Turinys
Tarptautinėje žaidimų kūrėjų asociacijoje vakar pristatė Neil Druckmann Paskutinis iš mūsų ir vienas iš kritiškiausių, kada nors išleistų albumų, kūrimo procesas.
Jis taip pat atsisakė pora ryškių patarimų apie artėjančią DLC ir tęsinio galimybę.
Būsimos DLC ir sekos galimybės
„Labai sunku dirbti su šia niūriu dalyku“. - Neil Druckmann„Druckmann“ kalbėjo apie artėjančią DLC ir „perpylančią“ istoriją, kuri gali sukelti tam tikrą tęsinį. Tačiau jis taip pat teigia, kad „sunku dirbti su šiuo niūriu dalyku“.
Atsižvelgiant į tai, kad pavadinimas buvo parduotas daugiau nei 3 mln. Egzempliorių, gali būti, kad tęsinys tinka taip pat, jei ne geriau - bet taip pat įmanoma, kad tęsinys galėtų visiškai ištrinti esamą pasaulį (ir susižavėjimą), susietą su pavadinimu. „Naughty Dog“ turėtų išlaikyti kokybę ir nuotykius, kad jie atitiktų tęsinį, kad jis būtų sėkmingas, ir atsižvelgiant į darbą, susijusį tik su pirmuoju pavadinimu, kuris atrodo kaip didžiulis įsipareigojimas.
Dėl DLC, Druckmann pareiškė, kad:
„Ir dabar jūs žinote, kad užimame DLC. Taigi su DLC tai daugiau pasakojimo ir tai bus kietas.
DLC galimybės, atsižvelgiant į tai, ką turi dirbti „Naughty Dog“, yra beveik neribotos. Po Joel ir Ellie po Joelio veiksmų, po „Fireflies“, netgi pradėjus žaidėją grįžti, kai liga pirmą kartą pasirodė, būtų įdomu ir įdomu.
Dauguma pavadinimų, ypač Kapų plėšikas ir Dead Space 3, visi jie turėjo daugelio žaidėjų aspektus ir Paskutinis iš mūsų nėra išimtis. Ar įmanoma, kad mes galėtume matyti kelis bonusinius elementus daugelio žaidėjų režimui?
Mes tiesiog turime laukti ir pamatyti!