Taigi dabar mes žinome Elder Scrolls internete nusprendžia ignoruoti visus nesėkmingus kitų žaidimų kūrėjų bandymus atlikti mokamą prenumeratą MMO modelio darbą pastaraisiais metais, ką tai reiškia žaidimo ateičiai? Ar „ZeniMax Online Studios“ mano, kad žaidimas yra pranašesnis už visus kitus pasmerktus IP ir bus atsparus neigiamam stigmui, kurį šiais laikais turi abonentiniai žaidimai?
Galbūt tai bus, bet suvokimas yra tas, kad prenumeratos žaidimai yra pasenę, liesti ir visiškai išeiti. Taigi, kaip ESO bus skirtingas, kad garantuotų mėnesinį mokestį?
“Elder Scrolls Žaidimai yra susiję su leidimu žaidėjui eiti ten, kur jie nori, būti tie, kuriuos jie nori, ir daryti tai, ko nori. Mes manome, kad bet kokio žaidimo taško užmokesčio vartai tarp žaidėjo ir turinio sugadina tą laisvės jausmą ir tik vieną nedidelį mėnesinį mokestį už 100% prieigą prie žaidimo tinka IP ir žaidimui daug geriau nei sistema, kurioje turite mokėti už funkcijas ir prieigą, kai žaidžiate. Elder Scrolls internete buvo sukurta ir sukurta kaip pranašesnė patirtis: šimtai valandų žaidimo, tonų gylio ir savybių, profesionalus klientų aptarnavimas ir įsipareigojimas reguliariai palaikyti turinį po paleidimo. Šio tipo patirtis geriausiai susiejama su vienkartiniu mokesčiu per mėnesį, palyginti su daugeliu mažesnių mokėjimų, kurie greičiausiai pridėtų daugiau nei 14,99 USD per mėnesį. “
Tai rodo neįtikėtiną pasitikėjimą gaminiu, kad generalinis direktorius Mattas Firoras išeitų ir pasakytų, kad naudos $ 15 / month planą, be to, pridės nemokamą versiją.
Šiandieninėje MMO aplinkoje hibridinis modelis galėjo būti geresnis pasirinkimas, suteikiant žaidėjams galimybę užsisakyti prieigą prie aukščiausios kokybės turinio arba nemokamai žaisti ir nuspręsti, ar verta užsisakyti, ar ne; arba, bent jau, atsisakykite grynųjų pinigų žaidimų parduotuvėje. Pusė ESO galimų žaidėjų bazės yra iš vieno žaidėjo Elder Scrolls stovykloje, iš kurių daugelis niekada net nebuvo žaidę MMO. Kita pusė yra MMO veteranai, iš kurių daugelis yra pavargę nuo mokėjimų už žaidimus, kurie paprasčiausiai kartoja tą pačią senąją formulę, ir vėliau juos nutraukti. Taigi ZeniMax geriau veda šį žaidimą, arba jie gali būti bėdoje.
Aš nenustebsiu būti MMO ekspertu, turinčiu žinių apie tai, kaip veikia verslas. Per keletą metų sumokėjau kai kurių MMOWorld of Warcraft trumpą laiką Žvaigždžių karai: senoji Respublika tam tikrą laiką ir dabar žaidžiu Rift pagal trijų mėnesių prenumeratos planą jį išbandyti), bet aš niekada nesimylėjau pakankamai žaidimų, kad būtų galima ilgai mokėti mėnesinį mokestį.
Aš esu didžiulis Elder Scrolls tačiau gerbėjas mano, kad internetinės žaidimo versijos idėja mane sužadina, bet vis dar nesu įsitikinusi, kad noriu už tai mokėti kas mėnesį. Ypač jei turiu pirkti visą kainą už priekį, o ne galėti nemokamai žaisti žaidimą tol, kol užsiregistruosiu.
Aš nesakau, kad šio žaidimo neparduosiu. Aš nusipirkau iš jo hecką. Bet ar aš praleidžiu metus žaidžiu, tai nulems, kaip smagu žaidimas bus skirtas vienam žaidėjui (noriu žaisti šį žaidimą dėl masinio atviro pasaulio vieno žaidėjo patirties, o ne reiduoti), kiek ten yra daryti, kai pasieksiu maksimalų lygį be kartojimo, ir ar manau, kad visa tai pateisina mokėjimą už kiekvieną mėnesį.
Aš įdėjau daugiau nei 300 valandų Skyrim ir daugiau nei 500 į Užmarštis ir aš nesu nuobodu, todėl turiu daug pasitikėjimo ESO. Bet tai tikrai yra raktas man ir žaidėjams, kaip man. Žaidėjai, kurie mėgsta Elder Scrolls už tai, kad tai yra vienas žaidėjas. Žaidėjai, kurie nebūtinai nori tapti didelių grupių dalimi, bet mėgsta jaustis, kaip jie tikrai yra vienišas herojus, kuris gali išgelbėti Tamrielį. Tai padarė Skyrim taip ypatingą. Buvau Dovahkiin, niekas kitas (išskyrus „Dragonborn“ išplėtimą). Jei aš neišgelbėsiu pasaulio, niekas to nedarytų.
Bet Elder Scrolls Online, taip nėra, ir visiškai akivaizdu, kai ekrane matote kelis žaidėjus. Sunku apsimesti, kad pasaulio likimas priklauso nuo mano pečių.
Aš buvau herojus Skyrim. Tamrielio likimas buvo sprendžiamas remiantis mano veiksmais, ir aš jį visiškai myliu. Bet kartais man įdomu, ar vis dar žaisti Skyrim jei turėčiau mokėti už kiekvieną mėnesį. Ir tai tikiuosi, kad „ZeniMax“ labai kruopščiai apgalvojo. Jei Elder Scrolls Online nėra ilgai pranašavęs „WoW Killer“, tada jis iš tikrųjų vadovaujasi tamsiu, klastingu keliu, pasinaudodamas prenumeratos modeliu.