Konsolės karas yra ne per & dvitaškis; „Xbox One“ apsauga ir atnaujinimas; atnaujinta & rbq;

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 28 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Konsolės karas yra ne per & dvitaškis; „Xbox One“ apsauga ir atnaujinimas; atnaujinta & rbq; - Žaidynės
Konsolės karas yra ne per & dvitaškis; „Xbox One“ apsauga ir atnaujinimas; atnaujinta & rbq; - Žaidynės

Turinys

Daugelis žmonių jau naudojasi PS4 kaip naujos konsolės kartos čempionu. Aš vėl čia noriu žaisti velnio advokatą ir ginti ne tik „Microsoft“, bet ir „Xbox One“ pozicijas ir pasirinkimą.


Leiskite man atidaryti kelis punktus. „Sony“ sukūrė nuostabią konsolę su „PS4“, o „Microsoft“ padarė keletą didelių klaidų projektuojant „Xbox One“. Aš nesužengiu to, ką „Sony“ atlieka ir atneša į stalą, taip pat tai aš neužmušiu savo (nesąžiningai) firminių ventiliatoriaus berniukų krūtinės, kad įtikintume jus pakeisti savo mintis. Aš stengsiuosi padėti jums pamatyti, kad X1 nėra plovimas, ir šis konsolės karas vis dar turi daug kovos.

Aš negalėsiu pateisinti ar atleisti daugybės naujosios sistemos aspektų, bet tikiuosi, kad galiu padėti jums matyti kai kuriuos „dalykus“ ir „hows“.

Aš žinau, kad šis straipsnis gali padaryti daug žmonių nusiminusi, arba netgi padaryti juos bangomis, nes jie yra neinformuoti, beprasmiški, bet manau, kad yra daugiau šių konsolių nei tai, ką mes rodome arba ką girdime interneto komentarų skiltyse. Tai reiškia, kad palikite komentarus, jei jaučiatės taip judėję.

„Microsoft“ konferencija iš tikrųjų buvo gana gera

Pradėkime nuo „Microsoft“ E3 parodų. Nors E3 toli gražu nėra vienintelis informacijos šaltinis apie konsolę, jis davė mums gerą vaizdą apie tai, kaip „Microsoft“ bando parduoti savo sistemą bendruomenei.


„Microsoft“ tai paskelbė „Xbox Live“ pasiūlys du nemokamus žaidimus per mėnesį. * Tai yra bandymas ištrinti atgalinio suderinamumo problemas. Kaip jie pasirinks, kokius žaidimus paleisti nemokamai, tikriausiai bus susiję su pardavimais nuo žaidimo išleidimo. Aš taip pat įdomu, ar jie leis balsuoti ventiliatoriui išleisti tam tikrus „kulto“ žaidimus. *Nors „Sony“ turi panašią sistemą, „Microsoft“ jūs iš tikrųjų gausite šiuos žaidimus saugojimo įrenginyje, net jei jūsų narystė baigsis, ką „Sony“ negali pažadėti.

„Microsoft“ paskelbė 13 „Xbox One“ išskirtinių teisių įskaitant senus mėgstamiausius, pvz Halo ir Forza 5, taip pat nauji IP Titanfall ir Kvantinė pertrauka. * Žaidėjai kritikavo „Xbox One“ atskleidimą dėl to, kad jis nesirūpino jokiais žaidimais, tačiau „Microsoft“ dabar tikrai „Sony“ nugalėjo konsolės išskirtines teises. Žinoma, abu turės savo, kaip ir toliau, metai, tačiau „Microsoft“ daro didžiulį spaudimą, kai „Sony“ negali pretenduoti į išimtines teises į bet kurį iš senų „standbys“, pvz. Metalinės pavaros kietos arba „Final Fantasy“ serija.


„Xbox One“ yra „Xbox 360“ alternatyva

Didžiausias „Microsoft“ verslo plano sujungimas su jų konsolėmis atėjo su prastu pranešimu, kad „Xbox 360“ išeina nauja išvaizda. Tai reiškia jie nesistengia pakeisti konsolės, bet siūlo X1 kaip alternatyvą ir papildymą.

