„Technomancer Crafting Guide“ - viskas, ką reikia žinoti savo komandai

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 20 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
The Technomancer ► Tips to Get into the Game [Quick Guide]
Video.: The Technomancer ► Tips to Get into the Game [Quick Guide]

Turinys

Kad būtų visiškai sąžiningas, Technomanceramatų sistema nėra tokia pat patikima, kaip maniau. Priekabos, išleistos prieš žaidimą, leido atrodyti, kad visą dieną galėsite praleisti prie stalo.


... bet tai ne gana tikrovę.

Nors yra tam tikro pritaikymo, tai ne tiek, kiek manote.

Bet prieš pradėdami aptarti kiekvieno elemento tipą (ginklus, šarvus ir eksploatacines medžiagas) kalbėkime apie pagrindines amatų sistemos dalis.

Amatų komponentai

Lygiai taip pat, kaip ir bet kuris kitas žaidimas, kuriame dirbama, jūs turite ateiti į stalą su tinkamais komponentais. Iš esmės šiame žaidime yra trys skirtingi tipai:

  • Oda
  • Metalas
  • Elektros

Kiekvieno tipo „lygiai“ yra skirtingi ir jums reikia rečiau, geresnių komponentų aukštesnio lygio kūrimui. Pavyzdžiui, blogiausio tipo metalo komponentas yra metalo nuolaužos. Antrasis blogiausias yra vadinamas metaliniais komponentais.

Šiuos komponentus galima rasti visame Marse, tačiau pagrindinės vietos, kurias rasite, yra monstras ir skrynios / spintelės. Taip pat galite perdirbti daiktus, kurių nenorite parduoti (pvz., Šarvus ar ginklus), kad gautumėte amatų komponentus.


Galiausiai, kai kurie pardavėjai turi šiuos komponentus. Jie iš tikrųjų yra pigesni nei tikėjausi, todėl tai nėra blogas būdas eiti, jei nerandate reguliariai.

Mano rekomendacijos

Jei turite mano sėkmės, turėsite daug 1-2 komponentų tipų ir kova su 1-2 tipais. Tokiu atveju visada perdirbkite (o ne parduokite) dalykus, kurie suteikia jums šiuos trūkstamus komponentus. Jei pardavėjas jį turi, atsargos - geras būdas, kaip padaryti pinigus, kurių jums reikia, tiesiog parduoti savo perteklinius komponentus.

... nes jums nereikia 100+ prastos kokybės odos.

Talentų kūrimas

Crafting yra vienas iš „Technomancer Talents“, kurį galite pasirinkti investuoti. Kiekvienas talento taškas leidžia jums naudoti aukštesnio lygio atnaujinimus savo įrankiams, nors vis tiek turėsite rasti šiuos planus pasaulyje.

  • Naudodami nulinius taškus galite naudoti 1 lygio atnaujinimus.
  • Su vienu tašku galite naudoti 2 lygio atnaujinimus.
  • Du taškai leidžia naudoti 3 lygio atnaujinimus.
  • Šių talentų išnaudojimas leidžia naudoti 4 lygio atnaujinimus. Huzzah!


Mano rekomendacijos

Jei žaidi visą žaidimą, į šį talentą taip pat galite įdėti keletą taškų. Tiesiog nedirbkite per greitai! Galimybė naudoti aukštesnio lygio atnaujinimus be faktiškai turintys jie (nes jie rasti vėliau žaidime) švaistomi brangiu talento tašku.

Vietoj to, investuokite į talentą, kurį galite naudoti dabar, ir ignoruokite Crafting talentą, kol nerasite kito naujinių rinkinio.

Atnaujinti planus

Kaip minėjau anksčiau, Technomancerio Prieš pradedant naudoti aukštesnio lygio atnaujinimus, turite sukurti tinkamą planų rinkinį.

Geriausias būdas rasti šiuos planus yra tiesiog pereiti prie atitinkamo skirtuko meniu „Pirkimas“. Atkreipkite dėmesį, kad dauguma pardavėjų specializuojasi vieno tipo gaminiuose - ginkluose, komponentuose, šarvuose ir tt Tačiau net jei jie parduoda šiuos kitus dalykus, yra galimybė, kad jie taip pat gali parduoti planus.

Mano rekomendacijos

Priklausomai nuo „Technomancer“ sugebėjimų ir kovos stiliaus, jums gali kilti pagunda tik nusipirkti planus, atitinkančius jūsų pastatą. Pvz., Aš pirko tik planus, pirštines ir šarvus, kai juos pirmą kartą suradau.

Bet vėliau supratau, kad (duh!) Aš galbūt norėčiau jį perjungti ateityje ir žaisti su kitais stiliais. Be to, mano kompanionai visada galėjo pasinaudoti mano atnaujintu kitų ginklų kūrimu.

Serumas yra gausus - šiek tiek daugiau investuokite ir pirkite kiekvieną planą, kurį galite!

Dabar galime gauti daugiau į specifiką. Pirma, pakalbėkime apie savo ginklus.

