Turinys
- 3D2 Entertainwho?
- Pasivaikščiokite miškuose. Padarykite savo istoriją, atmosferą ir mechaniką.
- Aš atidarysiu savo akis
„Karvės akis“. Nežinote, apie ką kalbu? Aš ne kaltinu jus. Iki dvylikos valandų nebuvau girdėjęs apie šį pavadinimą. „3D2 Entertainment“, kūrėjas. Tada aš klausiausi šio pranešimo.
Aš niekada nemačiau nieko panašaus, jis buvo prieš mane, nepaisant to, kad jis buvo šviesus. Jo akys atspindėjo tamsą, jo protas nieko neatsakė. Jaučiuosi nuolat stebima, aš jaučiuosi paranoiška. Turiu grįžti į savo kambarį, kol jis ...
[The Crow's Eye: Uždaryti naktį]
3D2 Entertainwho?
Su mano susidomėjimu norėjau šiek tiek daugiau sužinoti apie 3D2 ir „Karvės akis“. Pirma, norėjau žinoti, kas buvo už šios dvidešimt septynios antrosios erzinti, pavadintas „Uždaryti naktį“.
Pirmiau minėti aštuoni žmonės yra pagrindinė komanda už studiją, jie kviečia išorės pagalbą, kad padėtų kitose srityse, išskyrus jų kompetenciją. Studija buvo įkurta 2011 metais, gyvybingame Barselonos mieste, su vizija kurti žaidimus, orientuotus į žaidimą prieš ką nors kitą. Mano nuomone, tai yra gana arti pradžios vieta, tiek lokalė, tiek dėmesys.
Mums patinka teroristiniai žaidimai. Gerai, taip ... tai gana akivaizdu. Bet jei mes turime būti sąžiningi, mes auginome žaidimus, tokius kaip „Zelda“, „Final Fantasy“, „Super Mario“ arba „Crash Bandicoot“ (keli pavadinimai). Mūsų gyvenime mes nustatėme žaidimų aspektus, kurie nebuvo pakankamai įtikinami, ir įsivaizdavome, kaip būtų žaidimas, jei tai būtų ar tai. Kai kurie žmonės, pavyzdžiui, pridūrė dar vieną „Bioshock“ vingį, kaip ir kiti „Silent Hill“.
[3D2]
Jie mano dėmesį.
Pasivaikščiokite miškuose. Padarykite savo istoriją, atmosferą ir mechaniką.
Akys ar akys, jei esate ciklopas, yra langai prie sielos. Taigi, ką jūs matote varnės akyje, kuri atneša ir liudija mirtį? Aš pasakysiu, kad mes sužinosime, kai pradėsime. „Karvės akis“ bus siaubo žaidimas. Tai suteiks jums grobio. Tai padės jums turėti tam tikrą šviesos šaltinį jūsų kambaryje. Bent jau tokiu būdu 3D2 nori, kad tai būtų?
Dabar labai mažai žinome, čia galiu rasti.Pagrindinis veikėjas yra jaunuolis, apšviestas žibintuvėliu, jis bent jau keliaus universitete.
Universitetas yra tamsus, niūri vieta, sienos, susidėvėjusios praėjus metams, kur kiekvienas triukšmas ar šešėlis gali jus nustebinti ir kur netgi netikėti daiktai gali padėti.
[3D2]
„3D2“ du mėnesius dirbo vieninteliame sklype. Užtikrinti, kad kiekvienas taškas būtų susietas, prasmingas ir įtikinamas. Toliau buvo atmosfera; šviesa slysta per plyšius į užuolaidas, garso efektai leidžia jums abejoti savo kasdieniu žinojimu, todėl grafika yra estetiškai patraukli, nesiekiant fotorealistinio pasaulio (kažką aš džiaugiuosi galėdamas matyti).
Galiausiai, mechanika. Kaip jau minėta, tai siaubo žaidimas. 3D2 taip pat atsižvelgė į kitus stilius, juos įgyvendindami „Karvės akis“.
... slaptas, tyrimas, galvosūkiai ir dar daugiau mes atskleisime vėliau ...
[3D2]
Aš atidarysiu savo akis
Iš to, ką iki šiol ištiko 3D2, ir ką aš žinau, gali išeiti iš ispanų kalbos. O kaip tau?