„Sci-Fi“ smėlio dėžės demonstravimas ir dvitaškis; Mūšis už žvaigždes

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 25 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sci-Fi“ smėlio dėžės demonstravimas ir dvitaškis; Mūšis už žvaigždes - Žaidynės
„Sci-Fi“ smėlio dėžės demonstravimas ir dvitaškis; Mūšis už žvaigždes - Žaidynės

Turinys

Žmonija jau seniai žiūri į žvaigždes įkvėpimo, patarimų ir ramybės labui. Netrukus prieš šiuolaikinio mokslo aušrą, tamsios didybės atspindinčioji antklodė apsodino stebuklų naktinių dangų žiūrovų protus. Kai kurios žvaigždės buvo dievų namai, kitiems tai buvo žemėlapis, kuriuo vadovaujama ir laivams, ir gyvenimams ... Ir keletas tikriausiai manė, kad jie tiesiog yra skyles danguje, kur lietus atėjo.


Žinoma, kai žmonija pagaliau išeis tolimoje ateityje, tiesa bus daug mažiau įnoringa. Liaudies vis dar stebisi naktinis dangus, bet jei šiuolaikinė mokslinė fantastika yra bet kokio pobūdžio, jie greičiausiai sužinotų, koks masinio naikinimo ginklas būtų geriausia nugalėti priešo kapitalo laivą arba ar yra daugiau pelno asteroiduose arba piratavimas.

Pradžia yra labai subtilus laikas ...

Vaizdo žaidimuose ši tema jau seniai buvo populiari. Kosmoso tyrinėjimas ir kova yra galbūt atviriausia žaidimų koncepcija. Spacewar!vienas iš pirmųjų 1962 m. atliktų vaizdo žaidimų matė du žaidėjus, bandančius sunaikinti vienas kitą lazeriais, o manevruoti, kad būtų išvengta centrinės žvaigždės gravitacinio šulinio. Tada atėjo Asteroidai, Galaktikai, Gynėjas ir daug daugiau.

Per praėjusius dešimtmečius technologija pažengė į priekį, kad būtų sudarytos sąlygos vis sudėtingesnėms erdvėms, leidžiančioms žaidėjui pasinerti į vaikystės fantazijas būti astronautu arba kosminiu kauboju. Žaidimų pramonė pamačiau ir krito trajektorius, o interneto atsiradimas sukėlė didžiulį daugelio žaidėjų kosminių žaidimų sprogimą ... ar ne?


Gerai ne. Nepaaiškinamai, lošimo visata buvo stebėtinai šviesa trijų A atviro visatos erdvės žaidimams.

Iki dabar.

Pagaliau. Susirinkimas...

Po dešimtmečio nepagrįsto dominuojančio interneto sci-fi kosmoso sim žanro, „EVE Online“ pagaliau turėsime tam tikrus savo karūnos iššūkius. Bet jie nėra tik varžovai - kiekvienas iš jų kilęs iš buvusio nuosavybės turėtojo ir ex-čempiono savarankiškai.

Liūdna pažymėti, kad dvi didelės šiuolaikinės scifijos laikų franšizės neturi atstovo smėlio dėžės arenoje.

„Star Trek Online“ yra vietinis teminis parkas, o ne atviro pasaulio smėlio dėžė.

Žvaigždžių karai: galaktikos deja, buvo atšauktas ir jo žudikas, Žvaigždžių karai: senoji Respublika, yra tik WoW Jedi drabužiuose ir vos kvalifikuojama kaip erdvė sim, nekalbant apie smėlio dėžę.

Taigi pažvelkime į konkurentus „Ultimate MMO Sci-Fi Sandbox Showdown“.


Ir mėlyname sektoriuje ... [Patikrinkite pirmąjį varžovą]

Straipsnio indeksas

Puslapis 1: Sci-Fi smėlio dėžės demonstravimas: mūšis už žvaigždes

Puslapis 2: „Contender“ - „EVE Online“

3 puslapis: Contender - Elite: pavojingas

4 puslapis: „Contender“ - „Star Citizen“

Puslapis 5: Išvados

BESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy