Po „Playstation 4“ skelbimo indie žaidimai pradeda įgyti traukos vaizdo žaidimų pramonėje.„Playstation 4“ palaiko daugybę indie žaidimų, kurie yra nepriklausomai suprojektuoti ir paskelbti gerbiamų kompanijų, tokių kaip „SuperGiant Games“.
Aš niekada nebuvau į indie žaidimo traku. Jaučiasi svetimas žaidimų pramonei, o kartais netinkami „Xbox Live“ indie žaidimai davė man klaidingą įspūdį dėl dabartinio indie traku. Aš nekenčiau indie žaidimų su aistra (išskyrus Bastionas ahem). Aš praleidau laiką, kad galėčiau išgirsti indie žaidimus kaip vaizdo žaidimų pramonės bane ir „vėžį“. Lackluster, vidutiniškas indie pavadinimai „Xbox Live“ arcade parodė, kad indie žaidimų pramonė buvo tuo pačiu metu. Daugelis indie žaidimų yra ryškios kopijos su formulėmis ir juokingai sudėtingomis kontrolėmis.
Bet kai pamačiau, kad PS4 yra tranzistorius, mano nuomonė nebėra svarbi. „Supergiant Games“ dar kartą viršijo save. Gyvybingas, kibernetinis punk totalitarinis pasaulis Tranzistorius priekaba davė man euforijos jausmą. Garso takelis buvo tamsus ir beveik raminantis Tranzistorius stiliaus ir turinio jausmas. Simbolių modeliai, kaip antai Red, išsiskyrė, kaip vilties švyturys dykumoje ir niūrioje ateityje. Pasaulis buvo lyg vandens spalvos tapyba (panašus į Bastionas), suteikiant žaidimui stilių, kurio niekas anksčiau nebuvo matęs. Spalvos iškyla ir yra ironiškos ateities metafora, kur distopinis pasaulis gali būti pilnas ryškumo, spalvų spektro.
Priekaba mane nustumė, kai aš sėdėjau kaip maža mergaitė mano kėdėje. Tiesą sakant, jis pagundė man įsigyti Ouya ir suteikti indie žaidimams galimybę įrodyti save. Po matymo Tranzistorius, Aš turiu didžiausią tikėjimą indie kūrėjais, kad jie išliktų novatoriški ir ištikimi savarankiškam spaudimui užpildytame puode, kuris yra žaidimų pramonė.
Ką tu manai?