Žaidimai, dėl kurių 2015 m. Tapo meilės ir neapykantos tęsiniai

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 5 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Freedom from Beast’s Dictatorship within Yourself (English subtitles)
Video.: Freedom from Beast’s Dictatorship within Yourself (English subtitles)

Turinys

Ah tęsiniai! Tolesni veiksmai verčia žaidimų pasaulį. Kaip ir kiekvienais metais, 2015-aisiais buvo išleistas žaidėjų viešumas. Kaip ir bet kuris tęsinys, kai kurie buvo geri; kai kurie nebuvo tokie geri; ir kai kurie gali eiti abiem kryptimis, priklausomai nuo jūsų jausmų. Be tolesnių veiksmų, pakalbėkime!


Šis sąrašas bus suskirstytas į tris kategorijas: meilė, neapykanta ir meilė / neapykanta.

Meilė ir apkabinimai!

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles buvo išskirtinis Japonijos „Wii“ žaidimas, kuris 2010 m Paskutinė istorija ir Pandoros bokštas. Deja, Xenoblade Chronicles „Gamestop“ buvo išskirtinė ir greitai tapo sunki, o kaina išaugo. Net ir dabar, panaudota žaidimo kopija gali siekti 65 USD ar daugiau.

Laimei, savarankiškas tęsinys Xenoblade Chronicles X leido Wii U žaidėjams gauti savo JRPG! Kronikos gavo puikių atsiliepimų ir gyrė pagarbą už jos vizualumą, apimtį ir mastą, palyginti su žaidėju. Žaidimas gavo kritiką dėl savo nonsense požiūrio į kovą ir sunkumus. Tai žaidimas, kuris nenori laikyti rankos. EVER. Žaidėjai įvertino žaidimą, leidžiantį nušokti žaidimo gylį, nesakydami, kaip jie žaidžia. Čia yra daug JRPG veiksmų, kad žaidėjai galėtų mėgautis!


The Witcher 3

The Witcher serija gyrė pagarbą dėl labiau subrendusio požiūrio į pasakojimą ir pasaulinį pastatą, teikdama žaidimus, skirtus vien tik vyresnio amžiaus auditorijai. The Witcher 3 nėra išimtis. Žaidime yra keletas fantastinių simbolių. Kai kurie yra taip gerai parašyti; jie netgi grasina pavogti dėmesio iš pagrindinio personalo „Geralt“. (Aš žiūriu į tavo kraują baroną.)

Be puikių simbolių, žaidime yra įdomi kovos sistema. Jis gali būti ne toks išsamus, kaip ir ankstesni žaidimai, bet jis vis dar yra linksmas, ypač tada, kai Geraltas atlieka švelnus apdailos žingsnį.

Pasaulis yra spalvingas ir pilnas akių popping spalvos. Fantastiškos mitinės būtybės ir laukinės gamtos, pvz., Griffinai, cockatrices, ir daugiau šiukšlių kraštovaizdžio, kad galėtumėte nužudyti, reikalauti trofėjų ir gauti pinigines išmokas.


Pasakojime pavaizduotas skubumas ne visada atitinka dizainą, o sklypas gali šiek tiek perkelti į „nulio mano nugarą ir aš nulaužiu tavo“ (t.y. GTA) teritorija. Nepaisant to, žaidimui pavyksta išlikti linksmas, nes taip ir sugebėjau žaisti. Žaidimas yra užpildytas iki turinio, ir didelis pasaulis, užpildytas vietomis, kuriose galima ištirti ir monstras užkariauti.

Metalinė pavara Solid 5: Phantom Pain

Plėtra MGS5 mažiausiai pasmerkė. Girdėdamas gandas apie Konami darbuotojų gydymą, Konami pašalino Hideo Kojima vardą iš dėžutės ir ekranų, ir (blogiausiu ir mažiausiu) Konami uždraudė Kojima dalyvauti paskutiniuose „The Game Awards“ apdovanojimuose, kad priimtų visus apdovanojimus už žaidimą jis sukūrė. Konami yra blogiausias ir, atrodo, užpildytas žiauriais ir smulkiais vadovais, kurie elgiasi panašiai kaip ir mokyklų kiemai.

Laimei, žaidimas, atrodo, atsirado iš šio pragaro nepažeistas (dažniausiai) ir tarnauja kaip bauda ilgai trunkančiai franšizei, kol Konami išleidžia neišvengiamus grynuosius pinigus vėliau, arba velnišką pachinko mašiną.

