Terra Battle - B klasės simboliai nieko liūdna

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 4 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
ATVEŽIMAS. ODESA. KAINOS. SALO ALIEJINIS DAŽAS. SAUSIS. DOVANA IŠ AUSKAUKŲ
Video.: ATVEŽIMAS. ODESA. KAINOS. SALO ALIEJINIS DAŽAS. SAUSIS. DOVANA IŠ AUSKAUKŲ

Turinys

Kiekvienas nori įkelti SS arba S simbolius Terra mūšis, bet dažniau nei A ir B klasės simboliai gaunami iš Tiesos pakto. Tai gali būti šiek tiek nuviliantis, tačiau daugelis B klasės ženklų yra daug stipresni nei nauji žaidėjai.


Pagrindinis veiksnys, skiriantis simbolių klases Terra mūšis yra statistika. SS simboliai turi didesnę vidutinę statistiką nei S; S simboliai turi didesnę vidutinę statistiką nei A; ir taip toliau.

Nors statistika, lyderio įgūdžiai ir vieneto gebėjimai yra vienintelis pagrindas daugelio judriųjų RPG simbolių stiprumui, Terra mūšis dėl to įgūdžių sistema išeina. Vienas simbolis gali turėti iki aštuonių įgūdžių, priklausomai nuo jų lygio. Keturi iš jų yra šiuo metu vykdomi darbai, o kiti keturi gali būti paimti iš kitų darbo vietų.

Gebėjimas sumaišyti ir suderinti įgūdžius tarp personažų darbo vietų reiškia, kad jūs turite didžiulį lankstumą, kai kartu sudedate savo šalis - ir tai taip pat reiškia, kad daugelis B klasės simbolių yra verta savo laiko, nepaisant mažesnės statistikos, palyginti su aukštesnės klasės simboliais.

Mes ketiname eiti per tai, kas šiuo metu yra B klasės, ir gali būti verta investuoti į ištvermę, kad juos išlygintumėte. Juose bus išvardyti jų įgūdžiai, tenkantys vienam darbui, tačiau išsami informacija apie šiuos gebėjimus gali būti pateikta pareigūnui Terra mūšis wiki.


Svarbiausia atkreipti dėmesį į tai, kad prieš pradedant naudotis šia informacija labiausiai mėgėjai, ir į atvejai, kai simbolis turi daugiau nei vieną tą patį gebėjimą, kiekvienas iš jų turi galimybę aktyvuoti jei tas simbolis atitinka padėties nustatymo reikalavimus (nesvarbu, ar jie yra įsmeigę, ar sugrupuoti, ar tiesiog grandinėje).

Kiekvieno stulpelio antraštėje nurodytas darbo tipas. Pavyzdžiui, (Bow) arba (Spear, Ice). Jei norite gauti išsamesnės informacijos apie šiuos simbolius, apsilankykite wiki, nes čia galima pamatyti statistiką ir detales.

Amazora

Priešgaisrinis kardas, kuris ne tik pakuoja didžiulį štampą, bet ir turi tris galimybes kovoti su savo pirmuoju darbu 35, antras darbas - 65, o trečias - 35. klasė. („Wiki“ nuoroda)

1 darbas (kardas, ugnis)2 darbas (kardas, ugnis)3 darbas (kardas, ugnis)
1 LVL: Ugnies geležtė (80%) 1 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Equip“) 1 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
15 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Self“; 30%) 15 Lt: Anti-Ice Shield (savęs, 50%) 15 Lt: Demoralizacijos skyrius (Equip)
35 LVL: priešprieša (30%) 35 Lt: Inferno peilis (40%) 35 LVL: Blazing Counter (30%)
65 Lt: Inferno peilis, plotas (1) (30% 65 LVL: priešprieša (30%) 65 Lt: Saulės vėjo ašmenys (40%)

Ba'gunaras

Ba'gunaro statistika yra pagrįsta, bet nieko apie tai nereikia rašyti. Jūs gausite šį vaikiną, kai baigsite 4 skyrių. Jo anti-Darkness kapsulė gali būti naudinga kai kuriose nišose kovojant su tamsiomis rūšimis, o trečiasis darbas yra apsaugotas nuo paralyžiaus. („Wiki“ nuoroda)


1 darbas (kardas, perkūnas)2 darbas (kardas, perkūnas)3 darbas (kardas, perkūnas)
1 LVL: „Thunder Blade“ (80%) 1 LVL: Outflank (Equip) 1 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Equip“)
15 Lt: Anti-Darkness kapsulė (30%) 15 LVL: HP + 10% (aprūpinti) 15 Lt: Anti-Darkness Shield (savarankiškas, 50%)
35 LVL: Magic Defense + 10% (savarankiškai; 30%) 35 LVL: Žaibas (60%) 35 LVL: paralyžių sargybinis
65 Lt: Žaibas, kryžius (30%) 65 Lt: paralyžiuojantis peilis, šoninis (30) 65 LTL: Tempest Blade (40%)

Bahl

Bahl yra vienas iš dviejų pradinių simbolių, ir ji gana gerai apvali savo sugebėjimus. Ji turi keletą mėgėjų (kai kurie yra pasirengę), tris atskirus „Counterattack“ atvejus ir tikrai įspūdingą x1.5 „Attack buff“. „HP buff“ gali būti naudojama palyginti mažai HP, ir ji turi vieną iš aukščiausių B klasės atakų. („Wiki“ nuoroda)

1 darbas (kardas)2 darbas (kardas)3 darbas (kardas)
1 LVL: priešprieša (30%) 1 LVL: gynybos + 10% (savarankiškai; 30%) 1 LVL: ataka + 10% (aprūpinti)
15 LVL: ataka + 10% (savarankiškai; 30%) 15 LVL: „Megasword“ (50%) 15 Lt: gynybos + 10% (aprūpinti)
35 LVL: „Gigasword“ (40%) 35 LVL: HP + 10% (aprūpinti) 35 LVL: priešprieša (35%)
65 LVL: priešprieša (30%) 65 Lt: fizinis ataka x1.5 (savarankiškai; 30%) 65 LVL: „Terasword“ (30%)

Tamsus Pegawyrm

Šis vaikinas turi nišą, tačiau jis atliks darbą, jei neturėsite tam tikrų elementų ir esate prieš tam tikrus ypač sunkius šviesos elementų priešus. Jo „HP“ ir „Magic Attack“ yra daugiau nei pagrįstas simboliui, kurį galite gauti kaip lašas. „Dark Pegawyrm“ nesikeičia. („Wiki“ nuoroda)

Gebėjimai (kardas, tamsus)
1 LVL: šešėliai (80%)
15 LVL: Magic Defense + 10% (aprūpinti)
35 LVL: Abyss Blade (60%)
65 Lt: Tamsusis audra, plotas (30%)

Gigojago

Gigojago yra savo klasės žvėris. Jo „HP“ ir „Magic Attack“ yra B klasės, o jo ataka ir gynyba gali būti blogesnė. Visų pirma, jis turi 20% „HP buff“ ir penkis galingus ledo sugebėjimus (iš kurių trys yra „AoE“). Labai stiprus papildymas daugeliui šalių. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Bow, Ice)Darbas 2 (Mage, Ice)Darbas 3 (Bow, Ice)
1 LVL: ledo rodyklės (80%) 1 LVL: Magic Defense + 10% (aprūpinti) 1 LVL: priešgaisrinis skydas (savęs; 50%)
15 Lt: Magic Defense + 10% (30%) 15 Lt: apsinuodijimo apsauga, greta (įrengti) 15 Lt: nuodų apsaugos (ekipuotė)
35 LVL: Anti-Fire kapsulė (30%) 35 LVL: HP + 20% (aprūpinti) 35 LVL: Ledo strėlės, kryžius (30%)
65 LVL: ledinės rodyklės, plotas (30%) 65 LVL: Glacier, Pincer Area (30%) 65 Lt: Absoliučios nulinės rodyklės (40%)

Malonė

„Grace“ yra antrasis pradžios simbolis ir yra maždaug taip pat apvalus kaip Bahl. Jos laukinių žvėrių ir drakonų gynybos mažinimo gebėjimai yra naudingi nišose, tačiau ji visai gerai supa. Jos HP yra šiek tiek didesnė už Bahl, bet jos ataka ir gynyba yra šiek tiek mažesnės. („Wiki“ nuoroda)

1 darbas (lankas)2 darbas (lankas)3 darbas (lankas)
1 LVL: Megabow (50%) 1 LVL: gynybos + 10% (savarankiškai, 30%) 1 LVL: ataka + 10% (aprūpinti)
15 LVL: ataka + 10% (savarankiškai; 30%) 15 Lt: Megabow, plotas (30%) 15 Lt: gynybos + 10% (aprūpinti)
35 LVL: laukinių žvėrių gynyba -10% (30%) 35 LVL: HP + 10% (aprūpinti) 35 LVL: Gigabow (40%)
65 Lt: Poison Arrows, Area (3 apsisukimai; 30%) 65 LTL: Terabow (30%) 65 LVL: „Dragon Defense“ - 20% (30%)

