„Quantum Break“ kolekcininkų vietos vadovas ir dvitaškis; IV ir V aktai

Posted on
Autorius: Roger Morrison
Kūrybos Data: 6 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Quantum Break“ kolekcininkų vietos vadovas ir dvitaškis; IV ir V aktai - Žaidynės
„Quantum Break“ kolekcininkų vietos vadovas ir dvitaškis; IV ir V aktai - Žaidynės

Turinys

Visuose paskutiniuose dokumentuose, el. Laiškuose ir radijo laidose buvo ieškoma ilgo nuotolio „Quantum Break“ proto lenkimo istorija, ir mes beveik pabaigoje!


Kaip ir anksčiau, nepamirškite įjungti laiko matymo, paspausdami „Y“, kai ieškote „Chronon“ šaltinių, nes jie paprastai nerodomi ekrane.

Turėkite omenyje, kad dėl šakotosios istorijos pobūdžio Kvantinė pertraukaspecifiniai tekstai ir vaizdai kolekcinėse medžiagose gali keistis priklausomai nuo pasirinktų pasirinkimų.

Jei praleidote ką nors ankstesniuose žaidimo segmentuose, nepamirškite patikrinti:

  • I įstatymo kolekcionavimo vadovas
  • II akto kolekcionavimo vadovas
  • III akto kolekcionavimo vadovas

Kvantinė pertrauka 4 - 1 aktas (Port Donnelly tiltas) Kolekcionuojami daiktai

Chronon šaltinis 1

Išėjęs iš transporto priemonės ir patekęs į alėja, šis Chronon šaltinio atnaujinimas plūduriuoja virš kai kurių laiptų, nukreiptų žemyn.

Chronon 1

Chronon Source 2

Užlipkite į šiukšliadėžę ir medienos paletės kaminą už ankstesnio „Chronon“ šaltinio, kad pasiektumėte stogo plotą. Paleiskite iki galo, kad paimtumėte antrąjį Chronon.


Chronon 2

Naratyvinis objektas Nr. 1: naktinės spyruoklės (vaizdo failas)

Pasitikrinę pro langą į kambarį su dideliu raudonu įrankių krūtimi, ištirkite televizorių, kad pasiektumėte šį pasakojimo objektą, kuris tiesiog atsitinka dar vienas Alan Wake nuoroda...

Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (garso failas)

Žemutiniame to paties ploto lygyje yra medinis stalelis. Įjunkite radiją, kad gautumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 2

Chronon Source 3

Kai išeinate pro langą į išorinę pastato sritį ir matote sraigtasparnį skristi, pasukite į kairę ir patraukite šį šaltinį kampe.


Chronon 3

Chronon šaltinis 4

Po didelės mūšio jūs pateksite į aptvertą teritoriją. Tiesiog į dešinę prieš tvoros vartus yra Chronon, plūduriuojanti kai kurių atsitiktinių šiukšlių įrenginių.

Chronon 4

Naratyvinis 3 objektas: monarcho skelbimų lenta (dokumentas)

Kai keliaujate laiptais į kontrolinį tašką su keliais sargybiniais, pažiūrėkite į norimą plakatą priešais pirmąjį automobilį.

Naratyvas 3

Naratyvinis objektas 4: Jack Joyce Mugshot (dokumentas)

Iš skelbimo lentos su norimu plakatu išnagrinėkite, kas yra rankoje, esančioje šalia krovininio automobilio.

Naratyvas 4

Chronon šaltinis 5

Į dešinę nuo krovininio automobilio matysite automobilį ir pikapą. Šis „Chronon“ šaltinis plūduriuoja tarp jų.

Chronon 5

Naratyvinis 5 objektas: Monarcho laukų užsakymų atnaujinimas (el. Paštas)

Tiesiog šiek tiek už automobilio ir pikapas yra stalas ir apsauga. Patikrinkite nešiojamąjį kompiuterį, kuris sėdi ant stalo ir paimkite šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 5

Chronon Source 6

Kai keliaujate ant tilto ant nedidelio tako su geltonomis kopėčiomis, nukreiptomis žemyn iš abiejų pusių, eikite į kampą, kad surastumėte šį šaltinį, kuris plūduriuojasi tiesiai virš krašto raudona įrankio krūtine.

