Turinys
Tai yra Drakono sezonas Elder Scrolls Online. Tai reiškia, kad visa DLC, artėjanti Elsweyr plėtra, o visas kitas naujas turinys bus sugrąžintas į tą pačią bendrą istoriją ištisus metus. Tai pirmas kartas ESO bandė sukurti daugialypę tokio dydžio istoriją.
Kol Wrathstone DLC pristato du puikius, naujus keturių asmenų požemius - ir aš iš tikrųjų turiu omenyje puikų - tai tik apie viską, ką turi pasiūlyti. Jei esate patenkintas esamu (masiniu) dungeonų, viešųjų požemių ir bandymų rotavimu arba pirmenybę teikiate PVP turiniui, pvz., Cyrodiil ar Battlegrounds, Wrathstone gana pažodžiui neturi nieko pasiūlyti.
Tai panašus į sąvoką Vilkikas, kuris buvo dar vienas Dungeons orientuotas DLC, išleistas praėjusiais metais.
Atvykstant į 1500 karūnų (arba apie 15 JAV dolerių), tai yra daug labiau rezervuotas leidimas nei ankstesnis Murkmire DLC, kurios kainuoja 2000 karūnų (apie 20 dolerių) ir pristatė visiškai naują zoną.
Visos kitos puikios savybės, išleistos šalia Wrathstone DLC į Atnaujinimas 21 Visi žaidėjai yra įtraukti nemokamai.
Malato gylis
Dėl Wrathstone, jūs turite užduotį surasti ir pataisyti dvi „Wrathstone“ tabletės, svarbios artefaktas, pusę. Šiuo metu apie tai dar nežinote, tačiau tai yra svarbi prielaida drakono sezonui ir artėjančiam 2019 m. Birželio mėn. Elsweyr plėtra.
Iš dviejų naujų požemių Wrathstone, Malato gylis yra lengviausias. Abu yra penki viršininkai ir reikalaujama, kad visi keturi žaidėjai būtų bent 45 lygiai. Pirmą kartą tai padariau su visiškai atsitiktine žmonių grupe, ir mes neturėjome daug problemų, baigusių ją beveik per pusvalandį Normalus. Akivaizdu, kad Veteranui būtų daug sunkiau, bet normalu jis jaučiamas gana subalansuotas.
The Wrathstone DLC siūlo du puikius naujus keturių asmenų požemiusTai, kas iš tikrųjų daro Malatūrą tokiu puikiu papildymu, yra tai, kaip kūrybingi yra boso dizainai. Pirmasis bosas, su kuriuo susidūrėte, yra „The Scavenging Maw“, kuris atrodo kaip žvėris, kuris buvo ištrauktas iš išgyvenimo siaubo žaidimo. Keliose skirtinguose kovos taškuose jis pakils į viršų ir išnyks, verčia šalį ieškoti savo slėpimo vietos. Kiekvienas, kuris jį suranda, laikui bėgant yra pasibaisėjęs ir lėtai sugadintas, nebent baddiejas greitai nutraukiamas.
Aukščiau yra „Blades“ simfonija, milžiniškas mechaninis monstras, turintis daug peilių rankų, generolas Grievous stilius. Jis turi daugybę įvairių išpuolių, įskaitant ciklono sukimą su tokiu plačiu pasiekimu, kad jis beveik padengia visą jo kamerą. Tačiau nastiestiausia jo kovos dalis apima šviesos sienas, kurios maudžiasi arenoje ir gali vienu smūgiu jus paveikti, nebent jūs nužudytumėte jo minionus ir nenusivylėte liuminescencijos. Tai skamba lengviau, nei ji yra, pasitikėk manimi.
Šie viršininkai yra sukurti taip kūrybiškai, kad jie gana sąžiningai prieštarauja didžiajai daugumai ne tik vadovų ESO bet dauguma MMO apskritai. Jie reikalauja realaus mąstymo ir problemų sprendimo, beveik kaip mažų galvosūkių, esančių kovose.
Taip pat pristatoma su Malatara yra trys nauji pavarų rinkiniai (atitinkamai „Light“, „Medium“ ir „Heavy“) ir „Blades“ simfoninis monstras.
Frostvault
Palyginimui, Frostvault yra kur kas sunkiau. Nuo pradžios iki pabaigos su dažniausiai svetimų žmonių grupe „Normal“ užtruko beveik visą valandą. Patvirtinęs, aš nemanau, kad esu nuostabus žaidėjas, bet ir dauguma žmonių, todėl tai geras barometras. Ironiška, kad pirmasis bosas, pirmiau minėtas Icestalker, yra tas, kuris mums davė daugiausiai problemų.
Jo mirtingumas yra dvigubas: jis gali ne tik paleisti jus į orą, bet ir užblokuoti jus, net jei jūs užblokuojate, o tada sekite nepaliaujamą AoE žemę, kol jūs mirsite, bet jis kviečia juoktis pridėtinės sumos prisijungti prie kovos. Po kelių kartų nuvalę, mes galiausiai sukūrėme planą, kaip elgtis su priedais, išlaikydami bent du ar tris partijos narius bosą visuomet, kad galėtume nutraukti savo stunkus ir didelius išpuolius.
