Naujasis šeimos vaikinas ir priekabų parkas berniukai čiulpia

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 22 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The Day Family Guy Died
Video.: The Day Family Guy Died

Turinys

Iki pažangiųjų telefonų ir mobiliųjų žaidimų rinkos amžiaus, kaip žinome, jei televizijos ar kino studija norėtų sukurti vaizdo žaidimų sąsają, jie siektų vienintelę akivaizdžią rinką - konsolės rinką. Dėl šios priežasties šis žaidimas iš tikrųjų turėtų būti visavertis 30–60 $ mažmeninės prekybos žaidimas. Dabar tikrai, kai kurie iš jų buvo absoliuti šiukšliadėžė ... bet kai kurie buvo visiškai puikūs.


Didelės savybės, tokios kaip Simpsonai, turėjo daugybę neįtikėtinų licencijuotų žaidimų, pvz., 1991 m. Simpsonai: Hit & Run. Net ir 2007 m. Žaidimo animacinis filmas, tiesiog pavadintas Simpsonų žaidimas, buvo gana gerai priimtas kartu su savo broliais.

Šiuolaikinė mobiliųjų žaidimų rinka, atrodo, yra trečiųjų šalių licencijuotų žaidimų namai, Matt Stone ir Trey Parker, kartu su kūrėju Obsidian Entertainment ir leidėju Ubisoft, išsiskyrė nuo šios tendencijos ir išleido pilną 60 $ mažmeninės prekybos žaidimą, vadinamą Pietų parkas: tiesos lazda - ir tai buvo fantastiška.

Bet kas apie tą vaikiną, jūs žinote, vienas su šeima?

Taigi, kaip veikia nusistovėjusi animacinė serija, pvz Šeimos vyrukas, kuris jau tęsiasi 18 metų ir neatrodo sulėtėjęs, neturi jokio tinkamo vaizdo žaidimo pagal savo diržą? Ne rimtai, pavadinkite vieną. Dėl kokios nors priežasties Šeimos vyrukas nesukūrė vieno įsidėmėtino vaizdo žaidimo, kuris gavo net geras klases. Žinant, kad tai neturėtų šokinėti Šeimos vaikinas: kitas „Freakin“ mobilusis žaidimas patenka į tą pačią kategoriją, kaip ir jos bendraamžiai.


Net pats žaidimo pavadinimas yra abejotinas. Ar jie bandė būti meta ar kažkas? Ar viskas buvo gag? Ar nebūtų juokinga, jei jie iš tikrųjų padarytų kažką kompetentingo ir tada jį pavadintų Kitas „Freakin“ mobilusis žaidimas kaip didelis svyravimas ar punchline? Gal pokštas buvo (ir vis dar yra) man - žaisti jį visiškai gerai, jau žinodamas, ko tikėtis.

Kalbant apie patį žaidimą, tai dar vienas rungtynės trijų tipų su kai kuriais nedideliais skirtumais. Jums reikia tiesiog suderinti gėrimų, prezervatyvų ar kitų objektų spalvas, kad pereitumėte į kitą lygį. Jūs įvertinate trijų žvaigždučių sistemą, priklausomai nuo to, kiek judėjimų jums reikėjo, kad užbaigtumėte svirtį - ar į tai, kokį rezultatą kiekvienas lygis buvo.

Pagrindinė žaidimo istorija sukasi aplink Peterį, nusprendžiantį pradėti ratus ant ratų, važiuojant aplink „Quahog“ aplinkui tiekiant tiems, kuriems reikia pagalbos. Žinoma, pats žaidimas neturi jokio faktinio balso veikimo, viskas pristatoma kalbos burbuliukų formatu, o garso efektai yra išmesti čia ir ten, tikriausiai, kad biudžetas būtų kuo mažesnis, atitinkantį žaidimo lygį kokybę.


Ji turi keletą naujų idėjų, kad būtų teisinga. Yra bosas kova, kur jūs turite suderinti tam tikrą skaičių blokų, kad sugadintumėte bosą, tačiau šie įdomūs scenarijai yra nedaug ir toli. Kiekvieną kartą, kai laimėsite lygį, gausite unikalią laimingą animaciją, skirtą atsitiktiniams simboliams, kurie daro šokį ar kažką panašaus - bet pasitikėk manimi, jūs pamatysite tą pačią animaciją. Pralaimėjau, kiek kartų pamačiau Stewie tą patį kelti ir šokti po lygių.