Chronon 6

Kvantinė pertrauka Įstatymas 4 - 2 (Laiko mašinų paruošimas) Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: Martin Hatch dokumentacija (dokumentas)

Patikrinkite kamštienos plokštę ant sienos tiesiai prie prekybos automato, kad pasiimtumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: „Beth's 2010“ planas (dokumentas)

Kitoje kambario pusėje išnagrinėkite šį dokumentą, esantį ant stalo.

Naratyvas 2

Naratyvinis 3 objektas: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (garso failas)

Eikite per medžio duris į prekybos automatą ir įjunkite radiją, sėdintį ant stalo šiame kambaryje.

Naratyvas 3

Ripple 1 / Narrative Object 4: „Dream Journal 5“ (el. Paštas)

Plaukimo baseino zonoje nueikite į kritusį medį ant grindų ant stalo esančio ploto. Pažvelkite į nešiojamąjį kompiuterį, kad gautumėte šį kolekcionuojamą ir inicijuotumėte pulsavimą. Įspėjimas: ši ripple nebus rodoma, jei pirmojoje „Junction“ segmente pasirinkote „Hardline“ parinktį vietoj „PR“ parinkties.

Ripple 1 / Naratyvas 4

Naratyvinis 5 objektas: monarchinių komunikacijų transkriptas (dokumentas)

Pažvelkite į dešiniosios ankstesnės kolekcinės pusės pusę, pažiūrėkite į popieriaus krūvą, sėdintį ant juodosios dėžės.

Naratyvas 5

Naratyvinis 6 objektas: gelbėjimo valtis (dokumentas)

Vos kelios pėdos iki paskutinio kolekcionavimo yra atviras dokumentas, sėdintis ant medžio ir metalo lentynos.

Naratyvas 6

„Narrative Object 7“: „Monarch“ darbuotojų diagrama (dokumentas)

Vėl tiesiai prie ankstesnio kolekcionuojamo, šis yra ant stalo tik dešinėje nuo lentynų.

Naratyvas 7

Naratyviniai objektai 8, 9 ir 10: monarchiniai dokumentai

Šie trys kiti yra iš eilės ir aiškiai matomi vienas nuo kito žemiau skaitiklio.

8, 9 ir 10 pasakojimas

Chronon šaltinis 1

Pereikite prie baliklių / sėdimųjų zonų, kad surastumėte šį „Chronon“, kuris plaukioja virš vienos iš kėdės.

Chronon 1

Naratyvinis objektas 11: „Jack“ ir fotografija (vaizdas)

Eikite per atviras medines duris į šoninį kambarį su dėžių krūva ir įdaryta žirafa. Pažvelkite į nuotrauką ant stalo, kad gautumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 11

Naratyvinis objektas 12: „Beth's Notebook“ (dokumentas)

Tame pačiame kambaryje ieškokite kai kurių kriauklių stendo ir pasiimkite nešiojamąjį kompiuterį.

Naratyvas 12

Chronon Source 2

Eikite pro duris tiesiai prie nešiojamojo kompiuterio ir tada pakabinkite dešinę per kitą duris. Chronon šaltinis yra plūduriuojantis.

Chronon 2

Chronon Source 3

Vėlesnėje zonoje, kur turite peršokti per platformas virš baseino, kad įjungtumėte mašiną, tai yra priešais pirmąjį šuolį.

Chronon 3

Kvantinė pertrauka 4 - 3 aktas (baseinas 2010) Kolekcionuojami daiktai

Naršomasis objektas 1 ir 2: radijo šou (garso) ir priešprieša (el. Paštas)

Ieškokite rudo stalo su didele tapyba ir dažų buteliais. Jūs galite patraukti abu šiuos naratyvinius kolekcionuojamus daiktus toje pačioje vietoje, klausydamiesi radijo ir tada prieiti prie nešiojamojo kompiuterio.

1 ir 2 pasakojimai

Chronon šaltinis 1

Eikite į didelę atvirą kambarį, kur tik užsikabinote ankstesnius du kolekcionuojamus daiktus. Chronon yra netoli kai kurių raudonų įrankių dėžių ir įrangos.

Chronon 1

Naratyvinis 3 objektas: Beth's Journal (dokumentas)

Kambaryje su stalu ir kriauklėmis, kur jūs užfiksavote kai kuriuos kolekcionuojamus daiktus 4 - 2 akte, patikrinkite skaitiklį šalia stendo, kad paimtumėte žurnalą (tai yra tiesiai prie to, kur jūs radote Beto knygą 4 - 2 akte).

Naratyvas 3

Naratyvinis 4 objektas: kalendorių siena (dokumentas)

Kitoje patalpoje tiesiog pasivaikščiokite iki kalno lentelių, kurios yra įtrauktos į kalendorius.

Naratyvas 4

Chronon Source 2

Iš kalendorių sienos apsukite ir pakelkite laiptus į kairę. Chronon yra iškraunamas tarp dviejų aukštų.

Chronon 2

Chronon Source 3

Grįžkite žemyn, bet vietoj Beth, eikite į kairę į didelę atvirą kambarį, kad surastumėte šį Chronon prie spintelių.

Chronon 3

Naratyvinis 5 objektas: „Beth“ naujasis 2010 m. Planas (dokumentas)

Kai jūs einate į viršų prie valgomojo kambario, žaliąja veltinio lentomis, pažvelkite į didelį stalą, kad gautumėte šį kolekcinį.

Naratyvas 5

Naratyvinis 6 objektas: monarcho kilimas (dokumentas)

Pažiūrėkite į lenteles tiesiai prie stalo susietus popierius, kad galėtumėte nubrėžti.

Naratyvas 6

Kvantinė pertrauka 4 - 4 aktas (Ar 2010 m. Seminaras) Kolekcionuojami daiktai

Quantum Ripple 1

Kai pamatysite statybos darbus iš kairės į apačią, eidami į viršų, eikite į priekį ir pasukite į kairę. Patikrinkite pertraukiklio langelį, kad įjungtumėte pulsavimą.

Tai yra galutinis treniruotė - jei jūs gaunate ir ankstesnius, „Spreading Ripples“ pasiekimas bus atrakintas, kai žiūrėsite kitą TV epizodą po šio įstatymo.

Ripple 1

Chronon šaltinis 1

Prieš eidami į faktinį dirbtuvių pastatą, grįžkite link pastato šono, kad rastumėte šį „Chronon“, kuris plaukioja tvora.

Chronon 1

Naratyvinis 1 objektas: priešpriešinių priemonių dizainas (vaizdas)

Dirbdami dirbtuvėse, galėsite vaikščioti dviračiu ir truputį laiptų. Pažvelkite į stalą dešinėje, kad rastumėte priešpriešinio projekto įvaizdį.

Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: Will's Journal (el. Paštas)

Kitas kolekcionuojantis yra netoliese ir randamas sąveikaujant su trimis monitoriaus nustatymais ant stalo.

Naratyvas 2

Naratyvinis 3 objektas: radijo laidas (garso failas)

Tiesiogiai į kairę nuo kompiuterių ekranų, kuriuose yra ankstesnis el. Paštas, yra radijas, esantis ant raudonos įrankių krūtinės.

Naratyvas 3

Chronon Source 2

Eikite už vietovės, kurioje radote priešpriešinio projekto, kad rastumėte nedidelį prieškambarį. Chronon yra priešais du didelius serverius.

Chronon 2

Naratyvinis 4 objektas: valios lenta

Kai jūs einate į kambarį su mirksinčia raudona šviesa, apsisukite ir žiūrėkite į sieną.

Naratyvas 4

Chronon Source 3

Grįžkite pro duris ir palikite kambarį mirksinčiąja šviesa, tada pakilkite į dėžes tiesiai į dešinę nuo durų. „Chronon“ ant skaldytų langų yra ant pakraščio.

Chronon 3

Naratyvinis objektas 5: laiko mašinų projektavimas

Pačiame Akto gale, kai atidarote naują duris, išnagrinėkite ant kreidos lentos esančius dokumentus.

Naratyvas 5

Kvantinė pertrauka Aktas 4 Junction Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis 1 objektas: el. Pašto keitimas

Eikite į laiptus, o vietoj to, kad pasukite į kitą kambarį ir patikrinkite savo el. Turinys pasikeis pagal ankstesnius pasirinkimus.

