Geriausias „XCOM“ statinys 2

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 3 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Geriausias „XCOM“ statinys 2 - Žaidynės
Geriausias „XCOM“ statinys 2 - Žaidynės

Turinys

XCOM 2 viskas yra apie protingus ir kartais sunkius sprendimus, ir jūsų komandos susivienijimas yra vienas iš svarbiausių. Turėdami teisingus karius savo komandoje už sunkią misiją, gali būti skirtumas tarp grįžtant su visais nepažeistais ir visai neatsisakančiais.


Mes išdėstysime įvairių tipų kareivių pagrindus, tada pateikiame rekomendacijas, kaip sujungti savo komandą įvairioms misijoms. Nedvejodami atlikite pakeitimus arba sekite savo sistemą, ir įsitikinkite, kad dirbate su tuo, ką duodate - galbūt kareivis išgyvens nuo to, kad jis kartojamas kelis kartus, suteikdamas jiems nuostabų valią, arba turi mažiau nei optimalų kareivio tipą. labai aukštas rangas.

Labiau tikėtina, kad jums gali būti sužeistųjų kareivių krūva ir negalėsite pasirinkti, kam pareikšti, bet tikėkimės geriausiais…

Jūsų komandos pasirinkimas

Grenadieris

Grenadieris yra jūsų sunkiųjų ginklų vaikinas, kuris sukelia sugadinimą, kontrolę ir didelę žalą komandai. Jie turi galimybę ugnies granatas su didesniu sprogimo spinduliu ir ilgesniu atstumu, o tai tikrai naudinga kliringo kliringo, didelės žalos šalinimui ir statuso efektų taikymui, pavyzdžiui, deginimui ar dezorientuojamiems daugeliui baddies. Jie taip pat yra geriausia šarvų šalinimo klasė, todėl jie yra neįkainojami komandiruotėse su daugybe mechanizuotų priešų.


Jūs tikriausiai norėsite bent vieno iš šių vaikinų kiekvienoje misijoje, su kai kuriomis retomis išimtimis. Jūs tikrai niekada nesigailėsite.

Sharpshooter

„Sharpshooter“ yra snaiperio / „gunslinger“ kombainas ir gali paimti visą podą, esant teisingai aplinkybei. Tačiau jie priklauso nuo geros padėties ir palankios reljefo, todėl jiems reikia daug komandos paramos, kad jie būtų geriausi. Jie taip pat nesuteikia komandai unikalios naudos (nebent jūs vertinate neįtikėtiną žalą kaip naudingumą ir galbūt turėtumėte…)

Nesvarbu, ar atnešite „Sharpshooter“ savo misijoje, priklauso nuo jūsų įgūdžių ir pageidavimų - jei gerai surasite tinkamą tašką, kad galėtumėte nukristi nuo priešų mirties, arba jei jūs gerai pasirenkate neįtikėtinas „Faceoff“ galimybes, tada atnešk juos. Jei ne, galbūt norėsite patekti į kitą klasę.


Specialistas

Jei visą komandą galėtumėte padaryti iš vienos klasės, tai tikriausiai būtų specialistas. Praktiškai kiekviena kita klasė, kurią galite padaryti be, bet jei jūs nesate specialisto daugumoje savo misijų, turėsite blogą laiką. Nesvarbu, ar nurodėte savo specialistus įsilaužimui ar pagalbai, jūs iš jų gausite tonų, o laiku išgydyti ar įsilaužti gali visiškai paversti misiją.

Nukreipkite specialistus į visas savo misijas. Dar geriau, atneškite du dalykus, sutelkiant dėmesį į medikų įgūdžių šaką, vieną - įsilaužimo šakoje.

Ranger

„Ranger“ yra didelės rizikos, didelę atlygį teikianti klasė, kuri, be abejo, atliks jūsų sprendimą dėl to, ar atnešti vieną. Jie turi potencialą padaryti tikrai neįtikėtiną žalą ir sugebėti atakuoti nuo pat pradžių - tai gali būti tikrai sankaba, todėl jie yra visiškai puikūs. Vis dėlto, dienos pabaigoje jie tik patiria žalą (ir potencialiai tyrinėja, bet tai gali rūpintis „Battle Scanner“ arba „Scanning Protocol“).