Žaidimas yra nustatytas didžiulėje atviroje pasaulio žaidimų aikštelėje, kurioje yra žaidėjų. Yra bazė, kurią galite valdyti ir pagrobti priešo karius darbuotojams. Yra kompanionų, kurie padės jums padėti misijose. Taip pat galima žaisti ir pamatyti, kas vyksta su visais mėgstamais simboliais. Jūs žinote, jei tu žaidi Metaliniai įrankiai žaidimų jų istorijai, nes Niekas ar tai teisinga? Nepaisant to, kad „Konami“ įterpė mikrotransporto operacijas, o kai kurių kūrinių realizavimas buvo ištrintas iš galutinio leidinio, žaidimas sugebėjo sėkmingai veikti ir tęsė žaidėjus praėjus mėnesiams po išleidimo.

Tiesiog Priežastis 3

Tiesiog Priežastis 2 buvo didžiulis pasaulis, pilnas vyriausybės propagandos sunaikinti, karinėms bazėms užfiksuoti ir diktatūrai nuversti. Viskas per dieną, kad dirbtumėte darbštus agentas! Žaidimas buvo susijęs su labiausiai juokingų triukų, kuriuos galėjote valdyti, ir visiško sprogimo. Jūs žinote, žaismingas kvailas / nuostabus veiksmo filmas!

Tiesiog Priežastis 3 su kai kuriais dvigubais ir papildymais pasiekė daugiau to paties. „Rico“ dabar turi „FLIPPING WINGSUIT“ kartu su savo stebuklingu kabliu. Kablys turi tam tikrą pridėtinę funkciją ir pasikeitė būdas, kaip jis sąveikauja su įvairiais objektais. Tai daugiau, ką mylėjote Tiesiog Priežastis 2 daugiau turinio ir patobulinimų. Kas ne mylėti?

Halo 5: globėjai

343 „Industries“ sunkiai dirba dėl savo trilogijos, sėkmingai sėkmingai Halo franšizės ir Halo 4 buvo kietas įrašas su kai kuriais klausimais. Meistro vyr. Kolekcija turėjo tam tikrų problemų dėl to, kad kai kurie žaidėjai neveikia. Nereikia nė sakyti, kad buvo tam tikrų priežasčių skeptiškai Halo 5: globėjai prieš išleidimą. Vis dėlto atrodo, kad 343 pavyko daugiausiai ištraukti šią išeitį.

Kai kurie recenzentai minėtą istoriją paminėjo kaip silpną, o likęs žaidimas atrodo tvirtas. Kai kurie žaidėjai teigė, kad jie sugrįžta prie „žydėjimo“ „Halo 2“ orientyras multiplayer. Vertikalus kova ir dėmesys mobilumui sukelia standartinį „shooty-shooty“ sprogimo sprogimo veiksmą Halo serija. „Warzone“ ir „Breakout“ papildymai yra keletas puikių papildymų, susijusių su multiplayer. „Competitive Arena“ prideda daugelio žaidėjų komponentą, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas žaidimų, kurie yra ankstesniuose žaidimuose, fantastišku SWAT režimu. Nors žaidimas nėra tobula ir dalinio ekrano trūkumas yra tikras gėda, Halo 5 Atrodo, kad tai yra tvirtas įrašas ilgai trunkančioje serijoje, kuri nebijo susitvarkyti ir išbandyti naujas idėjas.

Pajuskite neapykantą!

Lego Jurassic World

Nors Lego matmenys atrodo, kad „LEGO“ buvo tvirtas būdas patekti į nuolat kenkėjišką „žaislų gyvenimą“ žanrą, tylą tėvams visur, Lego Jurassic World yra dar vienas pavargęs įrašas įprastoje LEGO serijoje. Šiuo metu pagrindiniai LEGO žaidimai yra pavargę ir labai pasikartojantys. Be to, nereikalingas licencijuotas filmas yra įjungtas įkrovimui.

Sąžiningai, apie tai nėra daug ką pasakyti. Tai dar vienas „LEGO“ žaidimas, kuris daugeliui nepridėjo prie serijos ar tikrai nieko nedarė. Ji pridėjo šiek tiek erzina Compsognathus priešai, kurie pasirodė esąs varginantis. Tai neturėjo likti iš parko.