Naratyvas 1

Kvantinė pertrauka 5 - 1 aktas (Monarch HQ) Kolekcionuojami daiktai

Naratyvinis objektas 1: Theresa Sedmak Riverport Radio Show (garso failas)

Kai traukinys įeina į pastatą, patikrinkite, ar stalas yra šoninis, kad surastumėte šį radiją.

Naratyvas 1

Naratyvinis objektas 2: Monarcho HQ žemėlapis (vaizdas)

Išnagrinėkite šalia eskalatoriaus stovintį žemėlapį, kad paimtumėte šį kolekcionuojamą.

Naratyvas 2

Chronon šaltinis 1

Važiuokite į kairę į vonios kambarį su šlapiu grindų ženklu ir paimkite šį „Chronon“ šaltinį.

Chronon 1

„Intel 1“: „Monarch“ radijo pastaba

Kovodami su liftu išeinančiais sargybiniais, patikrinkite stalą, esantį šalia aukšto vazoninių augalų, kad gautumėte šį intel.

Intel 1

Naratyvinis objektas 3: Leiskite kovoti, kol galime! (El. Paštas)

Kitoje stalo pusėje patikrinkite kompiuterį, kad gautumėte šį el. Laišką.

Naratyvas 3

Naratyvinis 4 objektas: Perspėjimo įspėjimas (el. Paštas)

Tame pačiame stalo gale yra kitas kolekcionuojamas.

Naratyvas 4

5-asis naratyvinis objektas: išvalytas baigtas (el. Paštas)

Pakilus liftui, patikrinkite sofą į kairę.

Naratyvas 5

„Narrative Object 6“: „Monarch PR“ protokolas (dokumentas)

Nueikite į galinį šio kambario galą už paskutinės lentelės su geltonomis kėdėmis ir patikrinkite rašymą ant sienos.

Naratyvas 6

Naratyvinis objektas 7: Šventasis šūdas! (El. Paštas)

Priešingame kambario gale patikrinkite, ar baltas stalas yra nešiojamas kompiuteris, kad perskaitytumėte šį spalvingą el. Laišką.

Naratyvas 7

Chronon Source 2

Prieškambario su plaukiojančiais vaikinais geltonais kostiumais, eikite į kairėje esančią kabinos kambarį, ant kurio sienos kairėje pusėje yra juodas monitorius. Chronon yra tiesiai prie monitoriaus.

Chronon 2

Naratyviniai 8 ir 9 objektai: laiko stabilizatorius (vaizdo failas), apie mano scenarijų (el. Paštas)

Kitame to paties kambario gale žiūrėkite vaizdo įrašą kompiuterio monitoriuje, kuris yra šalia nešiojamojo kompiuterio. Toliau įjunkite nešiojamąjį kompiuterį ir perskaitykite el. Laišką.

8 ir 9 pasakojimai

„Intel 2“: „Monarch“ popieriaus svoris

Eikite per stiklo duris tiesiai į dešinę ir pažvelkite į pastabą po popieriaus svoriu ant stalo.

„Intel 2“

Naratyvinis 10 objektas: prisipažinimas (el. Paštas)

Trys stalai, esantys dešinėje nuo popieriaus svorio, skaitykite el. Laišką kompiuterio monitoriuje.

Naratyvas 10

Naratyvinis objektas 11: be pavadinimo

Vėliau, kai keliaujate per stiklines duris su geltonomis juostelėmis, pažiūrėkite į sėdi ant keistai tekstūruoto stalo.

Naratyvas 11

Naratyvinis objektas 12: išspręsti šią „mess“ (el. Paštą)

Sekančiame pagrindiniame renginyje biure patikrinkite kompiuterį prie kito el. Laiško.

Naratyvas 12

Naratyvinis objektas 13: laiko mašinų šerdis (el. Paštas)

Eikite į kitą kambarį, kuriame pamatysite pirmame aukšte. Patikrinkite baltą lentyną dešinėje kambario pusėje, kad rastumėte šį el. Laišką.

Naratyvas 13

„Intel 3“: atspindžiai ant pabaigos

Eikite į priekį nuo ankstesnio el. Laiško, kol pamatysite, kad planšetė sėdi ant juodos.

„Intel 3“

Chronon Source 3

Eikite iki trumpų žingsnių tiesiai prie planšetinio kompiuterio, kad rastumėte Chronon prieš didelį paveikslą.