Kaip ir Sharpshooter, remdamiesi savo įgūdžiais ir pageidavimais pagrįsk savo sprendimą pareikšti Rangerį - jei jūsų Rangersas baigs mirti ar netikėtai atsitiktinai sukelti papildomą užsieniečių podą, galbūt juos paliksite, bet jei jie nuolat ieško priešų angų arba dashing, kad gautumėte lemiamą nužudymą, atneškite vieną.

Psi Operative

„Psi“ operatorius yra nežinomas kiekis, iš dalies todėl, kad negalėsite pradėti mokyti iki vėlesnio žaidimo, ir todėl, kad negalite būti tikri, kokie sugebėjimai bus baigti.

Su kiekvienu konkrečiu atveju elgtis su „Psi“ operatoriais. Jie gali būti verta atnešti į kiekvieną misiją, arba jie gali būti verti atnešti tik B pusėje.

Geriausios komandų kompozicijos

Kaip visada, atlikite tai, kas jums patinka ir ką turite, tačiau atkreipkite dėmesį, kad skirtingų tipų misijoms reikalingi skirtingi metodai. Štai keletas komandų kompozicijų rekomendacijų.

Pastaba: Tai reiškia, kad jūs turite „Squad Size I“ ir „II“ atnaujinimus iš Guerilla taktikos mokyklos.

Guerilla ops (tamsiai įvykių ir pasipriešinimo misijos)

  • 2 Specialistai
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadieris
  • 1 „Sharpshooter / Wild“ kortelė

Jūs turite greitai judėti šiose misijose, kad „Rangers“ būtų ypač naudingos ir suteiktų dar didesnę reikšmę specialistams, kurie gali nulaužti tikslus nuotoliniu būdu ir įsilaužti į „ADVENT“ tinklą, suteikdami savo komandai dideles premijas arba trikdydami priešo komandą. Grenadieriai visada yra naudingi, nors nenoras sunaikinimas gali būti atsakomybė, jei ji yra VIP ar gynybos misija. „Sharpshooter“ gali būti neįtikėtina teisingomis aplinkybėmis, bet blogame žemėlapyje jie gali būti mažiau nei nenaudingi arba rizikuojami atsilikti, kai ateina evakavimas.

Atsitiktiniai įvykiai

  • 1-2 Specialistai
  • 1-2 Rangers
  • 1 Grenadieris
  • 1-2 Sharpshooters

Kadangi yra mažiau įsilaužimų, tikriausiai galite pabėgti tik su vienu specialistu - ar ne, jei turite geresnių kareivių (specialistas, turintis skenavimo protokolą, gali atskleisti beprasmišką „Faceless“, nors tai yra didelis pliusas). Kaip ir bet kuriai misijai, turinčiai laikmatį, „Rangers“ puikiai džiaugiasi savo sugebėjimu greitai ir efektyviai pasiekti tikslą - šiuo atveju tai užkerta kelią civiliams aukų. Tiesiog stebėkite veidą be veido.

„Black Site / Base Assault“ misijos

  • 2-3 Grenadieriai
  • 2-3 Specialistai
  • 1-2 Rangers arba Sharpshooters

Tai yra kai kurios sudėtingiausios misijos, o tai reiškia, kad įsišaknijusi įsitvirtinusi padėtis su sunkiausiais priešo vienetais. Galite imtis bet kokio norimo, bet dėl ​​vieneto tankio ir uždarojo pagrindų išdėstymo Sharpshooters ir Rangers yra šiek tiek mažiau naudingi. Beveik visada yra daug daiktų, kuriuos reikia nulaužti, todėl specialistai yra didelis pliusas, ir, greičiausiai, geriausias būdas išgyventi juos su gyva komanda - atnešti daug granatų ir tiesiog nuvalyti visą struktūrą bitais. Tai nėra elegantiškas, bet veikia.