3 didžiausi skirtumai tarp Paladinų ir „Overwatch“

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 27 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 10 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Overwatch VS Paladins - Similar Characters Comparison 2017
Video.: Overwatch VS Paladins - Similar Characters Comparison 2017

Turinys

Tai buvo vienas iš sunkesnių kūrinių. Kaip kažkas, kas visiškai dievina Peržiūra, juda į Paladinai buvo šiek tiek kova. Aš žaidžiau daugybę rungtynių ir praleidau valandas valandomis Peržiūra. Aš tvirtai įsišakniauju kaip to mechanizmu Peržiūra vaidina.


Visa tai paminėsiu, kad praneštum, kad esu šališkas.

Perėjimas į Paladinai tyrinėti šį straipsnį jaučiausi žingsnis žemyn. Tai ne todėl, kad abu žaidimai yra lygiai tokie patys, nes jie nėra. Paladinai turi keletą labai didelių skirtumų, dėl kurių jis jaučiasi pakankamai skirtingas, kad galėtų tapti savo žaidimu. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų dabar.

1. Jūs esate užrakintas į vieną žaidimą.

Skirtingai Peržiūra kai jūsų komandos sudėtis keičiasi kiekvieną kartą, kai pateikiama nauja kliūtis, Paladinai užrakina jus į vieną žaidėją.

Prieš pradedant žaidimą, siunčiamas į simbolių pasirinkimo ekraną. Vieną komandą galima pasirinkti tik po vieną iš kiekvieno herojaus. Pasirinkę savo herojus, galite pritaikyti savo herojaus aprangos dalis bet kokioms odoms, kurias galėjote atrakinti arba įsigyti.

Nors žaidimas prasideda, jūs esate užrakintas į tą didvyrį. Dėl šios priežasties jūsų komanda gali jaustis šiek tiek viršijama, jei kita komanda pasiima didvyrius, kurie yra visi galingesni nei jūsų komandos herojai.


Kaip kažkas, kas atėjo iš Peržiūra į šį žaidimą, tai jaučiasi šiek tiek varginantis. Matydamas didvyrį, kuris aiškiai nuvylė visą mano komandą, nesugebėdamas apsisukti ir keisti į tą herojaus skaitiklį, kuris kartais buvo šiek tiek varginantis žaidimas.

Tiems, kurie ateina iš MOBA fono, tai gali būti jūsų alėja. MOBA, visi žaidėjai yra užrakinti į vieną didvyrį ar čempioną, ir jūs turite pasikliauti skirtingais veiksniais, norėdami įveikti priešo komandą. Matydamas, kaip tai sukūrė MOBA kūrėjas, galiu suprasti, kodėl tai buvo jų būdas eiti apie simbolių pasirinkimą ir dizainą. Žaidimų metu yra kartų Peržiūra kai komandai reikia ko nors, kad būtų išjungtas herojus, jie žaidžia, kad rūpintųsi kita komandos pateikta problema. Jei šis asmuo negali žaisti prieštarauti šiai problemai, komanda gali būti bėdoje. Paladinai pašalina šį priešpriešą visiškai užrakindamas jus prie vieno herojaus.


2. Sukurta naudojant „Builds on Builds“

Jei norite padėti kovoti savo naudai, kai jūsų komandos sudėtis nesumažina, Paladinai naudoja skirtingus statinius, kurie žaidžia jūsų personažą. Pirmasis iš šių statinių yra pateikiamas kortelių pavidalu, kurios yra atrakintos žaidimo lažybose arba perkamos žaidimo valiuta. Šios kortelės yra susietos su konkrečiais simboliais ir suteikia jiems skirtingus postūmus įvairiems žaidimo aspektams. Tai gali būti kažkas taip paprasta, kaip sumažėjęs atsilikimas, arba efektai, pvz., Pridėti gyvenimą pavogti jūsų atakoms.

Be jūsų kortelių rinkinių, kuriuos įtraukiate į mūšį, yra žaidimų parduotuvė, kuri leidžia jums įsigyti skirtingą impulsą, kuris iškart taikomas jūsų charakteriui. Padidėjimai skirstomi į keturias skirtingas kategorijas; gynybą, nusikaltimą, judumą ir sveikatą. Jums leidžiama įsigyti tik vieną įgūdį iš kiekvienos iš šių kategorijų, tačiau kiekvienas įgūdis turi atnaujinimo kelią, kuris sustiprina tuos skatinimus, kai žaidžiate.

