Šiemet prasideda SMITE „Console League“ („SCL“), „Xbox One“, atitinkanti kompiuterio „Smite Pro League“ (SPL).SMITEmitologijos pagrindu sukurta MOBA, kuri praėjusiais metais buvo padalinta iš kompiuterio scenos į „Xbox One“ ir šiuo metu yra „PlayStation 4“ beta versija. SCL prasideda kvalifikatoriais, kurie prasidėjo kovo 19 d.th, ir veiks šešias savaites.
Yra du regionai: Europa ir Šiaurės Amerika, nors jei „Xbox“ scenoje atsiranda būdas, kuriuo kompiuteris buvo padarytas, greičiausiai vėliau bus pridėta daugiau regionų. Bet kuri komanda, kuri yra tinkama, gali atvykti, o nugalėtojas turės galimybę patekti į SCL 2016 metų vasarą. Tai pirmas žingsnis kelyje į antrąjį SMITE „Xbox One“ pasaulio čempionatas 2017 m.
Tačiau didelė naujiena yra ta, kad šiais metais žaidėjai yra užrakinti. Praėjusiais metais SMITE Pasaulio čempionatas, profesionali kompiuterių komanda, kuri netenkino savo platformoje, žaidė „Xbox One“ šaudyklėje ir paėmė namo titulą. Tai liko kai kuriose SMITE bendruomenė nusiminusi, o šiais metais „Hi-Rez Studios“ klausėsi šios grįžtamojo ryšio. Bet kuris žaidėjas, kuris konkuruoja viename ar keliuose Pro League žaidimuose bet kurioje platformoje, yra užrakintas į tą platformą likusiam sezono laikui. Tai yra geras žingsnis siekiant apsaugoti kiekvienos platformos profesinės scenos teisėtumą, ir, tikėtina, kad SCL sudarys sąlygas kitiems MOBA, kurie gali būti suinteresuoti kurti bendruomenę konsolėse.