Iš jos išvaizdos ateinančiais metais sistema bus labai gyva. Jie žada šimtus naujų žaidimų, kurie bus paleisti už 360, taigi jie nebus pervadinti kaip originalus „Xbox“. * Žinoma, kai kurie žaidimai bus išskirtiniai „Xbox One“, tačiau faktas, kad kūrėjai vis dar ketina sukurti daugelį tų pačių žaidimų 360-čiai. *

„Microsoft“ iš esmės mums sako, kad dar nereikia judėti, tačiau jei norime. Žmonės vis dar žaidė PlayStation 2, kai nauji PS3 modeliai pašalino atgalinį suderinamumą. Taip, tuo atveju, jei pamiršote, ši sistema pradėjo veikti atgaline prasme, tačiau netrukus pašalino šią funkciją.

Dvigubi standartai „Sony“ gerbėjams?

Šis taškas atneša mane į liestinę, bet idėją, į kurią reikia kreiptis, kalbant apie „Xbox“ sistemą. Tai juokinga; „Xbox“ gerbėjų berniukas pastaraisiais mėnesiais tapo tokiu raudonu laišku. Tai tapo greitu įžeidimu, kuris užmuša bet kokią „Microsoft“ gynybą. Keista, kad „Sony“ gerbėjų berniukas yra visiškai atsiprašomas, ir niekas neatrodo dvigubas standartas.

Nesvarbu, ar žmonės žadina ir rėkia „Xbox sucks!“ Per „Microsoft“ spaudos konferenciją (* nepaisant to, kad „Sony“ turi techninių problemų, susijusių su daugeliu žaidimų, įskaitant Assassins Creed IV, kuris visiškai sudaužė PS4 *), tiesioginio srauto pokalbis, žmonės tiesiog nori kažko nekensti. Aš nesistengiu atsiprašyti kai kurių juokingų sprendimų, kuriuos jie priima išleidimo metu, tačiau sunku ginti ar pateisinti save prieš minią, kuri veiksmingai iškelia pirštus į ausis ir vyksta „Lalalalala, mes visokeriopai geriau. „

Šie žmonės yra žmonės, kurie „Xbox Live“ jau daugelį metų kainavo pinigus, bet dabar, kai „Sony“ priėmė tą pačią politiką, tai nėra didelis dalykas. Tai yra tie žmonės, kurie pirmą kartą išleido PS3 apgailėtiną kainą ir dabar pasigenda „X1“ kainos. Tai yra tie patys žmonės, kurie „Sony“ užslėpė asmeninius duomenis, ir klaidingai demonizavo „Kinect“, kad galėtumėte šnipinėti. Tai tie patys žmonės, kurie juokiasi, kad negalite žaisti senus žaidimus savo X1, o jų PS3 negali to padaryti.

* Vėlgi: „Sony“ gerbėjai kritikavo „Microsoft“, kad jie neturėjo žaidimų jų atskleidimo metu, tačiau „E3“ metu „Sony“ vos neturėjo savo išskirtinių, kad praneštų, o „Microsoft“ atnešė šilumą. Žmonės sako, kad „Sony“ laimėjo E3, nes jų spaudos renginys susideda iš „gerai, bent jau ne„ Microsoft “. turi būti įvykdytas griaustinių plojimų. Vietoj to jie parodė mums trečiųjų šalių žaidimus, kurių daugelis išleidžiami iš abiejų konsolių. Apskritai neryškus rodymas. Nepaisant to, kad daugelis žmonių sako, kad jie „laimėjo“, jie turi mažai ką parodyti dėl savo pranašumo, išskyrus 22 sekundžių įrašą iš dviejų vaikinų, kurie dalijasi žaidimu.

Ir taip, tai yra visiškai tinkami rūpesčiai, nesvarbu, kur yra jūsų „stovykla“. Sutinku, kad „Microsoft“ REIKIA, kad būtų išspręstos bendruomenės nurodytos problemos. Daugeliu atvejų jie šaudė save kojomis ir atsisako žaizdos. Vietoj to, jie yra metaforiškai leidžiantis jai blaškytis, nes interneto bendruomenė / žiniasklaida ją išsklaido. Tai palieka tuos, kurie ją gina, būti ženklinami kaip vieninteliai gerbėjų berniukai, ir jų nuomonės ir pareiškimai tampa negaliojantys, arba dar blogiau gauti „Microsoft“ šou.

