Turinys
- Šiuo metu moterys kenčia nuo 2 prietarų
- Su šiomis įtariamomis sąvokomis moterys yra sugautos tik gebančios save reklamuoti savo lytimi.
- Argi tada mes nenustatome žemesnio standarto moterims vyrų atžvilgiu?
- Ar lyčių klausimas turi būti teisingas ir lygus pasaulyje?
Kaip profesionalūs žaidėjai ten transliuoja, treniruoja ir pasiekia, kaip moterys įsilieja į visą sceną? Moterys yra mažuma, gaunanti stiprią bendruomenės kritiką, tačiau taip pat gauna mažiausias galimybes. Žaidimas neišskiria vyrų iš moterų, tačiau kai kurios organizacijos mėgsta parduoti moteris, tik žaidžiančias vaizdo žaidimus, daugiau, nei atskleisti jas kaip skirtingą lytį, turinčią tokį pat ryžtą ir pelnytą pagarbą.
Šiame darbe mes ištirsime siaurai veikiančios žaidėjų grupės svorius ir kaip netinkamas bendruomenės vaizdas (-ai) galiausiai gali nuplėšti E-sporto aspektą, kuriam gali prireikti didžiausią augimą.
Šiuo metu moterys kenčia nuo 2 prietarų
- „Moterys žaidėjai yra pasirašomi, kad būtų moterys, o ne bet kokie realūs įspūdingi pasiekimai“.
- „Moterų žaidėjai, kurie nepasiekia, nenusipelno būti komandoje.“
(Tai yra užburtas ratas: Moteris patenka į komandą be jokių pasiekimų, moterys išlieka komandoje, bet niekada nėra siunčiamos į bet kokius renginius ar aktyviai naudojamos komandų lygose. Niekada neatsidūrė, ji niekada nepasiekia nieko ar yra komandos pasiekimų dalis).
Su šiomis įtariamomis sąvokomis moterys yra sugautos tik gebančios save reklamuoti savo lytimi.
Nors keletas sprendimų buvo bandyti ištaisyti pasiekimų nebuvimą, pvz., Tik moterims skirtus turnyrus, jie nebuvo agresyviai naudojami ir tinkamai reklamuojami. Counter-Strike yra vienintelė išimtis, o moterų komandos įgijo pripažinimą už savo pasiekimus, žaidžiant moterų lygose. Vis dėlto esmė yra ta, kad bendruomenės netinkama samprata yra moterų progaminių padalinių žala konkursuose. Būtent todėl, kad lyginame vyrus su moterimis, mes trukdome augimui, kuris yra gana skirtingas nuo kito.
Bendrijos klaidingi suvokimai, pvz., Vyrų palyginimas su moterimis, kiekybiškai įvertina dvi skirtingas lytes. palygintiŽvelgiame į tai, kiek kiekvienos lyties buvo sėkmingai pasiekta, turinčius daugiau progaminių vyrų, tuo tarpu moterys yra kitoje spektro pusėje (mažiau moterų, mažiau sėkmės). Problema yra ta, kad mes kritikuojame moteris už jų trūkumą, nepaisydami nesėkmių (nuostolių), kuriuos patyrė vyrai, skaičius. Kai mes nepritariame moterims, tai dažnai yra dėl mūsų žinios apie vyrų galimybes ir galimybes sėkmingai su visais skaičiais. Tik moterų turnyrai nėra susiję su atskyrimu nuo vyrų, o noras kurti savo moterų herojus. Moterys turėtų būti giriamos už savo atskirus pasiekimus; skirtingų tipų žmonėms skirtingus standartus ir lūkesčius.
Argi tada mes nenustatome žemesnio standarto moterims vyrų atžvilgiu?