Chronon 3

Naratyvinis objektas 14: Quantum Ripple Research Unit (el. Paštas)

Dabar jūs galite pagaliau eiti žemyn. Pažvelkite į nešiojamąjį kompiuterį, sėdintį šalia visų šio el. Laiško skydų.

Naratyvas 14

15 pasakojamasis objektas: Sofijos asmeninės pastabos (dokumentas)

Kitoje vietoje, kurioje vėl yra stiklo durys ir geltonos juostos, pasukite į šoninį kambarį ir patikrinkite kompiuterį, sėdintį ant juodo stalo kampo.

15 pasakojimas

Naratyvinis objektas 16: perskaitykite mane dabar! CFR procedūros! (El. Paštas)

Kambaryje su didelių, baltų stalų eilėmis pažiūrėkite nešiojamąjį kompiuterį antroje lentelėje.

Naratyvas 16

Naratyvinis objektas 17: Chronon dalelių atsargų atnaujinimas (el. Paštas)

Šis el. Laiškas yra ant stalo, esančio priešais buvusį, kurį tik patikrinote kitoje kambario pusėje.

Naratyvas 17

Naratyvinis objektas 18

Eikite į kitą kambarį į kairę (kur geltonas kostiumas turi atidaryti duris). Šis paskutinis šios vietovės pasakojimo objektas yra tiesiai į kairę ant stalo.

Naratyvas 18

Intel 4: Charlie ženklelis

Apsukite ir važiuokite į kitą kambario pusę, kad galėtumėte rasti galutinį žaidimo objektą, kuris yra ant kito grindų ant grindų (tai gali būti kitoks dalykas, priklausomai nuo Junction variantų).

Jei jūs paėmėte visą ankstesnį intel, užsikabinęs šį, bus atverta „Žinių galia“ pasiekimas.

„Intel 4“

Kvantinė pertrauka Aktas 5 - 2 (Grįžti į universitetą) Kolekcionuojami daiktai

Chronon šaltinis 1

Laiko mašinų kambaryje su šviečiančiomis raudonomis šviesomis, eikite į rampą, kad surastumėte šią „Chronon“, plaukiojančią mėlynomis durimis.

Chronon 1

Chronon Source 2

Už lauko kiemo, šokinėkite ant mažos geltonos transporto priemonės, kad gautumėte kitą „Chronon“, kuris virsta aukščiau.

Chronon 2

Chronon Source 3

Garaže žiūrėkite į dešinę, kad rastumėte kitą „Chronon“, plaukiojančią kai kurių sienų monitorių.

Chronon 3

Naratyvinis objektas Nr. 1: Pastaba dėl Chronon slopintuvo (dokumentas)

Visoje lapų ir marmuro grindų srityje ieškokite pastato ant sienos, esančios šalia gesintuvo.

Naratyvas 1

Chronon šaltinis 4

Kai esate ant geltonųjų pastolių, užuot užlipę į galutinę kopėčią, važiuokite aplink kitą pusę, kad paimtumėte šį Chronon.

Chronon 4

Chronon šaltinis 5

Bibliotekos viduje šis „Chronon“ randamas tiesiai prieš sienos paveikslą.

Chronon 5

Kvantinė pertrauka 5 - 3 aktas (Galutinės akimirkos) Kolekcionuojami daiktai

Chronon šaltinis 1

Teritorijos pradžioje šis „Chronon“ yra už tavęs ir plūduriuojantis baltais ir geltonais taksi.

Chronon 1

Naratyvinis objektas 1: „Bobby Radford Riverport Radio Show“ (garso failas)

Vietoj to, kad atidarytumėte dvigubas medines duris, eikite į laiptus į dešinę ir įjunkite radiją į pietus.

Naratyvas 1

Chronon Source 2

Kai sekate storus kabelius ant grindų, eikite į dešinę ir važiuokite link pastovių šviesų. Šis Chrononas yra dušų kampe.

Chronon 2 - paskutinis!

Tai yra galutinis „Chronon“ šaltinio atnaujinimas ir paskutinis kolekcionuojantis, woo-hoo! Kai tik išleidžiate atnaujinimo tašką, atversite „Maksimalaus pastangų“ pasiekimą ir pagaliau galėsite įžengti į paskutinę žaidimo sritį!