Technomancer ginklų kūrimas

Pirmas dalykas, kurį turėtumėte žinoti, yra tai, kad iš tikrųjų negalite amatų ginklų. Tai ne Skyrim kur pasivaikščioti iki stalo, kuriame yra tinkamos medžiagos, ir jie tai daro už jus.

Tai ne The Witcher 3 taip pat. Nėra kalvių, laukiančių jūsų, kad galėtumėte vaikščioti ir užsisakyti naują kūrinį.

Vietoj to, ginklų kūrimas iš esmės yra tik jūsų įrangos atnaujinimas. Kiekvieno tipo ginklas turi skirtingą skaičių atnaujinimo laiko tarpsnių. Pvz., Moliai turi du, šautuvai turi vieną, o stavai - trys.

Visi ginklai iš esmės turi tuos pačius trijų tipų atnaujinimus:

  • Kritinė pasekmė
  • Fizinė žala
  • Sutrikimo galimybė

Kritinė pasekmė tai, ką ji skamba. Jei pasirenkate šį naujinimą, dažniau nukentėsite dėl didesnės žalos.

Fizinė žala taip pat (tikiuosi) savaime suprantama. Tai nepadidina jūsų žalos daug, bet manydama, kad tai sukrauja kiekvienas kai pateksite į priešą, jis prideda.

Sutrikimo galimybė yra jūsų ginklo sugebėjimas sutrikdyti priešo veiksmus. Atsižvelgiant į tai, kad jūsų priešai nukentėjo Tamsios sielos žalos rūšis, jų trikdymas yra pagrindinė žaidimo dalis.

Mano rekomendacijos

Geriausias atnaujinimas jums tikrai priklauso tik nuo jūsų pageidavimų ir kaip norite žaisti. Pirmą kartą pradėjęs naudoti tik fizinės žalos atnaujinimus. Kadangi aš naudoju „Warrior“ stilių, aš suprato, kad tai padėtų daug, nes aš vienu metu pataikysiu keletą priešų, kad sugadinta.

Bet dabar, mano asmeninė pirmenybė didina trikdžių galimybę. Aš dažnai atsidursiu priešų paketų viduryje, todėl viskas, ką galiu padaryti, kad sužlugdytų juos nuo manęs paversti žmogaus ping-pongu, yra nuostabus.

Technomancer Crafting: šarvai

Šarvai yra panašūs į ginklus, nes jūs negalite sukurti savo šarvų. Vietoj to, kuriate atnaujinimus, kad pagerintumėte Marso surastų ar perkamų šarvų naudingumą.

Turite dar keletą galimybių, nei su ginklais, bet vis dar nieko nereikia rašyti. Galite atnaujinti šarvus, kad būtų įtraukti:

  • Fizinės žalos mažinimas
  • Elektrinių pažeidimų sumažinimas
  • Trikdžių sumažinimas
  • Apsinuodijimo nuodais sumažinimas
  • Energijos regeneravimas

Fizinės žalos mažinimas tikėtinai tikitės. Kai blogas vaikinas nukrenta, jis daro mažiau žalos.

Elektrinių pažeidimų sumažinimas ne toks svarbus ankstyvasis žaidimas, bet vėliau vaidina didesnį vaidmenį. Spoileris įspėjimas - jūs nesate vienintelis dalykas, kuris nulupo žaibo varžtus Marse!

Trikdžių sumažinimas apsaugo jūsų priešus nuo jūsų įvairių atakų ar sugebėjimų.

Apsinuodijimo nuodais sumažinimas kai kuriose srityse jie bus daug svarbesni nei kiti. Nors priešų griuvėsiai gali jus nuodinti, aš pastebėjau, kad blogiausia nuodų žala atsiranda dėl tam tikrų monstrų.

Energijos regeneravimas daugiausia svarbu visiems, kurie daug investuoja į „Technomancy“ įgūdžių liniją. Ypač tie, kurie dažnai liečia elektrinius lankus ir elektrinį audrą.

Mano rekomendacijos

Tiesą sakant, iki šiol nepanaudojau vieno „Focus“ injekcijos, bet aš tikrai naudoju keletą sveikatos injekcijų. Galimybė juos padaryti prie stalo yra labai patogu.

Taip pat yra spąstų labai naudinga. Paprastai aš tikrai nenaudoju spąstų RPG, bet ten buvo keletas kovų Technomancer kur buvau smarkiai nuskriaustas ir turėjau sugrįžti už sprogstamųjų spąstų, kad laimėčiau.

Išvada

Nors tai nėra geriausia kada nors sukurta amatų sistema, ji suteikia keletą labai naudingų patobulinimų. Nors žemesnio lygio numeriai yra niūrūs, didesnė vertė, kurią gaunate su 3 ir 4 lygių atnaujinimais, bus didelis skirtumas kovoje.

Vėlgi, nepamirškite atnaujinti savo draugų įrankių! Tai geriausias būdas padidinti savo investicijas į žaidimo amatų sistemą.

Sėkmės, ir tikiuosi, kad tai trumpa Technomancer Crafting Guide ir mano asmeninės rekomendacijos padeda jums dominuoti Marse!