Kaip Paimtas karalius artėja prie jo išleidimo datos, rugsėjo 15 d., Bungie atskleidžia vis daugiau ir daugiau patobulinimų, kuriuos gerbėjai gali tikėtis. Vienas iš svarbiausių klausimų, kurie iki šiol matė kiekvieną „DLC Destiny“, yra požiūris į nuolat besikeičiančią valiutą.
Tamsus žemiau plėtra pristatė „Vanguard“ ir „Crucible“ pagarbą, paini ir trikdo daugelį žaidėjų. Tada jie išsprendė šią problemą Vilkų namas visiškai atsikratyti. Viena iš priežasčių, kodėl „Bungie“ žaidžia šį valiutos žaidimą, yra ta, kad žaidėjai neišparduos valiutų, o tada tiesiog nusipirktų visą vėsų pavarą, kuri nukrenta ant kito išleidimo. Vis dėlto, atrodo, kad su kiekvienu iš jų susilpnėja lūkesčiai su plėtra.
Paimtas karalius tikiuosi, kad ištaisys šią problemą. „Vanguard“ ir „Crucible“ ženklai gali būti pasmerkti, nes legendiniai ženklai pakeis vieną paprastą šarvų / ginklo valiutą.
Kalbant apie atnaujinimo medžiagas, „hardronic“ esmė, plastiškoji danga ir safyro viela taps viena medžiaga, kuri gali būti dalijama tarp simbolių. Tai dar labiau remia „Deej“ paaiškinimą, kaip padėti naujiems personažams daryti pažangą Likimas metus arba dvejų metų kūriniai. Mes matėme panašų medžiagų pasikeitimą, kaip mes padarėme valiutoms: kylančiam spinduliui ir tada dabar, sunkiai elgiamasi eterinei šviesai. Nėra jokio žodžio, kad šis konkretus aspektas bus atkurtas.
Kioskai ir pardavėjai taip pat gauna fasadą. Ginklininkas, Banshee, parduos ginklus, kai globėjai gauna pakankamai repo iš jo. „Banshee“ premijos bus konkrečių ginklų lauko bandymai ir veiks tuo pačiu metu, kaip ir „Xur“. Deja, šiuo metu negaliu galvoti apie kažką panašaus į Xansday Banshee, bet pasitikiu bendruomene. Xur taip pat turi keletą naujų gėrybių globėjams. Dabar jis veda elementą „Trys monetos“, kuri padidina egzotiškų lašų galimybę po bosų mūšio.