Populiariausi 2018 m. 10 blogiausių sunkvežimių gaisro žaidimai

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 14 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 5 Gegužė 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July
Video.: The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July


Žinokite, mes visą laiką patiriame blogus žaidimus. Su jais susidūrėme, nes vienas urvas pasiūlė ankstyvą charadų formą kitam urvui. Bet dabar, kai 2018 m. Artėja prie pabaigos, turiu pasakyti: kai ką pastaruoju metu blogėja.

Neužtenka, kad žaidimas būtų sugadintas išlaisvinant ar buggy kaip pragaras (nors mes visi žinome, kad yra daug). Kiekvieną dieną „Steam“ išleista masyvi indie žaidimų armija vien tik pakanka pranešti, kad, kaip ir mes tikrai žavime, žaidimai, kuriuos iš tikrųjų nekenčiame, turi mus pasukti tik dešiniajame mūsų riebiosios liaukos krašte, kad iš tikrųjų gautume reikiamą lygį.

Ir 2018 m. Ar mes?

Kitas

Ar Bethesda gerai, jūs vaikinai? Ar reikia kalbėti su kuo nors?

Kadangi šis seklios Petri lėkštelės internetinis eksperimentas yra ne tik tinkamas Nukristi franšizė, ji beveik jaučiasi kaip pagalbos šauksmas. Kaip


Fallout 76 dizaineriai buvo laikomi prieš jų valią a Pjūklas-style žmogžudystė rūsyje, ir vienintelis būdas jie galėtų informuoti išorinį pasaulį apie jų padėtį buvo sukurti tokį nebaigtą žaidimą, kad buggy, taip ciniškai užsikabinęs, ir todėl priešingai viskas, ką mes buvome pakėlę, kad mes turėtume nėra jokio kito pasirinkimo, kaip manyti, kad kažkas, kas yra Bethesdoje, yra bėdoje.

Tačiau, remiantis neįprastu mikrotransakcijų skaičiumi ir bjauriu bet kokios realios mėsos trūkumu dėl šio post-apokaliptinio kaulo, norėčiau pasakyti, kad vieninteliai žmonės, turintys bet kokią realią problemų dalį, yra patys žaidėjai.

Aš nepykstu,

Mes labai laimingi: Aš nusivylęs.

Jūs paėmėte tai, kas buvo tikrai intriguojantis ir jaudinantis stilizacijos ir satyro lygis, ir kažkaip susidūrė su idėja pridėti pavargę, niekada nebuvę-tikrai-visi-geri-in-the-pirmoje vietoje išlikimo mechanika. Sprendimas buvo tarsi blaškantis: toks keistas, iš tikrųjų, jei taip nebuvo remiantis idėja, kad imituoja populiarių „Twitch“ žaidimų dienas, tuomet aš tikrai turėčiau tikėti mistiniais sutapimais iš mirtingojo ritės.

Tačiau tai, kas jaučiasi, deja, yra puikiai atrodantis žaidimas, kuris yra sterilus ir neveiksmingas pernelyg daug dėmesio per anksti, ir galbūt didelio žaidimų leidėjo įsikišimas, kuris be reikalo ir piktnaudžiaujama kūrimo procese.

Neleiskite naujausių oh-met-uber-hip priekabų

kad tik išėjo kvailas jus galvoti, kad „Square Enix“ nuo pat pradžių buvo pokštas. Tylus žmogus buvo unironically buggy, janky, pretenzingas gabalas drek, kad užima tikrai įdomus išsamiai (kurčias herojus) ir eina daryti beveik nieko su tuo.

Nieko neturėtų būti leidžiama, kai kūrėjas supranta, kad jų menas yra blogas, ir nusprendžia, kad šis kampas bus pienas. Tai, ką pasakiau jums vaikinai apie Tommy-fucking-Wiseau, ir ar kas nors iš jūsų klausytųsi? NOOOOO ir dabar turiu įsiklausyti į visus, kurie yra šiukšlių šokių fandango, tarsi nepriimtinumas būtų vertas ir (Redaktoriaus pastaba: tai buvo, kad šio kūrinio autorius buvo rastas mesti klaviatūrą į susirūpinusių žiūrovų minią, kai jis mylėjo apie Michael Bay. Jis buvo nuramintas ir maitinamas. Atsiprašome už nepatogumus.)

Zombiai tapo Portlandija-stiliaus atsakymas į bet kokį žaidimą.