Įspūdingas kainų taško atvejis

499 JAV dolerių kainų žyma sukrėtė daug. Tai brangus konsolės, bet su visa, ką ji siūlo, yra suprantama kaina. Net Michael Pachter („Wedbush Securities“ analitikas) sutinka, kad kaina yra pagrįsta, ypač įtraukiant „Kinect“. Jis tai sako milijonai moka už iPad ar panašią tabletę, taigi sistemos pasiūlymas pateisina kainą.

PS4 bus pristatytas daug mažiau nei „Xbox One“ pradžioje, pateisindamas mažesnę kainą. Tačiau judesio kameros prijungimas prie PS4 bus maždaug 60 JAV dolerių, o X1 bus tik 40 JAV dolerių virš kainų intervalo. Tai yra teisingas kainų skirtumas už neginčytinai geresnį judesio fiksavimo įrenginį ir sistemą. „Kinect“ yra supakuota taip, kad į ją būtų įtrauktos funkcijos, kurių neturi „PS4 Eye“ ir kurios tikslumas nesutampa.

Tačiau, Lui, jūs sakote, aš net nenoriu / nereikia Kinect tipo prietaiso, kodėl turėčiau pirkti PS4? Lengvas: kūrėjai ketina padaryti savo žaidimus dar geresniu suderinamumu ir funkcionalumu su judesio fiksavimo įrenginiais. Besikeičiančioje rinkoje daugelis siekia, kad jų žaidimai būtų ne tik pranašesni, bet ir išsiskiria iš konkurencijos. „Kinect“ įrenginiai yra paprasčiausias ir praktiškiausias „mocap“ metodas, ir tai, kas tikrai bus naudojama kūrėjams, dabar visi „X1“ yra sujungti.

Daugelis pasakys, kad tai yra gudrus prietaisas, bet PS4 savininkai ketina atsidurti prie kišenių, kad nusipirktų įrangą, kurios jie niekada nemanė pirkti, tik todėl, kad jie nori gauti daugiau iš savo sistemos.

Aparatinės įrangos specifikacijos

Techniniu požiūriu PS4 išmuša X1. Nepaisant to, kad PS4 daugeliu atvejų yra panašus, jis yra šiek tiek galingesnis žaidimų įrenginys. Tačiau, kaip sako senas posakis, „tai nėra dydis, kuris yra svarbus, bet kaip jūs jį naudojate.“ Paskutiniame konsolės cikle PS3 įveikė 360 techninių specifikacijų, tačiau kartais vėl 360 viršys „PlayStation“ palyginimai. Labai tikėtina, šių naujų sistemų techninės įrangos skirtumai yra nereikšmingi. Jie abu atrodys ir veiks puikiai, o kūrėjai atskleis ribas, kurias kiekviena sistema turi ateityje.

Majoras Nelsonas teigė, kad šiek tiek daugiau nei pusė „X1“ RAM yra skirta žaidimui, o kita - tik žiniasklaida (* 5GB į žaidimus, 3GB į programas ir „vidutinis“ OS *). Įdomu tai, kad šis teiginys neatsižvelgia į tai, kad žiniasklaidos pusė taip pat skaičiuoja DVR įrašus ir kitas žiniasklaidos funkcijas, peržengiančias žaidimo aspektus. Taigi šis padalinys nėra visiškai tikslus, nes yra daug kliūčių, kaip ši RAM naudojama.

Jūs gaunate tai, ką mokate: „Xbox One“ yra pramogų centras

PS4 yra paleistas visų pirma kaip žaidimų platforma, ir, be abejo, „Xbox“ sumušė šiuo atžvilgiu. Tai siaubinga sistema, kuri jums patiks daugeliui kietųjų žaidėjų (* nepaisant to, kad neturi tiek daug išskirtinių teisių). Bet jei pažvelgsime į visus kitus X1 siūlomus dalykus, matome, kad tai daugiau nei paprastas lošimo automatas. Visos papildomos funkcijos, kurių žmonės nekenčia nuo X1 atskleidimo, pateisina papildomus 40–100 dolerių vartotojus. „X1“ pakete „Microsoft“ siūlo daug, kad PS4 nesutiktų. „Xbox One“ lengvai supaprastina PS4 daugialypės terpės atžvilgiu (kaip rodo partnerystė su „Skype“ ir „Twitch“ funkcijomis.

