Skyriaus „Dark Zone“ ir „dvitaškis“; Kaip tai gali būti geriausia ir blogiausia žaidimo dalis

Posted on
Autorius: William Ramirez
Kūrybos Data: 21 Rugsėjo Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Skyriaus „Dark Zone“ ir „dvitaškis“; Kaip tai gali būti geriausia ir blogiausia žaidimo dalis - Žaidynės
Skyriaus „Dark Zone“ ir „dvitaškis“; Kaip tai gali būti geriausia ir blogiausia žaidimo dalis - Žaidynės

Turinys

Skirtingai nuo daugelio kitų žaidimų, Skyrius neturi žaidimo tipo, skirto PvP per-se (arba bent jau ne beta versijoje). Vietoj to Skyrius yra žemėlapio sritis, pavadinta „Tamsia zona“, vieta, kuriai kariuomenė visi atsisakė. Tamsoje zonoje jūs vis dar kovojate su NPK, kad gautumėte plėšimą (tai gali būti labai aukštos kokybės), tačiau kiti žaidėjai taip pat gali užsidegti.


Tai mechaniškai ne per daug skiriasi nuo „GTA Online“. Jei žaidėte „GTA Online“, Tada jums gali būti žinoma, kokią galimą neigiamą įtaką turi aplinka, kurioje sumaišoma PvP ir PvE.

Kadangi abipusiai užtikrintas sunaikinimas praeityje dirbo taip gerai ...

Skirtingai nuo kai kurių kitų žaidimų, jums techniškai nereikia sudaryti grupės, kad galėtumėte pasiekti „Dark Zone“, kuri (kiek galima pasakyti) yra laikoma vienu iš Skyrius baigti žaidimo veiklą.

Niekas neleidžia jums patekti į Tamsiąją zoną, išskyrus tai, kaip pavojingi gali būti priešai.

Žinoma, kiti žmonės gali šaudyti tave ir pavogti jūsų plėšiką, bet žmonės taip pat bijo bėgti taip pat, todėl paprastai būna nemalonus paleidimas, kur visi dirba kartu, kad gautų plėšimą, išvyktų į ištraukimo zoną ir paliktų prieš bet kurį turi antras mintis.

Be to, tai yra gana patenkinti matydami, kad grupė atsitiktinių žmonių dirba kartu siekdamos bendro tikslo, ypač jei jie yra kompetentingi.


Kai abipusiai užtikrintas sunaikinimas neveikia ...

Deja, nėra nieko, kas iš tikrųjų neleidžia kažkam stovykluoti ir neršti zonose. Taip pat nėra nieko, kas neleistų žmogui suformuoti keturių grupių ir kempingų minėtų nerštaviečių bei išgavimo zonų. Todėl visiškai įmanoma, kad jums reikės surasti grupę, kad būtų galima kovoti su tikra realiąja galimybe, kad kažkas įžengs į Tamsiąją zoną tik tam, kad kiti žaidėjai nepasiektų jokios pažangos.

Be to, ekstrahavimo zonos turi būti labai pavojingos, tačiau yra tikimybė, kad kaip dabar, viena grupė gali efektyviai užrakinti visas ekstrahavimo zonas zonoje, todėl visiems kitiems yra labai nemalonus patyrimas.

Žinoma, taip pat yra žmonių, kurie tiesiog nori užkirsti kelią visiems savo pramogoms, bet tai visada yra rizika, kai žaidžiate internete.

Iš kitos pusės...

Tamsoje zonoje esantis plėšikas nebūtinai yra užrakintas prie „Dark Zone“. Tai tikrai suteikia jums geresnes galimybes gera plėšikauti, bet įprastiniai pardavėjai atlieka atsargų įrangą, kuri yra lygiavertė plėšimui, kurį galite gauti iš priešų Dark Zone, nors ir pernelyg didelėmis kainomis.


Taip pat yra faktas, kad nors viena komanda gali užblokuoti visą fojė pilną žmonių nuo nieko, vis dar lengva (nors ir erzina) perjungti „Dark Zone“ fojė. Statistiškai kiekvienam „Dark Zone“ egzemplioriui neįmanoma turėti žudynių grupės, tiesa?

Tačiau turint omenyje, kad yra bent šešios „Dark Zone“ zonos, tikėtina, kad visas žaidimas leis daugiau galimybių judėti žemėlapyje. Žinoma, tai reiškia, kad ji gali padėti jums išvengti sunkumų keliančių sričių. Jei taip yra, tai gali būti, kad „Dark Zone“ gali būti labai gerai Skyrius ace į skylę, kad iš tikrųjų ją išsiskirtų nuo kitų žaidimų.

Ką manote apie Tamsiąją zoną? Ar jums patinka šis naujas režimas, kuris išbando jūsų tikėjimą žmogiškąja rase, ar tai veiksmingai neleidžia jums pasiekti pusės žaidimo?