Turinys
Panardinimas yra viena iš svarbiausių RPG dalių. Jei galite pasakyti, kad praradote laiką, kai žaidžiate, jie atliko savo darbą.
- Atviras pasaulis suteikia jaudulio jausmą, kad kažkas pagalvojo apie tai, ką tik norėtume ištirti.
- Mes visi norime būti tas herojus (ar piktadarį). Tikėkimės, kad jis bus pristatytas.
Viskas prasidėjo nuo žaidimo, kurį mano tėvai gavo, kai pirmą kartą gavau originalų „Xbox“; Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai suvartojau savo veiklą po mokyklos. Įvairių kovos būdų, šakotųjų pasakojimų ir charakterio raidos tyrinėjimas yra tai, kas mane įsiurbia valandų pabaigoje. Tai buvo mano pirmasis tikrasis „Star Wars RPG“ skonis. Nuo to laiko buvau sunaikinta senosios Respublikos eros žaidimais, kurie nuo 2000 m. Pradžios dominavo RPG scenoje.
Bet dabar Žvaigždžių karai: senoji Respublika jau daugiau nei 6 metus, kas yra kitas „Star Wars“ franšizės etapas?
Senosios Respublikos riteriai ir Senosios Respublikos riteriai: „The Sith Lords“ apibrėžė senąją Respubliką, suteikdama mums klasikinę vaizdo žaidimų stiliaus d20 sistemą. Tai buvo perkelta į Senoji Respublika, kur mes gavome MMO pasukimą mūsų mėgstamoje visatoje. Bet prieš pradėdami paklausti, kas dar vyksta, jūs galite tik išskleisti tiek daug pataisų.
Mums buvo pažadėta Žvaigždžių karai: 1313, kuri buvo atšaukta. Tada buvo žinomas atviro pasaulio pavadinimas Žvaigždžių karai RPG rodomas E3. Dabar uždarius Visceral Studios, šis pavadinimas taip pat buvo atšauktas.
Panardinimas yra viena iš svarbiausių RPG dalių. Jei galite pasakyti, kad praradote laiką, kai žaidžiate, jie atliko savo darbą.
Tačiau yra keletas epochų, kurias EA gali apimti ir kurios dar nėra nustatytos kaip vaizdo žaidimų RPG. Kūrėjai gali ištirti „Thrawn“ palikimą ar klonų karus iš klonų arko ar padawano. Jie gali sekti nežinomo bounty medžiotojo kelią, panašiai kaip 1313 turėjo būti. Jie turi daugybę medžiagos, kurią jie gali ištraukti, tai tik svarbu, kas leidžiama ir kas neleidžiama.
Bet ką mes norime kaip „Žvaigždžių karų“ franšizės gerbėjai ir žaidėjai? Jei mes esame sąžiningi, tai grafika ir sistema KOTOR buvo ne pats didžiausias, ir nei Jedi akademijos žaidimai, nei grafikai buvo daug.
Bet manau, kad šie žaidimai išlieka gyvi, o nostalgija - tai pasakojimai, kurie mus sužlugdė, kai pirmą kartą grojo. Tai buvo panardinimas ir jo padariniai, kaip mes pasirinkome pasirinkimus. Jis padėjo žaidėjams jaustis kaip žaidime skiriasi, kad jie buvo svarbūs viskas, kas atsitiko. Tai tikriausiai yra vienas iš svarbiausių veiksnių, kurie turėtų būti ateinančiame „Star Wars“ RPG, ar tai yra atviras pasaulis, ar linijinis.
Atviras pasaulis suteikia jaudulio jausmą, kad kažkas pagalvojo apie tai, ką tik norėtume ištirti.Tai, ką mes visi norime, yra tik istorija, kurią galime jaustis svarbi. Senoji Respublika daro fantastinį darbą panardinant, faktiškai keisdamas reljefą ir istoriją, priklausomai nuo to, ką daro žaidėjai. Jis netgi daro įtaką pagrindiniam veikėjui ir kaip jie daro įtaką visai istorijai. Šis modelis yra tai, ką šis žaidėjas nori.
Noriu pajusti, kad mano charakteris yra svarbus pasaulyje, kuriame kovojau, kad esu imperijos pabėgėlis, arba svarbus jedas, padedantis įvykdyti pranašystę. Kai kurie gali nesutikti. Jie gali pasakyti, kad istorija galiausiai turi baigtis, nes žaidėjo galia tampa tokia didžiulė.
Na, tada jį užbaigite ir padalinkite į kitą istoriją arba pakartokite ją. Galite eiti tiek daug būdų. Mėgaukitės galimybėmis. Pabandykite kažką kitą. Būkite Jedi, kuris atsigręžia į tamsą; Būkite Sithas, kuris išgelbės savo šeimininką, kad apsaugotų planetą - arba netgi kontrabandininką, kuris perduoda bėglius. Eikite už savo ribų, drąsinkite tyrinėti ir drįsti būti ko tik nori.
Mes visi norime būti tas herojus (ar piktadarį). Tikėkimės, kad jis bus pristatytas.---------
Bet kas žino, ką EA turi mums. Tikimės, kad šis bendruomenė pasirinktinai pastaruoju metu pasižymi tuo, ko nori ši bendruomenė, ir berniukas. Tačiau toliau pateiktose pastabose pasakykite mums, kokios eros / siužeto jie turėtų siekti? Ką norėtumėte matyti toliau? Laikykitės „GameSkinny“, kad gautumėte daugiau „Star Wars“ naujienų. Iki kito karto likite elegantiški, žaidėjai!