„Star Wars Battlefront“

Techniniu požiūriu „Star Wars Battlefront“ tai yra franšizės, kuri matė du sėkmingus įrašų gerbėjus, perkrovimas iki šiol. Laisvasis radikalas sukūrė ankstesnius įrašus ir buvo sunkiai dirbęs trečiąjį. Deja, žaidimas buvo atšauktas, o „Free Radical“ buvo pradėtas administruoti ieškant bendrovės investuotojų. Vietoj beveik baigtos „Battlefront 3“ buvo baigtas, žaidimas buvo nurašytas, o kūrimas vėl prasidėjo „DICE Studios“, žinomame „ Battlefield serija.

„Star Wars Battlefront“ Tai buvo aišku, kad žaidime inkubatoriuje reikia daugiau laiko prieš perinti. Žaidimas išleistas į viešą jausmą nebaigtą ir seklesnį, nei mano dukters vaikas. „AAA“ pavadinime daug dėmesio skiriama tik daugeliui žaidėjų, jei kampanijos trūkumas susideda iš kito turinio. Deja, „DICE“ nesulaukė šios atmintinės ir visais atžvilgiais pateikė nepatogią patirtį. Be seklios $ 60 paketo, EA stumia 50 $ sezono leidimą. Jūs žinote, žaidimo kaina. Jei norite įžeisti sužalojimą, sezono leidime DLC yra užpildytas turiniu, kurio negalima pasiteisinti, kad nebūtų įtrauktas į pagrindinį žaidimą. Rimtai EA? Žaislai, žaidimo režimai, žaidimų elementai ir emocijos yra už užmokesčio sienos žaidime, turinčiame didelį turinio trūkumą.

Ši jėga nėra stipri.

Meilės / neapykantos santykiai

Tai yra žaidimai, kurie vienaip ar kitaip nebuvo stipriai reaguoti. Priklausomai nuo to, kam jūs prašote, jausmai dėl šių žaidimų yra gana įvairūs, todėl yra meilės / neapykantos santykiai.

Fallout 4

Prieš eidami į komentarus, pasakykite man, kaip aš neteisingai tai įtraukiu čia, išgirsk mane. Fallout 3 buvo pagrindinis nukrypimas nuo originalo Nukristi žaidimų, ir buvo padaryta daug nuolaidų, leidžiančių išversti žaidimus į tai, ką Bethesda suprato. Žaidimas buvo kritiškai sėkmingas ir parduotas kaip beprotiškas. Tolesni veiksmai Fallout: New Vegas buvo labiau suderintas su originaliais žaidimais, kuriuose daug dėmesio buvo skiriama RPG elementams, pasakojimui, rašymui ir įdomesniam pasauliui. Deja, žaidimas buvo paleistas į klaidas ir dėl to nukentėjo.

Bethesda atrodė turinio, kad ignoruotų visus žingsnius Fallout: New Vegas padaryti įdomesnę RPG patirtį ir vietoj to grįžti „Fallout 3“ klaidingi su kai kuriais nedideliais pakeitimais. Fallout 4 turi prekės ženklą „meh, it there“, kurioje nėra rašytojų investicijų arba žaidėjų atsipirkimo. Supaprastinta pokalbių sistema yra nusivylimas, kurį laimei galima ištaisyti modu. Kaip ir kiekvienas Bethesda žaidimas, pagrindinis pardavimo taškas Fallout 4 yra nuleisti žaidėjus dideliame pasaulyje, kad jie galėtų keliauti ir ištirti. Kovos sistema išlieka nepakitusi, o realaus laiko kovas kartais neveiksmingas ir V.A.T.S. yra kelias. Yra papildomų pastatų gyvenviečių, bet nuo to laiko daug kas dar nepasikeitė Fallout 3, geruoju ar bloguoju.

Kadangi tai yra „Bethesda“ žaidimas, Fallout 4 vežami su litanija arba klaidomis. Kai kurie yra žaidimų lūžiai; kai kurie yra nekenksmingi ir erzina. „Destructoid“ „Chris Carter“ gana gražiai apibendrina: „Daugelis franšizės pasirašymo problemų perkeliamos tiesiai į Fallout 4, bet visi jo pakabukai taip pat pasirodė ir kelionei. Jis sugeba padaryti daug daug, bet istorija kartojasi, o trikdžiai ... trikdžių niekada nesikeičia. “

Tombo Raiderio kilimas

„Crystal Dynamic“ 2013 m Kapų plėšikas franšizė, Tombo Raiderio kilimas yra puikus žaidimas pavargusiems, „jei jums patiko pirmasis, jums patiks šis„ tropas “. Tikrai, šis aprašymas puikiai tinka žaidimui. Tombo Raiderio kilimas padarė keletą nedidelių pakeitimų ir pridūrė šiek tiek daugiau turinio, tačiau jaučiasi tas pats žaidimas.