Keista, tas pats pasakytina ir apie kiekvieną įkrovimo ekraną: pamatysite tą patį pakrovimo ekraną, kuris jums pasakys: „Padarykite didesnes rungtynes, kad galėtumėte rinkti maitinimą“. Aš nuoširdžiai nemanau, kad šis žaidimas turi bet kokį kitą pakrovimo ekraną nei šis; Aš praleidau valandas žaisti ir nesu susidūręs su kitokiu. Tai tarsi jie iš pradžių buvo skirti skirtingiems patarimams kiekviename ekrane, tik pagalvojo apie tai ir atsisakė. Žaidimas taip pat patiria daugybę gedimų. Per kelias valandas praleidžiau Šeimos vaikinas: kitas „Freakin“ mobilusis žaidimas, mano „iPad Mini 2“ nukrito maždaug 4-5 kartus.

Aš nuoširdžiai negaliu rekomenduoti šio žaidimo visiems. Jame nėra nieko, ką reikėtų paminėti dėl fanu kainos, ir jis neturi pakankamai gylio, kad būtų tinkamas rungtynės trimis žaidimais. Aš breezed per 25 lygių be jokių iššūkių ir vis tris lygius. Tai tik dar vienas žaidimas, kuris pridedamas prie šiukšlių ir vidutiniškumo, kuris yra dabartinis sąrašas Šeimos vyrukas susiję vaizdo žaidimai.

„Mes ketiname plaukti į šitą Typhoon, Randy, todėl mes geriau išbėrime bėgime prieš tai, kai jis bus uždengtas šūdu“

„Trailer Park Boys“ yra kaltas mano malonumas. Kaip kanadietis, aš jį stebėjau, nes buvau vaikas. Pastaraisiais metais didžiuojuosi, kad berniukai kūrybiškai kontroliuoja šou ir „Netflix“ susitarimas yra didžiulė sėkmė. Mes vis daugiau „Trailer Park Boys“ nei bet kada anksčiau, ir jie patyrė didžiulę poziciją už Kanados ribų.

Tai savo ruožtu leido išstumti tonų naujų prekių ir savo mobilųjį žaidimą, Trailer Park Boys: riebūs pinigai, kuris, atrodo, tik nulemia mažo biudžeto puspriekabių berniukų aspektą, bet nėra artimas kokybės lygiui. Ar tai trijų rungtynių žaidimas? Ne, tai dar blogiau - tai kūgis.

Nepaisant to, kad trūksta balso (dar kartą), šio žaidimo rašymas yra didžiulis žingsnis nuo Šeimos vaikinas: kitas „Freakin“ mobilusis žaidimas. Tai buvo vienintelis realus dalykas, kuris net manęs žaidė ar grįžo daugiau.

Istorija sukasi aplink Ricky pissing į ąsotis, kurį jis atsitiktinai išmeta į klevo sirupas sunkvežimis, taip sugadinti Kanados ekonomiką ir padaryti dolerio beveik bevertis. Taigi, jie pradeda kurti naujus būdus, kaip padaryti didžiules pinigų sumas.

Žaidimas prasideda lengvai ir greitai, kiekvienas tikslų rinkinys suskirstytas į „sezonus“, kurie daugiausia susiję su X pastatymu, X klientų skaičiumi arba X pinigų kiekiu. Kai tik tai padarysite, jus pasveikinsite daugiau dialogo ir „boso kovoje“ - tai daugiau ar mažiau tiesiog palies ekrane šiek tiek daugiau.

Tada berniukai sulaikomi kalėjime milijoną kartą ir prasideda naujas sezonas. Jūs dar kartą atstatysite savo skirtingas, riebias pinigų priėmimo sutartis, pvz., Pavogtą benziną, purviną šokį, arba „Bubble“ ikoninę katytinę dienos priežiūros įstaigą. Tada pradėsite palaukti, kad dar kartą rinktumėte daiktus arba leiskite, kad „dum dum“ Cory surinks ją, kol sėdėsite arba išjungsite telefoną.

