„Hammer Labs“ kalba apie „Ouya“ kūrimą

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 6 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
What’s it like developing for Ouya? Hammer labs tell us!
Video.: What’s it like developing for Ouya? Hammer labs tell us!

Turinys

Hammer Labs pasivijo su mumis ir kalbėjo apie tai, ką norėtų sukurti Ouya naudodamiesi Unity. Jie kuria „Sky Arena“ kaip būsimos platformos pradžios pavadinimą.

„Sky Arena“ buvo pasirinktas kaip „Ouya Create Contest“ finalininkas! Sužinokite daugiau apie „Sky Arena“ ir sužinokite, kaip galite prisijungti prie jų prieš išleidžiant žaidimus.


Kodėl nusprendėte sukurti Ouya?

„Hammer Labs“: „Ouya mums labai įdomi. Mes labai mėgstame pasiūlyti žaidimų konsolę mažai pinigų ir užpildyti savo internetinę parduotuvę su free2play žaidimais ir nemokamais demo. Kitas aspektas yra tai, kad indie kūrėjams niekada nebuvo lengviau dirbti konsolės pavadinime. Palyginti su „Nintendo“, „Sony“ ir „Microsoft“ įėjimo kliūtys yra gana mažos. “

Kokius iššūkius susidūrėte kuriant Ouya?

„Hammer Labs“: „Vienintelis iššūkis kuriant Ouya yra tai, kad jis dar nebuvo išleistas. Mes neturime dev-kit, todėl tik spėliojimas, jei žaidimas bus sklandžiai (šiuo metu jis nėra), ar bus kitų problemų dėl žaidimo našumo (yra). "

Kas jus sužadina labiausiai apie tai, kaip vystosi Ouya?

„Hammer Labs“: „Tai buvo proga sukurti pradžios pavadinimą konsolei, kuri gavo mus. Tai gali būti paskutinė galimybė metų ar net dešimtmečių. Ypač maža studija, kaip ir mes. Mes sunkiai išnaudojame šią retą galimybę. “