Turinys
- Kariaujančios sąjungos - ESO fanų stovyklos
- Bet palaukite - yra ESO tikrai Elder Scrolls Žaidimas?
- Taigi, ką tai reiškia vyresniesiems Scrolls Franchise?
Praėjus trims su puse mėnesio nuo pradinio kompiuterio išleidimo, Elder Scrolls internete praėjusios savaitės pabaigoje nuvyko į Steam (pusę kainos).Dabar, kai kai kurie iš beta testavimo ir kompiuterio išleidimo išleidimo atvejų nyko, o kai tik eisite, kol pamatysime žaidimą konsolėje, tinkamas laikas atidžiau pažvelgti The Elder Scrolls Online ir jos poveikį Elder Scrolls franšizė.
Kariaujančios sąjungos - ESO fanų stovyklos
Teisė iš vartų, Elder Scrolls Online gavo įvairias apžvalgas. Net ir uždaroje beta versijoje žmonės greitai ėmėsi pusių - jūs arba pamėgėte žaidimą, arba jūs jį nekentėte. Greitas žvilgsnis į žaidimo balus dėl „Metacritic“ tai patvirtina. Kritikai dažniausiai davė ESO mišrios ir teigiamos apžvalgos, naudotojų atsiliepimai nebuvo tokie maloni. Beveik pusė visų vartotojų atsiliepimų yra teigiami, tačiau beveik keturiasdešimt procentų yra neigiami. Faktiškai sumaišytų naudotojų atsiliepimų skaičius net nepasiekia trijų skaitmenų. „Steam“ naudotojų apžvalgos, atrodo, seka tą pačią tendenciją, iškelia beveik įspūdingą neigiamų atsakymų skaičių.
Atrodo daug ESO “neigiamų atsiliepimų nėra iš naujų žaidėjų, bet iš tų, kurie jau yra susipažinę su Elder Scrolls serijos arba bent jau grojo Skyrim. Nuo šiol daugelis iš mūsų - aš - ir Bethesda Morrowind. Ir jie niekada nepateikė.
Tokia stipri reputacija tikėjosi daug Elder Scrolls internete.
O ką mes gavome?
Kai kurie žaidėjai sakytų, kad vis dar turime žaidimo pragarą. Kiti sako, kad mes turime pernelyg buggy-net-Bethesda flopą, kuris nepavyksta kaip MMO ir RPG. Ir žaidimas, kuris, atrodo, ignoruoja vizualines temas, turtingą charakterio raidą ir sudėtingą istoriją, kuri buvo nusistovėjusi ankstesnėje Elder Scrolls dalimis.
Bet palaukite - yra ESO tikrai Elder Scrolls Žaidimas?
Be techninių klausimų, vienas iš labiausiai paplitusių ESO skundų, su kuriais aš susidūriau, yra tai, kad jis tiesiog nesijaučia Elder Scrolls ir turiu sutikti. Gal galėtume atleisti kai kuriuos kitus jos trūkumus (aš žiūriu į tave, trikdžius), jei ji vis dar turėjo Elder Scrolls jaučiatės, kad pažinome ir mylime. Taigi, kas nutiko?
Atgal į 2007 m Elder Scrolls internete Bethesda sukūrė „ZeniMax Online Studios“, kad galėtų tvarkyti projektą, o Bethesda dirbo su kitais žaidimais. Nors tai gali atrodyti kaip didžiulis veiksnys, visiškai nauja komanda galėjo labai paveikti Elder Scrolls internete. Bethesda turi įspūdingą skaičių grįžtančių komandos narių iš žaidimo. Greitas plėtros kreditų palyginimas Morrowind, Oblivion, ir Skyrim rodo, kad pirmaujančių dizaino, rašymo ir gamybos pozicijų dalyviai dažniausiai dirba ant serijos bent dviem žaidimams, jei ne daugiau. Ir tie, kurie dirbo Elder Scrolls žaidimas anksčiau linkęs atsistoti lyderių pozicijose. „Bethesda“ vykdomasis gamintojas Todd Howard nuo šiol dirbo ant serijos Arena (1994).
„ZeniMax Online Studios“ atėjo su naujomis rankomis ir šviežiais veidais. Net ir pirmaujančio gamintojo kreditas buvo perduotas iš Todd Howard į Mattą Firorą, kuris anksčiau gamino keletą „Camelot“ tamsus amžius dalimis. Panašu, kad liko ir kitos vystymosi pozicijos. Dauguma pagrindinių kūrėjų kreditavo Elder Scrolls internete anksčiau nebuvo įskaityta Elder Scrolls žaidimas. Nauja perspektyva vargu ar yra blogas dalykas, bet galbūt tai yra priežastis Elder Scrolls internete nebuvo Elder Scrolls atmosfera.
Kažkur visame tokiame blizgiame naujume - nauja komanda, nauja sklypas, nauja platforma - elementai, dėl kurių RPG tapo tokie išskirtiniai, tiesiog prarado. Ir su nedaugeliais, kurie neturi grįžtančių plėtros narių, kurie galėtų pasakyti „ZeniMax Online“, kad kažkas tiesiog nesijaučia?
Taigi, ką tai reiškia vyresniesiems Scrolls Franchise?
Ventiliatoriai pradeda stebėtis, kur yra „Elder Scrolls RPG“ įmoka. Tarp penkerių metų Užmarštis ir Skyrim, laikas Bethesda pradėti mumbling Elder Scrolls VI. Šiuo metu Bethesda daugiausia dėmesio skiria savo energijai Wolfenstein ir LEMTIS išsimokėtinai, taip pat jo būsimą išgyvenimo siaubo žaidimą, Blogis, išleistas 2014 m. spalio mėn.
„ZeniMax“ tinklalapyje paskelbtas neseniai paskelbtas darbas atvėrė „Elder Scrolls“ gerbėjų bazę. Bethesda ieško naujų žaidimų kūrėjų, o gerbėjai klausia, kokį žaidimą mes matysime toliau. Dauguma statymų yra Fallout 4, tačiau vykdomasis gamintojas Todd Howard sako, kad Bethesda paskelbs oficialų pranešimą.
Yra spekuliacijų, kad Elder Scrolls internete bus serijos kelio patarlė. Ventiliatoriai atrodo susirūpinę ESO seks World of Warcraft. Praėjus devyneriems metams, kai matėme RTS Warcraft žaidimą, o ne tik MMO išplėtimus. Ar „ZeniMax Online“ gali pasirinkti tą patį ir mūsų mylimam Elder Scrolls serija? Daugelis gerbėjų tai tiki ESO vien tik nepakankamai sėkmingas franšizės gabenimas be kito RPG, bet kiti nėra visiškai įsitikinę.
Kol Bethesda nesakys kitaip, mes laikome kvėpavimą.
Arba mes galime paprašyti M'aiq Liar. Girdžiu, jis žino daug dalykų.