Vienas iš didžiausių pokyčių šiame žaidime yra atvirų pasauliečių, stebuklų panašių sričių, perpildytų paslaptimis ir atrasti dalykais, papildymas. Skirtingai nei 2013 m Kapų plėšikas, Tombo Raiderio kilimas iš tikrųjų žaidėjas turi ir kapų, kad galėtumėte ištirti. Eiti skaičius! Be kai kurių nedidelių amatų, centrų ir daugiau kapų, nuo to laiko daug kas nepasikeitė Kapų plėšikas. Jei buvote vienas iš tų žmonių, kurie nerūpėjo Kapų plėšikas, tada čia nėra daug ką pakeisti savo mintimis.

Ateikite „Crystal Dynamics“. Palaukime šį kvailą „Laura yra toks rimtas ir grubus RAWR“ veiksmas ir grįžkite Kapų plėšikas pagrindai: dinozaurai!

Batman: Arkham Knight

„Rocksteady“ padarė tai, ką nepavyko padaryti jokia kita plėtros komanda: jie padarė gerus, ne, puikius, „Batman“ žaidimus. Nors ne taip gerai, kaip Arkham Asylum, City buvo kietas įrašas Arkham serija. Arkham Knight yra „Rocksteady“ serijos atsiuntimas, ir sąžiningai, šikšnosparnis galėjo padaryti geresnį atsiuntimą.

Nors pats žaidimas atrodo geras, atrodo, kad žaidėjų malonumas skiriasi, ir daugelis atsiliepimų atspindi šį skirtumą. Ką žemė šį žaidimą šioje kategorijoje yra abysmal PC uosto. Pasakyti, kad uostas, kuris buvo paleistas žiauriąja valstybe, yra visiškai nepagrįstas. Žaidimas prasidėjo birželio mėn. Uostas buvo toks siaubingas, kad „Warner Bros“ netrukus po išleidimo jį iš „Steam“ ištraukė, o žaidimas buvo pridėtas atgal į skaitmeninę parduotuvę per keturis mėnesius. po to spaudai. Šią padėtį dar labiau pablogino „Warner Bros“, kuris anksčiau šiais metais išsiuntė kitą prastą kompiuterio uostą Mortal Kombat X. Tai visiškai nepateisinama dėl bet kokio žaidimo paleidimo, ypač dėl didelio AAA titulo. Tikimės, kad kiti kūrėjai atkreipia dėmesį į šį kompiuterio prievadą. Arba ne…

„Call of Duty“: „Black Ops“ 3

„Treyarch“ parodė, kad jie nebijo susitvarkyti su standartu Pareigos šauksmas formulę. „Black Ops“ 3 yra ambicingiausias Menkė pavadinimas iki šiol. Kampanijoje buvo iš esmės pertvarkyta ir akcentuojama skirtingų taktikų iš ankstesnių žaidimų. Nors pasakojimas yra silpnas, kampanija turi keletą stiprių ir įsimintinų momentų.

Multiplayer matė, kad kai kurie nauji režimai drebėjo, o laisvalaikio ir parkouro elementai buvo pridėti. Zombie režimas yra didesnis nei bet kada anksčiau, turint įdomią ir unikalią aplinką, Lovecraft noir? Skaičiuok mane! „Dead Ops Arcade“ taip pat grįžo ir yra didesnis nei anksčiau.

Priežastis, kodėl ši kategorija yra, yra ta, kad kompiuterio prievadas buvo laikomas tinkamu laivui, panašiai kaip neseniai Batman: Arkham Knight. Kitaip tariant, visiškai nepriimtina (NSFW nuoroda).Tačiau žaidimas išlaisvinimo metu buvo išryškėjęs ir šiuo metu yra priimtinoje būsenoje.

Tai, kas mane verčia į „Meilę“, yra Ron Perlmano ir Jeffo Goldblumo papildymas žaismingais simboliais Zombių režime. Kas to nenori ?!

Šiais metais išleista daugiau tęsinių, pvz Rainbow Six Siege, Tomb Raider kilimas, II kraujo dubuo, Zestria pasakos ir Disgaea 5. Tačiau šio sąrašo įrašai buvo tie, kurie man labiausiai išsiskyrė. Žinoma, jūs visiškai sutinkate su viskuo, ką aš čia sakiau, bet dėl ​​to, kad nesugebėjote, skambėjo toliau pateiktose pastabose.

Kokie tęsiniai jums patiko, nekenčia arba tiesiog jaučiasi „meh“ apie šiais metais?