Vaizdo žaidimų žurnalisto aistra yra nesuderinta

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 6 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
1983-0203 Agnya Chakra: The door of heaven, New Delhi, India, DP
Video.: 1983-0203 Agnya Chakra: The door of heaven, New Delhi, India, DP

Turinys

Kitą dieną bėgo į seną mano kolega; jis ir aš anksčiau dirbau tame pačiame laikraštyje.


"Taigi, ką tu šitomis dienomis dengiate?" Aš paklausiau.

„Muzikos pramonė“, - atsakė jis.

"Taip? Pramogos?"

"Eh. Tai ritmas".

Paukštis iš tikrųjų buvo nenumatytas ir aš iki šiol net nesuvokiau.

Esmė yra ta, kad didžioji dauguma pagrindinių žurnalistų jaučiasi apie bet kurią tam tikrą pramogų laikmeną. Aš tai gerai prisimenu, nes dainavau muziką ir komediją. Tai buvo koncertas; kažkas, kas kartais buvo linksma, bet didžiąja dalimi tai buvo darbas. Suteikta, kad yra daug žurnalistų, turinčių aistrą už tai, ką jie padengia, bet tai yra visiškai vaizdo žaidimų pramonėje.

Mes ne roko žvaigždės; mes tiesiog mėgstame žaidimus

Niekas nepatenka į žaidimų žurnalistiką, nes tai „tik koncertas“. Aš niekada nesupratiau nė vieno, kuris pateko į šį žaidimą (dabar yra numatomą baudą), nes jie „tiesiog norėjo patirties“. Vaizdo žaidimų žurnalistas nemoka daug. Iš tiesų, daugelis dirba vien tik savanoriškai, o daugelis kitų gali mokėti tik ne visą darbo dieną. Be to, nes jūs tiksliai nematote žaidimų viršininkų, kurie pralenkia raudoną kilimą.


Žiūrėkite, kad mūsų vaikinai - Hideo Kojima, Ken Levine, David Cage ir kt. - yra gerai žinomi pramonės atstovams. Juos netgi pripažįsta pagrindiniai prekybos taškai visame pasaulyje; Pavyzdžiui, Levine buvo pristatytas Laikas. Tačiau įžymybių srityje jie vos užsiregistravo. Filmų pramonei priklausantys asmenys gali dirbti didžiuliuose leidiniuose, tokiuose kaip „The Hollywood Reporter“ ir „Variety“, ir kasdien patrina pečius su „Tom Cruises“ ir „Angelina Jolies“.

Žinoma, ne visi žurnalistai, apimantys filmus, gali tai padaryti galimybę yra ten. Esmė yra tai, kad galite tapti labiau matoma ir apskritai uždirbti daug daugiau pinigų, kai padengiate kitas pramonės šakas.

„Ką tu darysi?“ "... nes man tai patinka"

Tai tikrai vienintelis atsakymas, kurį gali duoti žaidimų žurnalistas. Jie apima įvykius, nes jie mėgsta. Jie interviu mūsų pseudo-įžymybes, nes jie mėgsta tai daryti. Jie praleidžia valandas ir valandas žaisti žaidimą ir rašo apžvalgą, nes jie mėgsta jį (nepriklausomai nuo to, ką jie gali ir dažnai gauna iš skaitytojų). Tai tikrai per blogai, kad aistra nėra prilyginama pelno potencialui šioje srityje, nes jei tai būtų padaryta, mes visi dabar turėtume turtingus.


Tačiau pažvelkite į rožinę pusę: jei darote tai, ką mėgstate, visada būsi laimingas, ar ne? Aš turiu galvoje, jūs vis dar turite rasti būdą, kaip apmokėti sąskaitas, bet jei galite, būsi daug patenkintas. Kiekvieną dieną jūs šypsotės. Viską išspręsite ambicijomis ir malonumu. Dauguma pagrindinių žurnalistų niekada nesijaučia. Taip, žinau keletą žurnalistų, kurie mėgsta tai, ką jie daro, bet paprastai jie yra ateiti mylėti per metus. Mes žaidžiame žurnalistams, kad pradėjome žaidimus.

Mes tai darome, nes esame žaidėjai. Laikotarpis. Surask man žaidimų žurnalisto, kuris taip pat nėra žaidėjas, ir aš rasiu jums trijų kojų žirafą. Ir, nepaisant visų trūkstamų pūkų, nepaisant šampano ir raudonų kilimų trūkumo, turiu pasakyti, kad mylimas tai, ką darote, yra neprilygstama plunksna.