Didieji trys, kurie laimės 2015 m.

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 18 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
M.Lukauskis: visada malonu grįžti į Panevėžį
Video.: M.Lukauskis: visada malonu grįžti į Panevėžį

Turinys

Kiekvienais metais visi leidėjai stengiasi stumti kai kuriuos geriausius žaidimus, kuriuos jie siūlo, o dauguma dažniausiai skelbiami iš anksto, o kiti kartais yra saugomi paslaptis iki E3. Pasirinkiau keletą žinomų žaidimų ir kai kurių nežinomų žaidėjų, kurie, tikėtina, šiemet išleis iš didžiausių leidėjų / kūrėjų konglomeratų pramonėje, ir išsklaidys tai, ką jie turi pasiūlyti per metus. Leiskite šokti ir atsižvelgti į savo praeitį ir pristatyti savo dabartines strategijas.


Ubisoft

  • Žvaigždžių karų mūšis 3
  • „Battlefield Hardline“
  • Veidrodžiai 2

Galbūt aš šiek tiek šališkas, sakydamas tai, nes aš esu geras „Star Wars“ serijos gerbėjas, bet nemanau, kad būtų pernelyg pervertinti pasakyti, kad „Battlefront“ gali būti vienas iš didžiausių trijų didelių leidėjų. Šis žaidimas turi tokią seką, kurią viršijo tik Half Life 3 gerbėjai hype. Nors nė vienas žaidimas dar neišleistas, tai saugus statymas, kurį dar galima pamatyti iš šio pavadinimo šiais metais E3 greitai. Tačiau dėl „Battlefront“ serijos ankstesnės sėkmės, aš manau, kad EA iki šiol turi didžiausią portfelį už metus iš didelių trijų.

Tada ten yra „Battlefield Hardline“. Jo pradinis priėmimas buvo susitarta su mažiau nei glostančia kritika, nuo panašaus į išsiplėtimo paketą Kovos laukas 4, tai, kad ji buvo pradėta per anksti, netgi iki galutinių BF4 plėtinių paketų! Tai neišvengiamai sukurta pasitikėjimo problema, kuri vis dar išlieka daugiausiai Kovos laukas 4 žaidėjai vis dar prisiminė, kaip pradėtas BF4. Kai kurie žaidėjai ir „Youtuber“ dabar mato pakankamai žaidimo pakeitimų, kuriuos jie atliko 180-ųjų iš savo pradinio paskutinio beta įspūdžio ir dabar galvoja apie pirmos dienos pirkimą. Nors vis dar yra nemažai žaidėjų, kurie greičiausiai vengs šio pavadinimo kartu.


Veidrodžiai 2


Tikrasis gyvenimas ir parkouro simuliatorius grįžo, jo origninis titulas buvo giriamas už savo realistišką grafiką, nuotykius ir parkūrą, kuris leido jums eiti beveik bet kur, žaidimas nebuvo realus, o traversas. Jo tęsinys yra įtrauktas į EA netrukus pateiktą šio metų puslapį, nors nėra daug informacijos.

Išvada

Nors „EA“, „Ubisoft“ ir „Activision“ visi turi gana blogą istoriją, kai žaidėjai išlaisvina skaldytų ar pusiau padirbtų žaidimų, šiais metais atrodo, kad turi pakankamai brangakmenių, kad šie trys žaidimų pramonės elgesys liktų ilgesni.

Kokia tavo nuomonė? Visi kiti leidėjai, kurie, jūsų manymu, turėtų būti sąraše? Leiskite man žinoti žemiau.