Tačiau didžiausia problema yra tada, kai paspausite 3-ąjį sezoną ir už jo ribų. Taigi, norint užbaigti tikslą, kartais gali užtrukti iki keturių valandų. Kuris yra alkoholinių gėrimų ir maišų monetos (žaidimo valiuta), kuri leidžia pagreitinti laiką ir įsigyti kitų žaidimų gėrybių. Jūs galite nusipirkti juos tikrais pinigais, užpildyti šoninius tikslus ir tikslus žaidime arba žiūrėti kai kuriuos skelbimus ir atlikti apklausas.

Dar kartą, aš nuoširdžiai negaliu rekomenduoti šou gerbėjams. Tai tiesiog tampa lėtai nuobodulio praeiti per pirmuosius du sezonus, o tikslai užtrunka valandas. Akivaizdu, kad jūs tiesiog turite „grįžti vėliau“ arba nusipirkti maišų monetas ir alkoholinius gėrimus - bet pagrindinė problema yra ta, kad nėra daug, kad jus iš tikrųjų grįžtumėte.

Ar mobilusis lošimas pasmerktas nieko, bet vidutiniškai?

2012 m. Aš tikrai maniau, kad mobiliojo ryšio rinka būtų kitas „didelis dalykas“, susijęs su žaidimų žaidimu - ir ilgalaike, tai būtų artimiausia jos ateitis, visiškai pakeisdama rankines konsoles. Su telefonais vis labiau ir labiau patobulindami savo technines specifikacijas, aš maniau, kad mes pradėsime matyti pastebimų žaidimų, žaidimų, kurie varžosi su konsolės ar kompiuterio žaidimais.

Dabar įsitikinkite, kad mobiliajame telefone yra keletas žaidimų, kurie pastaraisiais metais sugebėjo pasiekti daug. Tačiau norėčiau teigti, kad beveik 90% mobiliųjų žaidimų kraštovaizdžio sudaro Pokemon GO, Minecraft, ir „Flappy Bird“ klonai, paspaudimai / griebtuvai ir trys žaidimai. Likusius 9 proc. Sudaro keistai, dažniausiai pažeisti indie žaidimai, o likę 1 proc. Sudaro padorūs vaizdo žaidimai, kurie dažniausiai yra esamų žaidimų uostai kitoje aparatūroje.

Tačiau dabar, 2017 m., Praėjus penkeriems metams, nuoširdžiai abejoju, ar mobilieji žaidimai niekada nebus pažengę, nei dabar. Su vaizdo žaidimais, kurie pastaraisiais metais pasiekė tiek daug naujovių, nuo gilaus įsiliejimo į dalykinius dalykus ir panašias į gyvenimo patirtį Šis drakonas, vėžys, geriausias dalykas, kai šiais penkeriais metais mobilusis žaidimas pavyko, mane veda į „Pokemon“ sugavimo kelias savaites.

Jei šiandien paprašysite žaidėjų, ką jie galvoja apie mobiliuosius žaidimus, dažniausia platformos reakcija ir perspektyvos yra neigiamos. Ši negatyvi stigma išaugo tiek, kad, kaip ir turėtumėte didžiulį turtą Šeimos vyrukas gauti savo mobilųjį žaidimą pavadinimu „Kitas„ Freakin Mobile Game “- tai sąžiningai palieka man įdomu, ar mobilieji žaidimai yra tikrai pasmerkti žlugti ilgą laiką. Kokybės kontrolės trūkumas ir kūrėjai, neatsižvelgiant į tai, verčia tai manyti.

Žaidimai patinka Šeimos vaikinas: kitas „Freakin“ mobilusis žaidimas ir Trailer Park Boys: riebūs pinigai yra tik daugiau žaidimų, papildančių šį vis didėjantį stigmą, ir kiekvienas rodo akivaizdų kokybės trūkumą tiek pačioje rinkoje, tiek profesionaluose.

Bet ką tu galvoji? Norėčiau išgirsti jūsų mintis žemiau pateiktose pastabose, bet viskas mobiliems žaidimams, palaikykite „GameSkinny“!