„Nintendo Switch“ - tai dar vienas „Wii“ ir „Quest“; Wii U & Quest; Kaip apie tai nė viena

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Nintendo Switch“ - tai dar vienas „Wii“ ir „Quest“; Wii U & Quest; Kaip apie tai nė viena - Žaidynės
„Nintendo Switch“ - tai dar vienas „Wii“ ir „Quest“; Wii U & Quest; Kaip apie tai nė viena - Žaidynės

Su artėjančiu „Nintendo Switch“ išleidimu lengviau tiesiog jį užrašyti kaip kitą „Wii U“ ar net „Wii“, bet nesiminkime čia. Jungiklis tikrai nėra nei vienas.


Aš didžiuojuosi Wii U savininkas. Aš visada maniau, kad Gamepad papildymas buvo unikalus ir protingas - jis turi jutiklinį ekraną ir yra nešiojamas! - ir „Nintendo“ puikiai išnaudojo pirmųjų partijų titulus. Bet tai yra tiksli priežastis, kodėl „Wii U“ sugedo. Matyt, sunku vystytis, jis neturėjo daug trečiųjų šalių paramos.

Taigi, šiuo požiūriu, „Switch“ jau veikia geriau nei „Wii U“. Artėjanti konsolė surinko gerą trečiųjų šalių palaikymą, pvz., „Square Enix“ ir „Capcom“. Techninė įranga taip pat gerokai patobulėjo - ten, kur galėjote tik Gamepad patekti į kelias pėdas nuo pačios Wii U, jungiklis atrodo visiškai mobilus.

Bet galbūt standartinis jungiklis turėtų būti laikomas Wii, paskutinio Nintendo namų konsolės smūgiu. Wii judesio valdikliai buvo nauji ir jaudinantys, bet atrodė, kad tik „Nintendo“ galėjo padaryti žaidimus, kurie juos tinkamai panaudojo. Be to, jie buvo gudrybė, kuri vienaip ar kitaip parodė beveik kiekvieną platformos žaidimą.


Atrodo, kad „Switch“ yra laisvas nuo to, ypač dėl to, kad jo plyšys yra jo konstrukcija, ką su nuimamais „Joy-Con“ valdikliais ir viso dalyko perkeliamumą. Visi kūrėjai yra laisvesni už tai, ką jie gali sukurti sistemai, nes jiems nereikia nerimauti dėl judesio valdymo ar žaidimų įrenginių, kad juos būtų galima naudoti (arba kai kuriais atvejais dirbti).

Apskritai, vienintelis dalykas, kurį „Nintendo Switch“ tikrai dalijasi su savo pirmtakais, yra tai, kad tai nauja. Nauja koncepcija suteikta vienintelio didelio žaidimo leidėjo, kuris iš tikrųjų nori kurti naujus dalykus. Tai beveik taip, lyg Wii ir Wii U būtų eksperimentai, pasibaigiantys jungikliu. Pagalvokite apie tai - bevielio valdymo schemos iš „Wii“ ir „Gamepad“ pajėgumų yra naujos formos „Nintendo Switch“.

Tačiau jungiklis nėra konsolės. Wii ir Wii U, o geros konsolės, turinčios puikių pavadinimų, sukėlė tiek kūrėjams, tiek žaidėjams tiek savo, tiek ir su kitais.Tačiau „Switch“ ėmėsi geriausių bitų, su jais bėgo ir dabar nustatoma iš naujo apibrėžti ribas tarp namų ir rankinių konsolių.