Naughty Dog naujausias ir ambicingiausias projektas, Paskutinis iš mūsų, buvo išstumtas iš pradinio pranešimo apie paskelbimą gegužės – birželio mėn. Birželio 14 d.
Neil Druckmann, „Naughty Dog“ kūrybinis direktorius, pranešė apie vėlavimą „PlayStation“ tinklaraštis.
Kai mes įžengėme į paskutinįjį „Paskutinįjį mus“ vystymosi etapą, mes suvokėme, kaip masyvi Joel ir Ellie kelionė. Tačiau vietoj pjovimo kampų ar pavojaus mūsų vizijai, atėjome į sunkų sprendimą, kad žaidimas pelnė keletą papildomų savaičių, kad būtų užtikrinta, jog kiekviena „The Last of“ detalė atitiktų „Naughty Dog“ vidinius aukštus standartus.
Laukimas gali būti nusivylęs, tačiau daug geriau, jei pilnai nupoliruotas pilnas produktas, nei žaidėjams, kad pažvelgtų atgal Paskutinis iš mūsų ir nori, kad tai būtų buvę geriau.