Nėra žmogaus dangaus pleistras yra kietas ir periodas; ir laikotarpis; Bet tai per mažai pernelyg vėlai

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 25 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 5 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Nėra žmogaus dangaus pleistras yra kietas ir periodas; ir laikotarpis; Bet tai per mažai pernelyg vėlai - Žaidynės
Nėra žmogaus dangaus pleistras yra kietas ir periodas; ir laikotarpis; Bet tai per mažai pernelyg vėlai - Žaidynės

Turinys

Aš niekada nebuvau vienas iš „hype“ traukinių vairuotojų Nėra žmogaus dangaus prieš išleidimą ir, iš tikrųjų, tik paskutinę minutę nusipirkau žaidimą, kad galėčiau 1) gauti išankstinio užsakymo atnaujinimo laivą ir 2) jei žaidimas buvo čiulptas, visada galėčiau ją grąžinti.


Tai, kas iš pradžių man buvo parduota žaidime, buvo tai, kad ji buvo masyvi, procedūriniu būdu sukurta galaktika. Aš turiu galvoje, kas nebūtų suinteresuotas tyrinėti daugybę planetų? Tačiau problema yra ta, kad nors yra neišsakytų milijardų planetų, viskas buvo vienoda - tie patys tvariniai, tie patys augalai ir tie patys ištekliai kiekvienai jūsų aplankytai planetai. Ir aš nesu vienintelis žmogus, kuris buvo sunaikintas - „Steam“ atsiliepimai nėra daugiau nei 56 000 + neigiamų atsiliepimų Nėra žmogaus dangaus daugelis žmonių jaučiasi pikti ir įsišakniję.

Norėdami pridėti nusivylimą, „Hello Games“, „ Nėra žmogaus dangaus, tylėjo socialinėje žiniasklaidoje, o tūkstančiai piktas žaidėjų ieškojo kompensacijos už žaidimą, kuris buvo tik tai, kas buvo pažadėta.

Tačiau tylėjimas buvo atšauktas paskelbus ir išleidus Fondo atnaujinimą, kuris papildo kai kuriuos, kas buvo pažadėta būti pagrindinio žaidimo mechanikos dalimi. Taigi, jei „Hello Games“ bando ištaisyti bent jau kai kuriuos savo pradinius pažadus, ar per vėlu bandyti išsaugoti veidą?


Trumpas atsakymas yra „taip“. Nors tai žingsnis teisinga kryptimi, Nėra žmogaus dangaus jau pasidavė didelę dalį savo fanbazės.

Skaičiai nėra melas

Jo viršūnėje Nėra žmogaus dangaus „Steam“ priklausė daugiau kaip 834 000 žmonių. Nuo to laiko šis skaičius sumažėjo iki maždaug 817 000, o tai yra maždaug 17 000 savininkų skirtumas, net ir tuo metu, kai žaidimas šiuo metu yra „Steam“ pardavimas už $ 35,99 USD.

Be to, aktyvių žiūrovų ir transliuotojų skaičius buvo išnykęs iki atnaujinimo paskelbimo, bet net ir šis susidomėjimas buvo trumpalaikis, tik apie 15 000 žmonių susiliejo į srautus Twitch.tv ir šis skaičius sumažėjo iki pusės mažiau nei nei valandą.

Net už transliacijos sceną, Nėra žmogaus dangaus vis dar trūksta dėmesio tik 9% žmonių, kuriems ji priklauso, žaidžia per pastarąsias 2 savaites, o tie žmonės vidutiniškai žaidė mažiau nei valandą.


Sunki tiesa

Aš tikrai negaliu jų kaltinti ir netgi atnaujinus žaidimą vis dar trūksta. Tiesą sakant, dabar žaidime yra įvairių klausimų. Pvz., Padėjau krovininių laivų parkui kovoti su tam tikru piratų paukščiu, kuris užpuolė jų vilkstinę. Išgelbėjęs juos su mano žvaigždžių koviniais įgūdžiais, negalėjau įlipti į pagrindinį krovininį laivą, kad galėčiau pareikšti savo atlygį. Turėjau prijungti kosminę stotį ir tada skristi atgal, kol ji tinkamai veiktų. Ir vis dar kyla problema dėl avarijų laivų, neršiančių planetų viduje.

