„Elder Scrolls Online“ - uždaryta beta versija

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 27 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Immortal Realms Vampire Wars German Preview (English Subtitles) Tactical Bloodsucker turn-based War
Video.: Immortal Realms Vampire Wars German Preview (English Subtitles) Tactical Bloodsucker turn-based War

Turinys

Praeitą savaitgalį man pasisekė gauti beta raktą ilgai lauktai MMORPG, Elder Scrolls Online. Po mano mylimo World of Warcraft buvo sunaikinta išplečiant, buvau linkęs kitam MMO, kad švaistytumėte savo gyvenimą. Deja, taip nebuvo.


Kur yra mano pelė ?!

Tiems, kurie grojo Neverwinter, jūs žinote, ką turiu galvoje, kai sakau, kad žymeklis nustoja egzistuoti. Vietoj to jūs naudojate WASD klavišus, kad galėtumėte judėti, kaip ir dauguma žaidimų, bet pelė juda jūsų kryptimi. Jei norite ištrinti žymeklį, paspausite klavišą „Alt“, kuris sustabdo jūsų žaidimą ir suteikia jums laisvę spustelėti savo laisvalaikį. Tai gali būti žaidėjo forte, bet tai tikrai nėra mano. Aš jaučiuosi įstrigęs pagal Bethesda Softwork žiaurų nykštį.

Atsitiktinis Questhelper

Kaip parodyta aukščiau esančiame paveikslėlyje, Elder Scrolls Online nusprendė suteikti jums savo populiariosios Questhelper versiją. Tačiau vietoj to, kad jus nukreiptumėte į kelią, viršuje esančioje juostoje rodoma rodyklė, laukia, kol suksisite pakankamai, kad jį surastumėte, o tada pasakys, kokiu keliu eiti. Jis veikia kaip kompasas.


Nors šis metodas teoriškai atrodo gerai, nes jis jums pasakys, ar esate aukštesnis ar žemesnis už tikslą, jis nesako jums, kaip toli eiti, kas bus jūsų kelyje kelyje, ar kiek skirtingų durų tu turi eiti per ten. Pavyzdžiui, aš praleidau 15 minučių į pirmąjį miestą, einantį ir išėjusią iš šios durų, nes rodyklė man pasakė, kad eisiu į duris, kad galėčiau ieškoti, bet tada man pasakė, kad apsisuksiu ir grįžsiu atgal. Aš nuplauniau ir pakartojau šį procesą, kol aš atsisakiau ir pradėjau žudyti varles.

Prašome pasikalbėti su manimi

Paskutinė kritika, kurią norėčiau padaryti, yra sąveika tarp jūsų charakterio ir kitų. Buvau verpęs, slepdamas klaviatūrą bandydamas savo charakterį pasikalbėti su reikalingais Quest meistrais. Galiausiai turėjau sulėtinti ir paliesti W, kol pasieksiu diapazoną, kad įsijungčiau į užklausą, kuri sukūrė daug daugiau mąstymo nei reikia. Tai internetas, ar jie nežino, kad esame pernelyg tingūs (Kosulys, WoW)?

Yra geriau

Apskritai, aš praleidau vieną penktadienio popietę ir net neužbaigiau savo savaitgalio beta rakto. Suprantu, kad žaidimas vis dar yra beta versijoje ir gali pagerinti, vis tiek manau, kad aš žaisčiau Neverwinter nei šis žaidimas. O gal net World of Warcraft, nepaisant to, kad jis buvo karštas. Visi MMO paprastai yra tokie patys, tačiau tai turi keletą pernelyg daug techninių klausimų, kuriuos norėčiau mėgautis.


Mūsų vertinimas 3 Mano apžvalga „Elder Scrolls Online“ pagrindinės funkcijos ir žaidimo