Geriausias „Avenger“ užsakymas XCOM 2 ir dvitaškyje; Pasirinktojo karas

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 28 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Geriausias „Avenger“ užsakymas XCOM 2 ir dvitaškyje; Pasirinktojo karas - Žaidynės
Geriausias „Avenger“ užsakymas XCOM 2 ir dvitaškyje; Pasirinktojo karas - Žaidynės

Turinys

Su neseniai Pasirinktojo karas DLC plėtra XCOM 2„Avenger“ statybai yra kelios naujos konstrukcijos. Tai leido daugeliui žaidėjų sužinoti apie geriausią „Avenger“ ir jos struktūrų kūrimo tvarką.


Nors nemanau, kad yra tikrai neteisingas būdas pradėti statyti, yra tikrai keletas strategijų, kurios yra labiau naudingos nei kitos. Nepaisant to, kad kiekviena struktūra yra svarbi, aš esu didžiulė idėja, kad galite atlikti beveik bet kokį statybų užsakymą. Tačiau verta nepamiršti, kad pirmosios kelios struktūros, kurias dirbate, nustatys jūsų kampanijos tonas.

Šiame XCOM 2 vadovas, aš eisiu per supaprastintą statymo užsakymą Avengerui, kuris turėtų atitikti jūsų žaidimo stilių ir tikslus WotC kampanija. (Norite praleisti apleistą vaizdą ir pereiti tiesiai į galutinį užsakymo užsakymą? Spustelėkite čia.)

Ką reikia apsvarstyti prieš pradedant statyti užsakymą

Prieš žinodami, kas yra „optimalus“ „Avenger“ kūrimo užsakymas, pirmiausia turite apsvarstyti keletą dalykų:

  • Jūsų žaidimo stilius
  • Sunkumai, kuriuos žaidžiate
  • Ar įjungtas „Ironman“
  • Atsitiktinės galimybės (ne draugiškos)

Asmeniškai aš norėčiau didelės rizikos, didelės premijos žaidimo stilių savo A komandai. Man patinka naudoti du raiščius ir jų artimo gebėjimus. Į WotCAš pritariu šiems rangeriams su Skirmisher, Templar ir paramos specialistais. Aš taip pat žaisti komandierio sunku. Dėl šio komandos stiliaus mano kareiviai yra gana dažnai sužeisti. Taigi, mano prioritetai būtų kitokie nei tie, kurie laikosi šiek tiek saugesnio ar labiau standartizuoto požiūrio.


Galutinis atlygis - tai atsitiktiniai, kurie gali ir turės įtakos jūsų žaidimui - greičiausiai bus labai priklausomi nuo „Dark Events“ ir kokių stiprių ar silpniausių jūsų pasirinktų priešų. Dažnai turėsite juos žaisti prie ausies ir greitai prisitaikyti.

Suasmeninus savo užsakymą, bus daug kuriama jūsų sistema, kad gautumėte tai, ko norite iš ankstyvo žaidimo. Vis dėlto pirmieji du pastatytieji pastatai paprastai bus vienodi kiekviename žaidime.

Ką daryti pirmiausia? XCOM 2: WotC

Pirmieji trys pasirinktiniai pastatai yra svarbiausi veiksniai, lemiantys sklandų ankstyvojo žaidimo eigą. Darant prielaidą, kad praleidote pamoką „Pamiršote ir rastas“ Pasirinktojo karas, pastatų, kuriuos galite statyti iškart po pirmosios misijos, sąrašas yra toks:

  1. Partizanų taktikos mokykla
  2. Atsparumo žiedas
  3. Mokymo centras
  4. Laboritory
  5. Seminaras
  6. Maitinimo relė

Šis sąrašas yra mažėjančia tvarka pagal svarbą - tai reiškia, kad GTS (Guerilla taktikos mokykla) ir pasipriešinimo žiedas turėtų būti pirmieji du pastatai. Yra keletas priežasčių, kodėl aš išdėstysiu toliau.


Squad dydis yra labai svarbus veiksnys sprendžiant kovas su ADVENT, todėl, pradedant nuo GTS, galbūt yra geriausias pasirinkimas visiems. Tai leidžia jums siųsti daugiau grupių, kad galėtumėte apsupti priešų, skautų efektyviau ir galbūt daug daugiau žalos. Be to, GTS turi kitų premijų, kurias galite atrakinti, ir tai dar labiau padidins jūsų karių gebėjimą kovoti.

Atsparumo žiedas yra nauja struktūra, pridėta Pasirinktojo karas. Paslėpti veiksmai gali būti vykdomi iš šio žiedo - ir šie veiksmai ateina su daugybe galimų apdovanojimų ir rezultatų. Iš pasipriešinimo žiedo galite pradėti sekti pasirinktą, užkirsti kelią jų bandymams sabotažuoti ir sukurti pagrindą gelbėti užfiksuotus XCOM darbuotojus. Taip pat yra potencialios materialinės naudos už paslėptus veiksmus, ir net nuolatiniai statų padidinimai kariams, kurie dalyvauja šiuose veiksmuose.

Vien dėl šių priežasčių, pradedant nuo pasipriešinimo žiedo, yra tokia pat perspektyvi, kaip pradedant nuo GTS, atsižvelgiant į tai, kokį požiūrį norite imtis. Bet bet kuriuo atveju, jūs norėsite apsvarstyti galimybę statyti šias dvi struktūras savo „Avenger“, prieš tai nerimaudami nieko kito.

Visa kita pirmiau pateiktame sąraše nėra tokia naudinga skubėti kaip pirmasis ar antrasis pastatas. Mokymo centras yra kažkas, kurį tikrai norėsite sukurti - bet tik po to, kai įvedėte vidurio žaidimą ir kuriate atsparumo žiedą ir GTS. Jei jį kuriate anksčiau, neturėsite pakankamai taškų ar net pakankamai tinkamo rango kareivių, kad galėtų panaudoti mokymo centrą iki galimo potencialo.

Dėl nedidelio mokslininkų ir inžinierių skaičiaus pradžioje dirbtuvės ir laboratorijos dar mažiau naudingos. Tačiau su pasipriešinimo žiedu, įdarbinant mokslininkus ir inžinierius, tampa daug lengviau.

Galiausiai, jums tiesiog nereikia skubėti jėgos relės. Pradėsite su daugybe norėdami pradėti savo kampaniją prieš ADVENT.

Ką daryti vėliau? XCOM 2: WotC

Po keleto laimėjimų prieš „ADVENT“ pagal savo diržą ir ištyrę keletą technologijų, kitos dvi statomos struktūros bus svarbios: Įrodinėjimo vieta ir ligoninė.

Aš nenusileisiu į išsamų paaiškinimą, kodėl Proving Grounds yra svarbus kūrimo pasirinkimas, bet aš pasakysiu, kad tai bus reikalavimas skulljackui - todėl jums reikia, kad užbaigtumėte pagrindinę istoriją.

Panašiai kaip aukščiau esantis pasipriešinimo žiedas, ligoninė yra nauja struktūra Pasirinktojo karas tai leidžia greičiau išgydyti. Be to, tai leidžia jums kareivius, turinčius neigiamų požymių, kad jie galėtų prarasti vieną iš šių neigiamų požymių kas penkias dienas. Ligoninėje dirbantis inžinierius leidžia jums išgydyti sužeistus karius dvigubai greičiau, o tai yra didžiulis palaimas tam tikruose žaidimo taškuose. Iš esmės, ligoninės kūrimas turėtų būti prioritetas, nes labai svarbu, kad jūsų XCOM būrys būtų pasirengę kovoti.

Užbaigti statymo užsakymą XCOM 2: WotC

Kaip jau minėjau anksčiau, „geriausias“ jūsų „Avenger“ statymas Pasirinktojo karas yra tas, kuris derina ne tik su jūsų žaidimo stiliu, bet ir su žaidimo mechanika.

Galbūt jūs pastebėjote, kad nesuteikiau paramos struktūrų, pvz., „Power Relays“ ir „Workshops“ arba „Laboratories“. Taip yra todėl, kad nėra jokio žaidimo taško, kuriame jūs tiesiog turi juos kurti. Baigiau XCOM 2 daug kartų, nesukuriant kai kurių šių paramos struktūrų. Nors turėtumėte rinktis „Power Relays“ per „Exposed Power Coils“, kad galėtumėte pasiekti maksimalų „Avenger“ našumą, turėtumėte tai padaryti pagal tai, kada iš tikrųjų reikia papildomos galios - ne konkretus tvarkaraštis.

Čia taip pat praleidžiami pasipriešinimo komunai, nes jie yra kita struktūra, kurią turėtumėte statyti tik tada, kai tai tikrai reikia.

Turint tai omenyje, galutinė, optimali statymo tvarka, kuri veikia daugeliui žaidėjų, yra tokia:

  1. Atsparumo žiedas
  2. Partizanų taktikos mokykla
  3. Ligoninė
  4. Pateikimo pagrindas
  5. Mokymo centras
  6. Psi laboratorija
  7. Shadow Chamber

„XCOM“ paprastai yra kur kas mažiau trapus ir daug labiau nuniokojantis, kai statote „Avenger“ šioje bendrojoje tvarkoje. Jau pradžioje jūs atleisite galimybę siųsti kareivius slaptuosiuose veiksmuose - leisite pradėti ankstyvą prieigą prie trijų pasipriešinimo grupių, jų karių ir jų sugebėjimų.

Ankstyvasis ligoninės pastatas reiškia, kad galite statyti inžinierius ir sumažinti savo XCOM kareivių gydymo laiką per pusę, atveriant personalo pasirinkimą, kuris gali pašalinti jų neigiamus bruožus. Patobulintas ligoninė leidžia jums sukurti hipervitalinius modulius, kurie pašalina bet kokią kareivio žaizdą ar nuovargį vienai misijai, kad galėtumėte juos naudoti. (Tiesiog nepamirškite, kad šią kampaniją galite naudoti tik vieną kartą per kareivį.

Pastatymo pagrindo kūrimas yra naudingas, kai esate ankstyvojo vidurinio žaidimo metu, kad galėtumėte statyti kaukolės lizdą, skirtą pirminės istorijos misijai, o vėliau puikiai tinka dirbti su kibirkščiais ir kita labai naudinga įranga.

Vėliau viduriniame žaidime Mokymo centras yra naudingas, kai pagaliau turite pakankamai gebėjimų, kad galėtumėte jį panaudoti ir pagerinti savo kareivius.

Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas yra tai, kad „Psi Center“ ir „Shadow Chamber“ yra naudingi vėlai žaidimui, ir jie turėtų būti sutelkti į paskutinę vietą, nes jų reikalavimai neleidžia jums anksčiau juos kurti.

---

Čia jūs turite tai! Tai geriausia „Avenger“ statymo tvarka, kurią aš atradau savo žaidimo metu Pasirinktojo karas. Jei turite kokių nors klausimų ar sukurti užsakymo pasiūlymus, palikite juos toliau pateiktose pastabose! Ir būtinai patikrinkite likusias mūsų dalis XCOM 2 gidai, skirti daugiau patarimų ir gudrybių, kurie padės jums per WotC DLC.

  • Konsolės komandos XCOM 2: pasirinktojo karo
  • XCOM 2: pasirinktų nuovargių karių patarimai
  • XCOM 2: Pasirinktos DLC frakcijų vadovo karas
  • XCOM 2: „Cheat Engine“ vadovo karas