3 labiausiai nenaudingi trečiųjų ratų žaidimai

Posted on
Autorius: Ellen Moore
Kūrybos Data: 18 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Летний  Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.
Video.: Летний Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.

Turinys

Žaidimai šiandien yra daug simbolių. Nors dauguma žaidimų linkę laikytis keturių ar penkių pagrindinių simbolių, kartais jie eina daugiau nei tai. Su tiek daug simbolių, kaip yra žaidimų šiandien, yra keletas, kurie parodė, kad tikrai nereikia būti ten. Šie simboliai yra žaidimų „trečiasis ratas“, o tai yra mano asmeninis trečiųjų trečiųjų ratų sąrašas visuose žaidimuose.


3. Brendanas / gegužė

The Pokemon franšizė turi ženklų toną, beveik visi iš jų egzistuoja, kad jūsų žavingi monstrai užmuštų savo žavingus monstrus už pinigus ir skanius XP. Tačiau ne visi šie simboliai yra būtini.

The Pokémon Ruby ir Sapphire žaidimus, galite pasirinkti žaismingą vyrų ar moterų žaidimą. Taigi, kas nutinka jų sprite? Na, o ne švaistyti, „Game Freak“ daro tai sprite į kitą charakterį, kuris atsitinka kaip profesoriaus vaikas. „Brendan“ pasirodo, jei pasirinkote būti mergina, o gegužės mėn. Pasirodo, jei pasirinkote būti vaikinu, ir jie gauna priešingą „Pokemon“ tipą į pasirinktą starterį. Tai reiškia, kad jie yra jūsų varžovai, tiesa? Ne, ten yra dar vienas simbolis, Wally, kuris tarnauja šiam vaidmeniui. Ką jie tada daro?

Kiek galiu pasakyti, kad ne tik sakau, kad jie „tikrai nori būti„ Pokemon “tyrinėtoju, jie tikrai nieko nedaro. Jie pasirodo kiekvieną kartą, kad suteiktų jums malonios patirties, tačiau, išskyrus tai, kad jie tiesiog egzistuoja, kad galėtumėte žiūrėti į kitą trenerio spritą likusiam žaidimo laikui. Brendanas ir gegužės mėn. Gali užimti # 3 vietą, nes jie egzistuoja tik taip, kad Gamefreak nepanaudotų sprite.


2. Didelis katinas

The Sonic the Hedgehog žaidimų serijoje yra keletas simbolių, kurie yra gana malignuoti. „Sonic“ visata yra subrendusi rinkimui su simboliais, kurie neturi jokio tikslo, todėl renkantis tik vieną iš didžiausių „Sonic“ serijos trečiųjų ratų, sunku. Po daugelio svarstymų turiu tai suteikti „Big the Cat“, kuris pirmą kartą debiutavo Sonic nuotykis.

Yra keletas priežasčių. Jis yra nereikalingas simbolis su vienu iš labiausiai erzinančių balsų visuose žaidimuose (kurie sako gana daug). Nebuvo jokios priežasties jį pridėti prie žaidimo. Taip, jo istorija yra šiek tiek svarbi, tačiau tai yra antrinio pobūdžio, jo augintinio Froggy. Didysis pats nieko nepateikia „Sonic Universe“ istorijai.

Tačiau tikriausiai mano didžiausia priežastis, kodėl jį pridėjau, yra tai, kad jis yra žaismingas simbolis, kuris nėra įdomus žaisti. Į Sonic nuotykis, jo žaidimo procesas susilieja su blogai programuotų žvejybos mini žaidimų serija. Jie sunku, jie yra nevargę, ir viskas, ką jums tikrai reikia padaryti, yra surasti savo varlę, kol priešas prieš jus nugalės. Varlių vieta kiekviename lygyje taip pat yra atsitiktinė, o kai kurie lygiai yra didžiuliai.


Didelis grįžta kaip žaismingas simbolis Sonic Heroes kaip „Rose Rose“ galios ženklas, bet vos jam nereikės, išskyrus galutinį boso kovą. Per visą „Rose Rose“ istoriją jūs galite gauti daug, nesinaudodami juo, išskyrus labai, labai retai. Didelis yra # 2, nes jis beprasmiškas ir blogai žaidžia.

1. Vaan

Vaikinas Square Enix mėgsta tout „Final Fantasy XII“ pagrindinis simbolis yra mano sąrašo viršuje. Priežastis, kodėl aš jį įtraukiu, yra todėl, kad Final Fantasy XII turi šešis pobūvių simbolius, ir atrodo, kad gėda švaistyti partijos lizdą tokiam simboliui, kuris per visą žaidimo istoriją visai neturi.

„Final Fantasy XII“ tačiau turi du partijos narius, kurie atitinka šį įstatymo projektą: Vaan ir Penelo. Penelo gana daug seka, kad galėtų sekti Vaaną, tačiau ji turi tam tikrą raidą ir yra dinamiška charakteris pirmuosius 3 ar 4 valandas. Vaan yra visiškai statinis.

Jis turi vieną ambiciją: jis nori būti dangaus piratu.

Tai visa jo istorija, per visą 60 valandų trukmės žaidimą. Visų pirma, „Square Enix“ gana tiesiai pakvies jį į pagrindinį personažą, nepaisant to, kad visame žaidime yra daug geresnių ir dinamiškesnių simbolių. „Vaan“ užima # 1 vietą, nes jis yra pagrindinis veikėjas, kuris neturi jokio poveikio savo paties žaidimo istorijai.

Ką jūs manote?

Kas yra jūsų didžiausias trečiasis lošimo ratas? Garsas išjungtas komentaruose, o „Gameskinny“ ir „Team Timelords“ „Facebook“ puslapis - žaidimų naujienoms ir kultūrai!