5 geriausios lošimo įmonės 2016 m

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 16 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 1 Gegužė 2024
Anonim
Какую выбрать газовую плиту / РЕЙТИНГ всех брендов
Video.: Какую выбрать газовую плиту / РЕЙТИНГ всех брендов

Turinys

Beveik kiekvienas aistringas žaidėjas bent jau apsvarstė galimybę patekti į žaidimo dizainą kaip karjerą. Bet net ir kompiuterių mokslų laipsnis ir tikras aistras žaidimams, tai gali būti sunkus darbas.


Šiuo metu vis daugiau kolegijų ir universitetų siūlo su žaidimais susijusias programas. Kyla klausimas, kur tu baigsi? Vien tik Amerikoje yra dešimtys žaidimų kūrėjų. Nesvarbu, ar jie yra didesnės įmonės ar nepriklausomo kūrėjo dukterinė įmonė, norite priimti teisingą sprendimą ... nes tikriausiai praleisite ilgas darbo valandas.

Kaip ir bet kurioje pramonėje, yra keletas kompanijų, kurios puikiai dirba ir kai kurios ne tokios didelės. Tačiau, dėka interneto, jūs neturite iš tikrųjų dirbti bet kuriam iš jų, kad sužinotumėte, kuris iš jų yra. Naudodami darbuotojų atsiliepimų svetainę „Glassdoor.com“, mes jau nustatėme, kurios lošimo kompanijos yra geriausios šiuo metu.

Įvertindamas šias įmones, žiūriu į veiksnius, pavyzdžiui, darbuotojų, kurie rekomendavo bendrovę draugams, procentą, pasitenkinimą dabartiniu generaliniu direktoriumi ir kiek jų turėjo teigiamą požiūrį į bendrovės ateitį. Taip pat diskvalifikavau įmones, kuriose buvo mažiau nei šimtas atsiliepimų.


Turėkite omenyje, kad perskaitę šį sąrašą, ne visos įmonės turi darbuotojų, kurie teikia atsiliepimus. Daugelis didesnių įmonių taip pat turi keletą studijų, kurios yra sugrupuotos pagal patronuojančios bendrovės skydą. Pavyzdžiui, Ubisoft Montreal būtų įtrauktas į Ubisoft.

Na, leiskite jam patekti ir išsiaiškinti geriausius žaidimo kompanijas, kurios dirbs 2016 m.

5. „Sony Interactive Entertainment America, LLC“

Šiaurės Amerikos dukterinės studijos: Naughty Dog, Bend Studio, San Diego studija, „Santa Monica“ studija, „Sucker Punch Productions“.

Buveinė: Foster City, CA

Populiariausi žaidimų franšizės: Karo Dievas, Nerūšiuotas, MLB: Šou, Paskutinis JAV, Liūdnas, Sly Cooperis

Argumentai "už":

  • Darbo ir gyvenimo pusiausvyra
  • Darbo kultūra
  • Privalumai ir perks

Minusai:

  • Mažiau nei konkurencinis atlyginimas (Bay Area)
  • Darbo vietų tobulinimo galimybės
  • Vadovybė

„Įvairių suinteresuotųjų subjektų ir vadovybės verslo tikslai yra atjungti, todėl diskusijos dėl tinkamos paramos ištekliams yra neribotos. Tačiau nauju vadovavimu tai gali pasikeisti ...“


- Buvęs darbuotojas (vyresnysis vadybininkas, marketingas San Mateo, CA)

„Per pastaruosius metus valdyba gerokai pagerėjo. Anksčiau ji buvo labiau uždaryta, tačiau pastaraisiais metais bendrovė priėmė daugybę platformų. Apskritai tai puiki vieta dirbti su daugybe augimo galimybių, norinčių ką nors išleisti laiko ir pastangų. "

- Buvęs darbuotojas (vyresnysis programinės įrangos inžinierius San Diege, CA)

4. Ubisoft

Šiaurės Amerikos dukterinės studijos: „Red Storm“ pramogos, „Ubisoft Montreal“, „Ubisoft Halifax“, „Ubisoft Quebec“, „Ubisoft San Francisco“, „Ubisoft Toronto“ (vaizduota aukščiau)

Būstinė: Renas, Prancūzija

Populiarios žaidimų franšizės: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy franšizės, Assassin's Creed, Watch Dogs, už garbę, South Park

Argumentai "už":

  • Darbo ir gyvenimo pusiausvyra
  • Darbo kultūra
  • Bendradarbiavimas su pasaulinėmis komandomis

Minusai:

  • Kalbos barjerai
  • Žemas atlyginimas

„Pramogų aplinka, komandos kūrimas, nauda yra tikrai gera, apskritai puiki aplinka, žmonės yra geriausia dalis ir jūs galų gale kuriate keletą draugiškų draugų“

- dabartinis darbuotojas (vyresnysis programinės įrangos inžinierius San Franciske, Kalifornijoje)

„Žmonės, kūrybiškumas, bendradarbiavimas ir energija yra geriausios„ Ubisoft “dalys. Tai puiki vieta mokytis apie verslą ir įgyti patirties, padedant geriausiems žaidimams šiame sektoriuje.“

- Buvęs darbuotojas (anoniminis)

3. Electronic Arts

Šiaurės Amerikos dukterinės studijos: BioWare, EA Baton Rouge, EA Kanada, DICE LA, EA Monrealis, EA San Franciskas, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motive Studios, PopCap žaidimai, The Sims Studio, Visceral Games, Capital Games

Buveinė: Redwood Shores, CA

Populiariausi žaidimų franšizės: „Mass Effect“, „Battlefield“, „Madden NFL“, „FIFA“, „Žvaigždžių karai“, „VS“ zombiai, „The Sims“, „Mirror's Edge“, „Need for Speed“

Argumentai "už":

  • Darbo ir gyvenimo pusiausvyra
  • Darbo kultūra
  • Privalumai ir privilegijos

Minusai:

  • Crunch laikai sukelia didelį stresą
  • Labai sunku gauti visą darbo laiką
  • Atlyginimai nėra konkurencingi

"Didžiosios universiteto miestelis, puiki sporto salė, geros naudos, kietas žaidimų produktų linija, laukinės įvairios palaikomos platformos, gera šeimai palanki darbo aplinka."

- dabartinis darbuotojas (pagrindinis menininkas Redwood City, CA)

„Kompensacijos, patogumai ir privilegijos yra fantastiškos! Išgirdę siaubo istorijas apie EA, šie pasakojimai buvo visiškai neteisingi. Aš visiškai nepriimtinu, kad sutinku su EA pozicija.“

- dabartinis darbuotojas (anoniminis)

2. „Blizzard Entertainment“

Dukterinė įmonė: „Activision Blizzard“

Buveinė: Irvine, CA

Populiariausi žaidimų franšizės: „Overwatch“, „Hearthstone“, „World of Warcraft“, „Audra“ herojai, „Starcraft“, „Diablo“

Kodėl jie yra du:

  • # 77 dėl „Fortune“ „100 geriausių įmonių darbui“ 2016 m
    • Apdovanota patronuojančiai bendrovei „Activision Blizzard“

Argumentai "už":

  • Privalumai ir privilegijos
  • Darbo kultūra
  • Darbo ir gyvenimo pusiausvyra
  • Darbuotojų išlaikymas
  • Valdymas

Minusai:

  • Lėta apyvarta
  • Aukštos pragyvenimo išlaidos rajone
  • Klientų aptarnavimo skyrius

„Visi iš viršaus į apačią iš tikrųjų pirmiausia rūpinasi puikių žaidimų kūrimu. Čia nėra jokių shovelware, jokių leidėjų, diktuojančių dizainą, kad bandytumėte sugauti naujausią mįslę. Puikūs produktai, sėkminga kompanija, turėjau galbūt 2 dienas pertraukos Atrodo, kad kiekvieną savaitę Blizzarde švenčiame kas 10, 15 ar 20 metų, žmonės linkę prisijungti ir niekada neišvykti.

Menas, dizainas ir kitos kūrybinės sritys yra gerokai geresnės nei kitose įmonėse (aš esu inžinierius FWIW). Aš pastebėjau keletą problemų, kurios būtų įmonės griaunančios krizės kitose studijose (dirbau 7 kitose žaidimų studijose ir matiau daug atleidimų ir išjungimų), bet čia laivas pasikeitė, protingi sprendimai buvo priimti ir nelaimės. Gana nuostabi. "

- dabartinis darbuotojas (vyresnysis variklis / grafikos programuotojas Irvine, CA)

1. Riaušių žaidimai

Nepriklausoma įmonė (Pastaba: „Tencent“ 2015 m. „Riot Games“ išpirko. Tačiau ji vis dar yra įtraukta į nepriklausomą įmonę.)

Buveinė: Los Andželas, CA

Populiariausi žaidimų franšizės: Legendų lygos

Kodėl jie yra pirmieji:

  • # 39 dėl „Fortune“ „100 geriausių įmonių darbui“ 2016 m
  • # 51 „Fortune“ „100 geriausių„ Millennials “darbo vietų
  • # 14 dėl „Fortune“ „50 geriausių lankstumo darbo vietų“ 2016 m
  • # 19 dėl „Fortune“ 50 geriausių darbo vietų „Camaraderie“ 2016 m

Argumentai "už":

  • Darbo ir asmeninio gyvenimo pusiausvyra
  • Privalumai ir privilegijos
  • Darbo kultūra
  • Valdymas
  • Žr. Pirmiau minėtus apdovanojimus

Minusai:

  • Aukštos pragyvenimo išlaidos rajone
  • Didėjantys skausmai
  • Savęs valdymas kritiškas

„Planavimas ir arbitražas yra, kaip visi minimi, problema. Tokia yra besiplečiančios milijardo dolerių kompanijos gyvenimas. Tai galimybė tiems, kurie vadovauja. Tai pražūtinga žmonėms, kurie negali savarankiškai vadovauti“.

- dabartinis darbuotojas (anoniminis)

Kultūrinis fondas yra labai stiprus ir blaiviai informuotas Rioters nuo pirmos dienos. Jis peržiūrimas ir kartojamas. Darbuotojų parama yra siaubinga. Jums bus suteikta viskas, ko jums reikia, kad galėtumėte padaryti geriausią darbą. Jūs dirbsite su geriausiais komandos nariais, su kuriais dirbote, ir dirbate su žaidėjais, kurių žaidėjai yra aistringi. „Riot“ sėkmė vertinama viduje su entuziazmu, pagarba ir nuolankumu.

- dabartinis darbuotojas (vaizdo įrašų operacijų lyderis Los Andžele, CA)

Čia jūs turite. Ar tai sutapimas, kad geriausia įmonė yra nepriklausoma? Augant „Riot Games“, ar jos išspręs savo ataskaitų struktūros problemas, ar taps pernelyg didelės, kad išlaikytų apdovanojimus pelniusius būdus?

Ar jus nustebino šio sąrašo rezultatai, ar jie atitiko tai, ko tikėjotės? Kokias kitas lošimo įmones, jūsų manymu, būtų puiku dirbti? Leiskite man žinoti komentaruose!