VR žaidimas, kuris gali pakeisti pasaulį

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 8 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
This Will Change Population: One FOREVER | Here’s How
Video.: This Will Change Population: One FOREVER | Here’s How

Kadangi pornografija keičia pramogų industriją, ar karas keičia medicinos pramonę, virtuali realybė turi galimybę keisti tai, ką žinome apie viską nuo kelionės iki žaidimų. Bet tai bus vienas žaidimas, kuris perkelia mus iš taškinio taško į naują pasaulį. Kad vienas žaidimas būtų VR MMORPG Re-Que.


Re-Que yra projektas, kuriame dirbame „Sanctuary Game Studios“. Jis nustatytas žemėje, maždaug po 10 000 metų po to, kai žmogaus civilizacija išnyko. Numatant ateitį, „Renewal“ projekto įkūrėjas pradėjo siųsti žmones į kriogeninių vamzdžių erdvę, nurodydamas sugrįžti, kai pasaulis vėl gyvena. Tokie dalykai kaip įmontuota mokomųjų vaizdo įrašų duomenų bazė, žaidėjai gali sužinoti apie juos supantį pasaulį ir užpildyti spragas mutacijoms, kurios dar nebuvo aptiktos.

Priežastis kodėl Re-Que pakeis pasaulį, kaip ji žaidžia žaidimus, naudojančius VR tech. Atsižvelgiant į prielaidą, kad jūs tiesiog pabudote iš žaidimo žaidime, žaidėjai mokomi viską nuo to, kaip pradėti gaisrus, kad būtų galima pasakyti, koks maistas yra nuodingas ar ne. Ši technologija yra susieta su „Sanctuary Game Studios“ kūrėjais, kai dirbame su programomis, kurios gali skaityti enciklopedijos įrašus iš skirtingų kalbų ir automatiškai sukurti vaizdo įrašų įrašą žaidėjams.

Kitas nuostabus dalykas, kurį galima pamatyti Re-Que tai, kad kova yra pagrįsta tradiciniais kovos menais. Norint pereiti į kitą meistriškumo etapą, reikia pakartoti judesius. Naudodamiesi patentuota apyrankės technologija, kuri ateina kartu su žaidimu, žaidėjai gali treniruotis už žaidimo. Tai vis dar tiktų užbaigti pasiekimų ir meistriškumo lygį žaidime.


Tai, be abejonės, nėra be jokių pasekmių, o žmonių, kurie imasi kovos menų pamokų, didėjimas, siekiant bandyti praleisti prieš žaidimą. „Sanctuary Game Studios“ pranešime spaudai paminėta, kaip galite išnaudoti esamas žinias ir atnešti jį į žaidimą. Tai reiškia, kad asmuo Norvegijoje gali mokyti įgūdžius, kuriuos jie žino iš realaus pasaulio kitiems, kurie žaidžia Australijoje, ir Australija mokysis žaidimo įgūdžių ... arba kad 8-asis Danas Taekwondo kovotojas galėtų atverti savo mokymo salę uždirbti pinigus iš savo virtualių studentų.

Netrukus nematysite žaidimo, bet tai yra virtualios realybės žaidimų pavyzdys, galintis paveikti švietimo galimybes.