Aš suteiksiu jiems kreditą, kai kurios naujosios funkcijos, pridėtos prie Fondo atnaujinimo, neabejotinai pratęs žaidimo pabaigą. Tokie dalykai kaip „Hazmat“ pirštinės ir skirtingi kalnakasybos spindulių atnaujinimo lygiai prideda progresavimo pojūtį, kaip jūs keliausite iš planetos į planetą.

Problema ta Nėra žmogaus dangaus vis dar yra toli nuo žaidimo, kurį mums buvo pažadėta. net su šiais papildymais Fondo atnaujinimo programoje, tai vargu ar nulaužė tai, kas buvo parodyta 2014 m. E3 - tai žaidimas su svetimų gyvūnų bandomis, sodriomis planetomis su apvyniojusiomis upėmis, ir milžiniškų laivų sukrėtimų liekanos, iškilusios per planetinius paviršius.

Nors tai nėra neįprasta taktika, kad žaidimų kūrėjai naudotų scenarijus ar pūkuotus priekabas, kurie atrodo kaip žaidimo, klausimas lieka „Kokiu momentu tai nebėra rinkodara, bet yra klaidinga reklama?“ Grįžtant prie „hype-train“ koncepcijos, galima sakyti, kad tam tikru mastu mes, kaip vartotojai, esame šiek tiek atsakingi už tai, kad Nėra žmogaus dangaus būti daugiau nei tai, kas buvo numatyta.

Tačiau, kai kūrėjai supjaustė turinį ir nieko apie tai nekalbama, tai yra gana varginantis. Dabar aš nesistengiu išskirti ar atakuoti kūrėjams „Hello Games“, nes apskritai raginu kūrėjus pjauti turinį prieš išleidžiant, nepaminėdami, kad tai, kas anksčiau buvo parduodama kaip pagrindinės žaidimo funkcijos, nebėra spaudai. Ši problema tęsiasi Nėra žmogaus dangaus į žaidimų kūrimo studijas.

Galutinės pastabos

Nors „Hello Games“ dirba siekdama pakeisti siuntų pristatymą neišsamus ir klaidinantis žaidimas, žala jau padaryta. Skaičiai nėra melas, palūkanų suma Nėra žmogaus dangaus niekur arti to, kas galėtų būti laikomas aktyviu ir gyvu žaidimu - jo gyvenimas buvo labiau panašus į blykstę keptuvėje.

Nors Fondo atnaujinimas gali padėti kelią ateityje, jis neturėjo būti kažkas 3 mėnesių, nes tai buvo pagrindinis turinys žaidime prieš jį išleidžiant. Šiuo metu „fanbase“ dingo, išskyrus modded PC žaidėjus ir nišinius žaidėjus, kurie mėgsta savo atsitiktinę estetiką ir atsipalaiduoti.

Ir nors žalos kontrolė yra nuostabi, nematau Nėra žmogaus dangaus grįžti į gyvenimą po jo daugiau nei uolų pradžios. Nors ji turi pardavimų duomenis, tai vis dar yra žaidimas, kuris šiuo metu išgyvena gyvybės palaikymui, ir kas turėtų būti klestinti bendruomenė jaučiasi kaip nevaisinga ir apleista, kaip planuojate tyrinėti.

Aš esu daugiau nei pasiruošęs būti klaidingas, bet žvelgdamas į didesnį vaizdą, tai per mažai per vėlu Nėra žmogaus dangaus. Bent jau norint tapti žaidimu, jis paminėjo, kad yra visi jo vaizdo įrašai ir interviu.

Ką manote, ar Nėra žmogaus dangaus vis dar turi galimybę būti žaidimu. Leiskite man žinoti, ką manote toliau pateiktose pastabose.