Ar šios papildomos funkcijos, kurioms reikalingas nuolatinis interneto ryšys, optimaliai veikia, pateisina vieną kartą per dieną? Tikriausiai ne, bet tai suprantama būtinybė paketui. Jei tai nepadarėme, mes pradėjome sistemos atnaujinimo laikus. Būtų tarsi vaikas, skundžiantis, kad jų dviratis yra rūdytas, o jų tėvas per ilgai trunka, kad jį ištaisytų. Jei jie būtų palikę savo tėvą aktyviai veikti kasdien, tai neleistų rūdijai netgi būti problema.

* Nors daugelis žmonių skundžiasi dėl interneto prieigos poreikio žaisti sistemą, apklausos parodė, kad daugiau nei 80% gyventojų turi nuolatinį interneto ryšį. Nors taip, tai palieka gerą gyventojų dalį iš kilpos, abejoju, ar PS4 ar „Xbox One“ yra skirta žmonėms, kurie negali sau leisti naudotis internetu. *

„Xbox One“ yra daugiau nei konsolė

Tai atvedė mane į didžiausią tašką, kad daugelis žmonių trūksta. „X1“ nebėra tik žaidimų sistema. „Microsoft“ siekia sukurti daugiafunkcį įrenginį, o centrinis aplink vaizdo žaidimus, žaidimų nėra vienintelis konsolės naudojimas. Šios papildomos funkcijos rodo, kad „Xbox One“ nėra vienintelis triukas, ir tai, kad bijo prisiimti besikeičiančią rinką. Mes turime el. Skaitytojus ir išmaniuosius telefonus, kurie gali žaisti žaidimus, žiūrėti filmus ir televiziją, klausytis muzikos ir prieiti prie interneto, be originalių tikslų, ir niekas nepašalina akių.

Faktas yra tai, kad „X1“, nepaisant visų jos trūkumų, ir toliau pateiks fantastišką žaidimų patirtį. Jis netikėtai neprasiskverbia į neišdildomą netvarą ir nuolatinį stebėjimą. Mes matome nuostabius išskirtinius ir tobulinimo žaidimus, kurie iš naujo apibrėžia mūsų veiklos standartus. Jokia DRM politika nepakeis žaidimų rūšies.

* Jei norite, ši DRM politika gali būti pakeista „Microsoft“. Galbūt „Xbox“ turi galimybę atsiimti savo poziciją šiuo klausimu dėl visų nesėkmių. Be to, daugelis trečiųjų šalių kūrėjų į savo žaidimus įtraukė DRM, nesvarbu, kokia konsolė yra paleista. Tai reiškia netgi „Sony“ žaidimai nėra saugūs nuo DRM baimių, nepaisant to, ką manote. Tai nėra „Microsoft“ problema, bet problema, kuri perėmė visą žaidimų industriją. *

Esmė:

Dėl visų savo gedimų ir nesutarimų daugelis žaidėjų gali mažiau rūpintis. Jie jį nusipirks, nes jiems patinka tai, ką jie buvo nuosekliai pristatyti su 360 ar panašiais žaidimais ir funkcijomis. Šiuo metu forumuose visame pasaulyje yra šurmuliuojančių „Sony“ triumfų nuotaikos, atspindinčios „Microsoft“ linksmybes, kai „360“ buvo pirmą kartą išleistas.

Kaip matote, nepaisant visų „hype“, tiesų ir netgi nusivylimų, tiek PS3, tiek „Xbox 360“ per pastaruosius metus smagu. Tas pats pasakytina ir apie šias dvi naujas sistemas. Ateikite Kalėdų metu, abu konsolės skraidys lentynose, ir nors daugelis žaidėjų žada kalbėti savo piniginėmis, jų „žodžiai“ bus nuskendžiami išankstinių užsakymų jūroje (kažkas, ką „Xbox One“ jau užmuša).

Dėl tam tikrų priežasčių mes skirstome save į atskiras stovyklas, kai kalbama apie šias konsoles. Mes kovojame, prakeikiame ir demonizuojame priešišką požiūrį su karšta aistra, kuri iš tikrųjų yra gana pasibjaurėjusi dėl dalyko. Mes pasiekėme didžiulį etapą ne tik su technologija, bet ir kaip kultūra. Vietoj to, turime atskirti mūsų skirtumus ir susitarti, kad galėtume įvertinti meno, pramogų ir funkcionalumo, kurį šie įrenginiai mums duoda.

* Autoriaus pastaba: originalo straipsnio redagavimas bus rodomas * ženklu.