Elementų kūrimas niekada nebuvo kažkas, ką man patiko; tai, kas mane nuvedė nuo žaidimų Legendų lygos ir SMITE. Man nepatiko, kad turėčiau sužinoti apie visus šiuos elementus ar kokią tvarką turėčiau atnaujinti savo sugebėjimus. Aš tik norėjau patekti į žaidimą ir žaisti. Jei tai yra kažkas, kas jums niekada nerimauja, tai gali būti jūsų alėja.

3. Laisvas žaisti

Galbūt didžiausias skirtumas tarp Paladinai ir Peržiūra tai yra Paladinai gali laisvai žaisti. Tačiau yra tam tikrų bendrų žinių apie laisvą žaisti žaidimus, kuriuos dauguma žaidėjų turėtų atpažinti, kai jie žaidžia. Laisvas žaisti žaidimus dažnai užblokuoja tam tikras žaidimo dalis už paywalls ar laikmačius, kurie gali tapti sudėtinga patirtimi, ir Paladinai pirmasis.

Pavyzdžiui, turite tik 8 ženklus (9 jei susiejate savo „Twitch“ paskyrą su savo Paladinai sąskaitą) ir turi pirkti visus kitus su žaidimo auksu, kurį uždirbate žaisdami, arba jų kristalinės premijos valiuta. Jūs turite galimybę mokėti $ 19,99, kuris suteikia jums prieigą prie visų dabartinių ir būsimų simbolių, kartu su kai kuriomis kitomis premijomis.

Jūs taip pat turite skirtingų lygių plėšikų dėžutes, kurias galite nusipirkti. Pagrindinis žaidimo laukelis yra atrakintas, kai žaidžiate, bet kitos formos plėšikų dėžutės gali būti perkamos tik su priemoka. Šios priemokos lažybų dėžutės yra tokios, kur galite atrakinti puikią kosmetiką, kurią galite pritaikyti savo charakteriui. Jūs turite galimybę jas atrakinti su įprastomis plėšimo dėžėmis, bet jūsų šansai gauti šias yra daug aukštesnės už priemokos plėšimo dėžutes.

Šis visas piniginių pajamų modelis turėtų jaustis daugeliui MOBA žaidėjų. Jei tai yra dalykas, kurį norėtumėte spręsti, Paladinai neturėtų kelti problemų jums. Jei pageidaujate, kad viskas, ką žaidimas pasiūlys, mokės vieną kainą, Peržiūra tikriausiai bus daugiau jūsų greičio.

Jei norite suteikti kreditą, kuriam reikia kredito, Paladinai nesijaučia, kad galėtumėte žaisti žaidimą nenaudodami jokių pinigų ir vis dar turite didelę patirtį. Klausimas, kurį aš turiu, yra tai, kad antroji, ką norėsite padaryti daugiau su žaidimu, tikriausiai turėsite uždirbti šiek tiek pinigų. Net jei nuspręsite, kad norite išleisti visus $ 19,99 už visus simbolius, tuo metu, kai norite pritaikyti bet kurio simbolio išvaizdą, turėsite išleisti šiek tiek pinigų.

Aš tai pasakysiu Peržiūra nėra daug geriau. Nors žaidimo „Origins“ leidime praleidau 60 JAV dolerių, jei noriu išlaisvinti visus kosmetikos gaminius, turėsiu žaisti jau daugelį metų arba uždirbti šiek tiek pinigų. Priežastis, kodėl aš vis dar linkiu link Peržiūra šiuo atveju tai, kad turiu išleisti pinigus, yra kosmetika ir nieko daugiau.

Jei mane sėdėtumėte ir pasakytumėte, kad aš turėjau rinktis Peržiūra ir Paladinai žaisti likusį savo gyvenimą, Aš pasirinksiu Peržiūra kiekvieną kartą. Aš tiesiog norėčiau savo žaidimo ir dizaino visumą. Tai nereiškia Paladinai yra blogas žaidimas - tai ne. Neneigsiu, kad žaisdamas žaidžiau. Aš tiesiog atsidūriau nuosekliai galvodamas, kad norėčiau žaisti Peržiūra visi, kol grojau Paladinai. Manau, kad tai susiję su žaidimais, kuriuos norėčiau žaisti kaip visumą.

Paladinai labiau jaučiasi kaip MOBA šaulys Peržiūra buvo klasifikuojama kaip pirmą kartą. Man tai nenuostabu, kaip kūrėjai atsilieka Paladinai taip pat sukurta SMITE. Jei šis žaidimo ir mechanikos tipas yra greičiau, jūs tikriausiai mėgstate šį žaidimą. Jei norite daugiau komandinio žaidimo, Peržiūra neabejotinai bus jums žaidimas.

Kuris žaidimas jums patinka? Leiskite man žinoti komentaruose!