Kuša

Kuscah vienas iš dviejų B klasės kuokštelinių gydytojų simbolių, o kitas - Sormanas. Abu yra patikimi gydytojai ir daugiau nei gausite darbą per didžiąją žaidimo dalį, jei jums reikės antrojo savo partijoje (arba kaip pagrindinį, priklausomai nuo). „Job 2“ Kuscahas užmigdomas miego sargyboje 35-ame, o Sormanas gauna „Confusion Guard“, kitaip jų sugebėjimai yra vienodi. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Mage, Heal)Darbas 2 (Mage, Heal)Darbas 3 (Mage, Heal)
1 LVL: Mega Heal, Chain (100%) 1 LVL: gynyba + 10% (aprūpinti) 1 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
15 Lt: gynybos + 10% (savarankiškai; 30%) 15 LVL: išgydyti visus (30%) 15 Lt: Valdymo laikas +2 sek.
35 LVL: Mega Heal (savarankiškai; 30%) 35 LVL: miego apsauga (įrengimas) 35 LVL: Giga Heal, Chain (90%)
65 Lt: Atkuriamasis skaitiklis (50%) 65 LTL: Ally Revival (Equip) 65 LVL: išgydyti x1,5 Visi (30%)

Ma'curi

„Ma'curi“ ne tik turi aukščiausią „B“ klasės ataka, bet ir viena iš didžiausių „Attack“ statistikų, kai ji yra mūšyje ir su savo mėgėjais. Nėra daug ką pasakyti apie jį, išskyrus jį tikrai atneša skausmą. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Spear)Darbas 2 (Spear)Darbas 3 (Spear)
1 LVL: Megaspear (50%) 1 LVL: Outflank (Equip) 1 LVL: ataka + 10% (aprūpinti)
15 LVL: ataka + 10% (savarankiškai; 30%) 15 LVL: paralyžių sargybinis 15 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
35 LVL: Tūkstančiai Spears (30%) 35 LVL: Gigaspear (40%) 35 LVL: Megaspear, 1 stulpelis (30%)
65 LVL: Gigaspear, Cross (30%) 65 Lt: fizinis ataka x1.5 (savarankiškai; 30%) 65 LVL: Teraspear (30%)

Mantledrake

Kitas mage vienetas, kuris gali nukristi, ir jis nėra pernelyg nuskustas iki vėlyvo žaidimo. Mantledrake žiupsnelis, bet apskritai jis nėra pernelyg naudingas. Vis dėlto verta prisiminti, jei jums reikia papildomos ugnies savo komandoje, ypač anksti. („Wiki“ nuoroda)

Gebėjimai (Mage, Fire)
1 LVL: gaisras, plotas (50%)
15 Lt: Demoralizacijos apsaugos (Equip)
35 LVL: Ugnis, vertikalus (2) (30%)
65 LVL: Inferno, Pincer plotas (30%)

O'pari

O'pari yra stebėtinai stiprus lankininkas. Nors trečiasis darbas didžiausias „Attack“ ir „HP“ nėra didelis, jis gali išmokti kai kurių tikrai trijų darbo vietų. Taip pat labai gražūs yra ledo pažeidimų mažinimo pasyvai, kurie veikia gretimus sąjungininkus. Palyginti prastas, bet galingas papildymas daugumai komandų. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Bow, Fire)2 darbas (lankas, ugnis)Darbas 3 (Bow, Fire)
1 LVL: ugnies rodyklės (80%) 1 LVL: ledo pažeidimas -10% (šalia, įrengti) 1 LVL: Magic Defense + 10% (aprūpinti)
15 LVL: Anti-Ice Shield (savęs; 50%) 15 Lt: Gaisro rodyklės (80%) 15 Lt: ledo pažeidimas -10% (šalia, įrengti)
35 LVL: Ugnies rodyklės (80%) 35 LVL: HP + 20% (aprūpinti) 35 LVL: Inferno rodyklės (60%)
65 Lt: Inferno rodyklės (60%) 65 LTL: Dažnis Amp + 10% (Įrengimas) 65 Lt: Saulės vėjo rodyklės (40%)