Tai buvo sunku, bet smagu ir sudėtingu būdu. Komandos priversti bendrauti ir dirbti kartu yra tai, ką kiekvienas MMO požemis turėtų stengtis daryti.
Keletas kitų viršininkų čia ir ten davė šiek tiek problemų, tačiau mano mėgstamiausia buvo tikrai „Vault Protector“, „Dwemer“ stiliaus konstrukcija, kuri atrodo kaip didelis animacinis šarvų rinkinys. Jis nukenčia kaip sunkvežimis ir neturi jokių problemų, dėl kurių jis nukreiptas į celiuliozę; jis taip pat gali įsikurti kristalo kupolo viduje, nes lazeriai kartais perėjo per areną, kuris gali labai greitai sudeginti jūsų sveikatą.
Panašiai kaip ir Malatijos „Blades“ simfonija, tai buvo tarsi mini galvosūkis viduje boso kovoje ir visą laiką buvau mano sėdynės krašte.
Frostvault taip pat yra trys nauji įrankiai, taip pat monstrų kaukė. Be to, abu požemiuose yra naujų kolekcionuojamų daiktų, baldų, pasiekimų ir pavadinimų. Viskas susieta su požemių užbaigimu ir skirtingais kriterijais, panašiais į ankstesnius Dungeon DLC leidimus. Trumpai tariant, tai viskas, ko tikitės.
Atnaujinkite 21 laisvas funkcijas
Su „Update 21“ ESO pagaliau gaunamas labai reikalingas gyvenimo kokybės pagerinimas, pateikiamas pirmiau pateiktame „Zone Guide“. Aukšto lygio zonoje vadovas aiškiai parodo, kiek kiekvienos rūšies turinio jūs padarėte konkrečioje zonoje. Pavyzdžiui, jis parodo, kiek delfų, kuriuos baigėte, kiek pasaulio nugalėtojų, kuriuos užmušėte, pasakojimų užduotys baigėsi ir tt Tačiau jis taip pat eina toliau. Kai pateksite į „Zone Guide“, taip pat galite jį naudoti, kad pažodžiui „nukreiptumėte“ jus į trūkstamą turinį.
Zonos vadovas yra puikus gyvenimo kokybės gerinimasJei norite greitai paleisti kai kuriuos delves, tiesiog spustelėkite piktogramą ir bus rodomas žemėlapyje. Baigę jį, tada jis automatiškai pakibs kitą, ką dar nepadarėte. Jūs netgi galite pradėti ar tęsti zonos istoriją tiesiog patraukdami zonos vadovą. Tai neįtikėtinai naudinga, tarkim, ir tai yra viena iš labiausiai poliruotų naujų funkcijų ESO gavo tam tikrą laiką.
Be to, į „Update 21“, įtrauktas į visus žaidėjus, yra visiškai naujas „Battleground“ žemėlapis, kuris vyksta „Ayleid“ dimensijoje, vadinamoje „Eld Angvar“, nauji „PvP“ apdovanojimai ir „Guild Trader“ vartotojo sąsajos naujinimas su daugeliu užklausų paieškos juosta. Taip pat yra balanso pokyčių ir rasinių pėdsakų.
Argumentai "už":
- Abu nauji požemiai yra puikūs
- Nauji viršininkai yra labai kūrybingi ir linksmi kovoti
- Visus naujus elementus ir atlyginimus verta uždirbti
Minusai:
- Nėra nieko naujo, išskyrus du dungeonus
- Šiek tiek nustelbė naujinimo 21 patobulinimai
Jei esate PvE žaidėjas ESO, tada pirkti Wrathstone yra ne protas. Abu nauji požemiai yra fantastiški; abu turi keletą puikių įrankių, kad uždirbti, ir abu yra tikrai įdomu pakartoti ir vėl, kad tikrai nailų niuansai.
Tai per blogai, kad čia nėra daug kitų pasiūlymų, todėl, jei daugiausia dėmesio skiriate „PvP“, tai tikriausiai galite perduoti šį. Istorijos elementai yra labai šviesa ir jūs turite sugebėti pereiti į Elsweyr kai jis išleidžiamas be būtinybės matyti nei vieną požemio istoriją.
The Wrathstone „DLC“ dabar yra prieinama „PC / Mac“ 1500 kronų, o kovo 12 d. „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ išleis. ESO Be abonemento, prieigą prie DLC galite nemokamai gauti kaip nario prenumeratą.
Taip pat yra 4000 karūnų Wrathstone „Collector's Bundle“, į kurį įeina „DLC“ ir naujas „Treasure Hunter“ „Horse“ kalnas, „Carnelian Theodolite“ augintinis ir penki „Crown Experience Scrolls“, padeda padėti išlyginti.
Jūs galite pamatyti visiškai čia rasite išsamias atnaujinimo 21 ir Wrathstone pataisų pastabas.
[Pastaba: „Wrathstone DLC“ buvo nemokamai prieinama kaip savininko neprivalomo ir asmeninio ESO Plus prenumeratos dalis.]
Mūsų vertinimas 7 Su tik dviem naujais Dungeons tyrinėjimais, Wrathstone yra žymiai labiau rezervuotas DLC nei Murkmire. Tačiau jos sunkumas ir pranašumas Elsweyr'ui daro tai neįtikėtinu. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas