugybė kooperacinės patirties ir kaip dirbate kartu su išlikimo tikslu. Tai neabejotinai žaidimas, kuris turi būti akis.
- Išleidimo data: 2016 m. Gruodžio mėn. „Steam Early Access“
- Platformos: „Windows“, „Linux“, „Mac“, „Xbox One“, „PlayStation 4“