„Reikia pagalbos, kad šis žaidimas taptų įdomesnis ir įdomesnis?

Aš išaugau tam tikru būdu, kuris buvo naudojamas pernelyg prisotintam mirusiam, kuris aktyviai dalyvavo visose popkultūrose, susijusiose su per pastarąjį dešimtmetį. Bet jei yra viena franšizė, kurią aš niekada neturėjau nuobodu nuobodu, begalinių zombių stiliaus antagonistų minios, tai turėtų būti Metaliniai įrankiai (Prieš keletą metų norėčiau pasakyti Jane Austen darbą, bet

mes pakliuvom, kad geras ir tinkamas.)

Kaip ir daugelis AAA žaidimų, Metalo pavara išgyvena mano, kad šlovingai apgailėtina tradicija susiuvinėti visko, kas buvo populiari prieš kelerius metus, be iš tikrųjų suprasti, kas iš pradžių buvo populiarus.

Taigi vietoj įtempto, jaudinančio, muilo operos sumaišyto „slapto“ veiksmo, kaip ir anksčiau, sumaišymo, mes gavome išgyvenimo-siaubo-bazės-statytojo-slėpimo ir ieškojimo mishą, kuris savo geriausiu atveju buvo priblokštas ir nuobodus. Tačiau blogiausiu atveju tai fizinis simbolis, kas atsitinka, kai sielos žaidimų korporacija bando imituoti menininko, kurį jie tikrai nesupranta, darbą.

Ar prisimenate sceną „Addams“ šeimos vertybės kur žudikas psichopatas Debbie paaiškina, kodėl ji nužudė visus savo vyrus (ir tėvus)?

„Ar ne aš nusipelniau meilės“, - klausia ji: „Ir papuošalai?“.

Išmušimas 2 mano, kad toks ciniškas, bjaurus požiūris yra skaitmeninis. Originalus Skerdimasnors ir trūkumų, bent jau turėjo tam tikrą dėmesį. Deja, tai tiesiog negalėjo konkuruoti su užburtu, dangoraižio dydžio monstru PUBG.

Todėl, kai Išmušimas 2 buvo išleista šiais metais, dauguma žaidėjų nebuvo iš vieno šaltinio. Jis atėjo iš visko apie šį žaidimą. Tai tikrai paprasta matematika:

Buggy mess + ciniškas bandymas grynaisiais pinigais į tai, kas dabar yra teisinga = niekas nenori žaisti.

Ir manė, kad tai kilo iš vaikiškos pėdos, kur sprendimus priimantys asmenys buvo įsitikinę, kad jie kažkaip buvo apgauti iš pyrago gabalo. Taigi vietoj to, kad žaidėjai galėjo susijaudinti, jis sulaukė senojo amžiaus klausimo: „Kas karšta dabar?“

Tai tikrai gaila, kad kūrėjai jaučia poreikį atkurti žaidimą iš žemės, o ne tik pagerinti ir aštrinti originalą, kad jis taptų konkurencingesnis. Tačiau tai yra žaidimų pramonė: kur niekas nemėgsta mokytis iš praeities klaidų.

Prisiminkite savo vidurinės mokyklos draugą, kuris visada šiek tiek per daug nusižudė? Tas, kuris galvojo Pietų parkas buvo satyro aukštis ir neturėjo galimybės perskaityti tarp eilučių? Kas manė, kad vieninteliai juokingi anekdotai buvo mirę kūdikių anekdotai?

Agonija tai, kas atsitiktų, jei tas vaikas grojo 2016 m LEMTIS ir nusprendė, kad jis turi padaryti savo versiją. Net jei pasikartojantis žaidimas, siaubingas taupymo sistema ir gudrus slaptas mechanikas buvo įdomus, jūs vis dar liko žaidimas, kuris, atrodo, tiki, kad vienintelis būdas būti bauginantis yra pasibjaurėjimas ir skausmas. Tai siaubas be paslapties, baimės be linksmumo ir pasibjaurėjimo be prasmės. Tai 100 000 žodžių romanas, bet tai tik tas pats žodis, parašytas vėl ir vėl.

Šis žodis tikriausiai yra „agonija“.

(Redaktoriaus pastaba: šį paskutinį pokštą čia nurodė neseniai priimtas įstatymas, kuriame teigiama, kad žaidimo apžvalga Agonija turi turėti tam tikrą minėto pokšto variantą.)

"Ei, vaikinai: prisiminkite tą siaubingą vaizdo žaidimą iš dešimtojo dešimtmečio, kuris iš esmės tampa meme? Ar tai būtų juokinga ir ironiška, jei padarytume naują blogą versiją?"

Ne. Tai nebūtų nė vienas iš šių dalykų.

Tai galbūtvis dėlto būti neįtikėtinai švelnus žaidimas.

O kas aš juokauju? Tai būtų garantuotai būti neįtikėtinai švelnus žaidimas. Įveskite Shaq Fu: „Legenda Reborn“.

„Hype“ aplinka

Haris Poteris: „Škotijos paslaptis“ buvo toks didelis, kad net jaded senosios grognards, kaip aš, leido sau įspūdį. Sukurkite savo „Hogvartso“ studentą, prisijunkite prie savo mėgstamiausio namo ir turėkite savo stebuklingus nuotykius? Kur galiu prisiregistruoti?

Ne, ne dėl mikrotransakcijų. Dėl paties žaidimo.

... Oi, jie yra vieni ir tie patys?

Gerai.

Leiskite man aiškiai pasakyti, kad nesusijęs su mikrotransakcijomis nemokamai žaidžiant. Manau, kad dauguma iš mūsų suprato, jog tai visa taškas nemokama. Tačiau yra skirtumas tarp „mokėti už padidintą patirtį“ arba „mokėti, kad galėtumėte žaisti kai kuriuos papildomus posūkius“ ir „mokėti kas penkiolika minučių, ar taip, jei norite, kad tai truks ilgiau nei vidutinė„ YouTube “reklama.“

Ir net jei sandoriai buvo pagrįsti, žaidimas yra tik nuobodu, nuobodu, nuobodus. Aš prisiekiu Dievui, aš turėjau prabudyti Rūšiavimo skrybėlę nuo nuobodulio sukeltos saulės, kol jis man paskyrė mano namus.

Čia yra vienintelis patarimas, kurio jums reikia, kai kalbama apie gundymo meną:

  1. Nesimokykite suvilioti nuo vaizdo žaidimų.
  2. Negalima išmokti suvilioti nuo vaikinų, kurie eina pagal slapyvardžius, kad jie aiškiai atėjo į 5-ą klasę (dar žinomas kaip „lošėjas“)
  3. Nesimokykite suvilioti.

Moterys nenori būti viliojančios: jie nori pagarbos ir drabužių su kišenėmis. Siūlau tiek, kiek jums reikia.

Girdėjau, kad daugelis žmonių mano, kad šis žaidimas yra reiškia būti kvailas arba suprantamas kaip pokštas. Ir jei taip yra, tada šio žaidimo karjeros, kaip pikapo menininko, kūrėjas turi būti toks gilus satyras, kad jis iš esmės nesiskiria nuo realaus dalyko.

Priešingu atveju turėčiau daryti prielaidą, kad jis seka patikimo nuteistumo keliu, kurį palaiko XX a. Filosofas Nelly:

"Aš tiesiog kiddin" ... Nebent jūs tai padarysite. "

Ir net jei taip būtų, žaidimas yra siaubingas, o humoras yra toks pat malonus, kaip laikas, kai jūsų tėvas girtas šlapias kelnes „girtas kelnės“. Gimė žvaigždė.

Negalima išmokti suvilioti iš vaizdo žaidimų: esu gana tikras, kad apie tai buvo parašyta GI Joe "žinojimas yra pusė mūšio" scenos.

Kovok su manimi.

Taigi taip. Ir kaip aišku, nes daugelis šiame sąraše esančių žaidimų yra man, aš tikiu, kad ten yra daug jūsų, kurie nesutiktų su manimi dėl kiekvieno iš jų (gerai, gal ne Tylus žmogus).

Ir aš tai gerai. Kadangi man nepatinka žaidimas, neturėtumėte atimti iš jūsų malonumo. Man įdomu su tokiais sąrašais ir tada aš einu toliau. Jūs taip pat turėtumėte. Nes purvinas mažai ne toks paslaptis yra toks: niekas iš mūsų žaidimų, kuriuos nekenčiame labai ilgai. Šiais metais turėjau tiek daug prakeiktos pramogos, kad nusprendžiau, kad taip pat smagu žaisti negatyvuose. Ir aš norėčiau pamatyti, kas yra jūsų grąžinamųjų išmokų sąraše! Nuleiskite mums komentarą žemiau ir gerai praleiskite laiką su naujaisiais metais! 2019 m. Gegužės mėn. Džiaugiamės ir pikseliai!