Ne, tai yra palyginimas; mes tik nustatome sistemą ar skalę moterų E-sportui. Moterys turėtų turėti moterų turnyrus šių įvykių priežastis yra tai, kad norite atskleisti visus „E-Sport“ sektorius. Kaip vienas vartotojas pasakė tik moterų turnyrų tema:
„Noriu tik pasakyti, kad šachmatai turi tik pasaulinį čempionatą. Moterims leidžiama žaisti įprastuose turnyruose - iš tikrųjų Polgar, stipriausias moterų žaidėjas, galbūt kada nors, niekada nekonkuravo moterų pasaulio čempionatuose, tačiau jie taip pat turi tas, kuris jiems yra išskirtinis.
Tai nereiškia, kad skirtumai yra labai skirtingi. Tik šalies turnyrai nėra rasistiniai; tik moterims skirti turnyrai nėra seksistiniai. Bet kurioje srityje, kur viena grupė dominuoja tiek skaičiumi, tiek įgūdyje, yra gerai turėti atskiras sistemas, skatinančias kitas grupes prisijungti.
Ypač todėl, kad e-sportas / dota yra visiškai vyriški, ir turėtume būti visiškai sąžiningi, turėtume daryti viską, kad paskatintume naujus žaidėjus. “
[Reddit vartotojas Christoper / r / Dota2]
Tai įvyksta su mano „regioniniais turnyrais, kuriais skatinami regioniniai čempionai“ iš mano paskutinio straipsnio (Aistringos pažangos). Lytis / lytis turi panašumų su geografine vietove, išskyrus jos biologinę padėtį. Argumentas dėl regioninių turnyrų Amerikos ir Europos žaidėjams yra tas pats vyrams ir moterims; čempionai jų socialiniu ir kultūriniu požiūriu. Nors gali atrodyti, kad norime padidinti čempionų skaičių tam tikrais metais, mes iš tikrųjų prašome, kad terminas būtų išplėstas įvairovėje. Šiuo metu „StarCraft II“ moterys yra naudojamos daugiau rinkodaros tikslams ir mažiau stengiasi pasiekti, ypač kai proga pasisekti maždaug kartą per metus.
Šiuo metu egzistuoja daugybė moterų, kurios negauna jokio kredito dėl savo paskutinių pasiekimų: pvz., IESF moterų nugalėtojai.(Teisė: 15 metų Pietų Afrika, Gabriella Issacs užima antrąją vietą IESF moteryje. - „PhotoIsGame“ nuotrauka)
Turime pagirti tuos, kurie pasiekia ir vertina kitus, kurie bando. Moterų atveju yra daug lengviau atskirti tuos, kurie dalyvauja turnyruose, ir kitus, kurie žaidžia daugiau pramogų tikslais. Nors visame scenoje randami pramoginiai renginiai, reikėtų duoti daug dėmesio tiems, kurie siekia išplėsti galimą moterų lyties gebėjimą, o ne pasinaudoti juo. „CounterStrike“ moterų lygos ir komandos vis dar auga (ESWC ir ESL), tačiau jos yra daug labiau prieš RTS sceną, kuri turėjo tik du neseniai įvykusius svarbius įvykius moterims (Zowie Divina ir lESF).
Nepaisant to, galų gale jis atsispindi savo nuomonėje apie moterų žaidėjų svarbą. Nemanau, kad yra realaus objektyvaus atsakymo, kuris palengvintų visą protą ir sielas apie šią problemą. Moterys sėdi nepatogiai ant dviašmenio kalavijo, kur jie negali didžiuotis savo lytimi, be diskriminacijos, ir jie negali gauti pripažinimo, kad jie yra tie, kurie jie yra.
Ar lyčių klausimas turi būti teisingas ir lygus pasaulyje?
Ne.
Ar moterys turėtų būti laikomos skirtingomis ir mažumos? Taip, priėmimas yra svarbiausias dalykas, o atvirumas atveria pastangas tobulėti.
Fotelio atletikos serija po # 5 - iš pradžių paskelbta 2012 m. Lapkričio 18 d.