Turinys
- 1. Sylvanas Windrunner vyksta nuo 5 Mana iki 6 Mana lašų
- 2. Pyroblastai eina nuo 8 manų iki 10 manų išlaidų
- 3. Kraujo imp
- Gerbiamasis paminėjimas: išlaisvinkite šunis
- Ką visa tai reiškia?
Nors „Ghostcrawler“ galėjo pereiti prie „žalesnių“ riaušių žaidimų ganyklų, sukurta Blizzard tradicija užkirsti kelią viskas su nerf šikšnosparniu. Nors aš neturiu naujausių kvalifikacijų Širdies akmuo pleistras, „Blizzard“ visuomet atrodo, kad jis turi puikių dalykų, o ne įvesti būdus, kaip jį kovoti.
Visi mėgstami baisūs vaiduoklių krabai „Ghostcrawler“ (aukščiau) persikėlė į „Riot Games“ pagrindinį žaidimų dizainerį. Jie vadina šį žaidimą Legendų lygos.
Gauti, kad mano krūtinės, naujas pleistras Širdies akmuo beveik neabejotinai sukels didžiulę meta pamainą, su nerfs į populiarių klasių korteles ir „peržengtas“ neutralias korteles. Čia galite perskaityti visą pleistro pastabas, tačiau šiame straipsnyje aptarsiu tai, kas manau, yra trys didžiausi pokyčiai.
1. Sylvanas Windrunner vyksta nuo 5 Mana iki 6 Mana lašų
Didžiausias šio pleistro pakeitimas, šis „privalomas“ legendinis tapo tik šiek tiek mažiau privalomas.
Apskritai, 5 kritimo laikiklis Širdies akmuo yra gana silpna, dažnai užpildyta unikaliomis kortelėmis, tokiomis kaip „Faceless Manipulator“ arba kitos kortelės, turinčios galingą „teksto“ efektą, pvz., „Gadgetzan“ aukciono organizatorius arba „Azure Drake“. 5/5 už 5 perduoda standartinį „vanilės testą“ (griežtai vertindamas kortelės vertę), bet jos neįtikėtinai galingas „Deathrattle“ beveik garantuoja kortelės pranašumą.
Tačiau, pakeisdama ją į 6 manos kaštų kortelę, ji konkuruoja su deniu prieš neįtikėtinai populiarų Black Knight ar kitą kortelę, kuri suteikia didelę vertę stalui, Cairne Bloodhoof. Nors manau, kad Sylvanas vis dar yra galinga kortelė, manau, kad ji prarado savo pavadinimą „Ši kortelė eina į kiekvieną denį, jokių klausimų.“ Akivaizdu, kad nerfas, bet manau, kad tai gerai pagrįsta.
2. Pyroblastai eina nuo 8 manų iki 10 manų išlaidų
Po „Mind Control“ žingsnių, pirroblastas yra antrasis rašybos taškas, pasiekiantis 10 manos išlaidų plokštumą.
Viena iš labiausiai varginantis kortų, kurios bus žaidžiamos visame žaidime, „Pyroblast“ yra kortelė, kuri pasiūlė labai nedidelį priešpriešą už žaidimo denio su neįtikėtinu gydymo kiekiu arba turėdama prieigą prie „Counterspell“, kuri yra tik Mage kortelė. Padidindami išlaidas iki 10, „Mage“ oponentui yra daugiau laiko žaisti savo strategijas ir priversti „Mage“ nesugebėti paprasčiausiai išmesti „Pyroblast“.
Be to, jis taip pat pašalina gebėjimą perduoti didvyrišką galią ar frostboltą prieš išmetant pirroblastą. Reikalingas nerfas ir tikriausiai būdas tvarkyti „Pyroblast“, visiškai nesunaikinant kortelės, jis vis dar yra neįtikėtinai veiksmingas priešininkų apdailai, neatsižvelgiant į tai, kaip galinga jų lenta.
3. Kraujo imp
Kiekvienas, kuris nesiūlo „Warlock“ skubėjimo denio šių dienų, yra visiškai serga žaisti prieš jį. Paprastai su įvairiomis Murloc kortomis ir kitomis sunkiomis kortelėmis, tokiomis kaip „Argent Squire“ ir „Harvest Golem“, šis mažasis vaikinas čia beveik visada buvo operacijų grandis. Atsižvelgiant į „Blood Imp“ žaidimą, paprastai neįmanoma sudaryti palankių sandorių, o „Warlock“ žaidimas paprasčiausiai buvo apie tai, kaip vienu metu buvo pasiekta kuo daugiau būtybių laive.
Naujajame pleistre „Blood Imp“ iš esmės bus slaptas jaunasis kunigas be jokios atakos vertės. Nors tai yra sunkus nerfas, ši kortelė turėjo kažką pakeisti. Nesvarbu, ar tai būtų 2 lašai, padarykite tai tik šlamšto gretimų minionų diskusijoms už ateinančius mėnesius. Kelias Blizzardas jį nugabeno yra įdomus, bet manau, kad baigėsi 2 kraujo impso dienos kiekviename „Warlock“ denyje.
Gerbiamasis paminėjimas: išlaisvinkite šunis
Vienas galutinis garbingas paminėjimas eina į Hunter klasę. Su šukuosena, kad atlaisvintumėte žaizdas, sumažindami manos kaštus 2, turite kortelę su potencialiai nenormalu naudingumu, kuris ateina į jau slaptai universalų denį.
Sumažinant kortelės kainą, šio rašybos vertė dramatiškai padidėja, todėl ji gali puikiai derinti korteles, pvz., „Timber Wolf“ ar „badas“. Su šiais bufetais ir daugybe pašalinimo galimybių, manau, kad Hunteras turi būti tamsus žirgas šioje drąsoje naujoje metoje po pleistro.
Ką visa tai reiškia?
Su kitais pataisos pakeitimais, tokiais kaip nerfs į Novice inžinierių ir Argus gynėją, bus įdomu pamatyti, kaip metagame pasikeičia ir vystosi. Populiarių teorijų tarp profesionalų ir teoretikų savarankiškumas rodo, kad metagame pereina prie labiau į žaidimą orientuoto stiliaus. Turėdamas galimą agresyvaus „Warlock“ „mirtį“ ir „Argus“ naujokų inžinieriaus ir gynėjo pakeitimus, kad ankstyvas žaidimas būtų mažiau žiaurus dėl vėlyvųjų žaidimų paklotų, aš nenustebčiau stebėti Druidų ir Paladinų sėdi šalia paketo artimiausiems aukšto rango žaidimo savaitės.