Ra'prow

„Ra'prow“ nėra toks įspūdingas kaip ir kiti B klasės simboliai, bet daugiau nei tai padarys, jei pasisekė nelaimė su ieties personažų įdarbinimu. „Ra'prow“ turi keletą aktyvintų ietinių atakų, kartu su dviem „AoE“ įrengimo „Attack“ mėgėjais, bet galiausiai tarnauja mažiau naudingam nei aukštesnės klasės spear naudotojai. Tai reiškia, kad jis žiūri ir turi aukštą HP B klasės. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1Darbas 2Darbas 3
1 LVL: gynyba + 10% (30%) 1 LVL: Megaspear (55%) 1 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
15 Lt: Megaspear (50%) 15 Lt: gynybos + 10% (aprūpinti) 15 Lt: ataka + 10%, gretimas (aprūpinimas)
35 LVL: ataka + 5%, gretimas (aprūpinimas) 35 LVL: Megaspear (60%) 35 LVL: Megaspear (65%)
65 LVL: priešprieša (30%) 65 LVL: Gigaspear (40%) 65 LVL: Teraspear (30%)

Sabertooth King

Niekas niekada nepamirškęs imtis savo monstrų be papildomų darbo vietų, tačiau „Sabertooth King“ gali būti laukiamas ietis, kuris yra ankstyvo ir vidutinio žaidimo žaidėjas. Skirtingai nuo daugelio simbolių ir monstrų, jis išmoks savo ketvirtąjį įgūdį 45 lygiu, kuris gali būti labai naudingas, kol kiti jūsų personažai pasiekia 65 vienoje iš savo darbo vietų, kai jie įgis ketvirtąjį įgūdį. („Wiki“ nuoroda)

Gebėjimai (Spear)
1 LVL: Megaspear (50%)
15 Lt: gynybos + 10% (aprūpinti)
35 LVL: Gigaspear (40%)
45 LVL: Fangs, 1 stulpelis (30%)

Sh'berdan

Sh'berdan yra universalus užpuolikas, stebuklingas vartotojas ir gydytojas. Jo pirmasis darbas specializuojasi fizinių išpuolių srityje, bet suteikia gana patikimą gydymą 65-aisiais. Antrasis darbas specializuojasi žaibiškumo ir trečiojo tamsoje. Šiam vaikinui yra daug derinimo ir derinimo galimybių, o jo „Attack“ ir „Magic Attack“ nėra blogiausi, tačiau jis kenčia HP skyriuje. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Spear)Darbas 2 (Spear)Darbas 3 (Spear)
1 LVL: Megaspear 30%) 1 LVL: „Thunder Strike“ (80%) 1 LVL: šešėlių streikas (80%)
15 Lt: gynyba + 30% (savarankiškai, 30%) 15 Lt: „Outflank“ (aprūpinimas) 15 Lt: gynybos + 10% (aprūpinti)
35 LVL: Gigaspear (30%) 35 LVL: Žaibas (60%) 35 LVL: Abyss Strike (60%)
65 LVL: gydomieji kvepalai, plotas (2) (30%) 65 LVL: žaibo ataka x1,5 (aprūpinti) 65 LVL: tamsos ataka x1,5 (aprūpinti)

Sormanas

Sormanas yra pagrindinis B klasės gydytojas, kaip ir Kuscah. Abi yra vienodos sans kai kurių statistinių neatitikimų ir tai, kad Kuscah turi „Sleep Guard“ ir „Sorman“ turi „Confusion Guard“. Sormanas taip pat mokosi Ally Revival (Equip) 65-uoju savo pirmame darbe, o Kuscah jį išmoko 65-ame per antrąjį darbą. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Mage, Heal)Darbas 2 (Mage, Heal)Darbas 3 (Mage, Heal)
1 LVL: Mega Heal, Chain (100%) 1 LVL: gynyba + 10% (aprūpinti) 1 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
15 Lt: Gynyba + 10% (30%) 15 LVL: išgydyti visus (30%) 15 Lt: Valdymo laikas +2 sek.
35 LVL: Mega Heal (savarankiškai, 30%) 35 LVL: „Confusion Guard“ („Equip Guard“) 35 LVL: Giga Heal, Chain (90%)
65 LTL: Ally Revival (Equip) 65 Lt: Atkuriamasis skaitiklis (50%) 65 LVL: išgydyti x1,5 Visi (30%)

U'nasag

U'nasag yra dar viena B klasė, kuri tiesiog būna gana stipri. Jis gauna keletą ledo atakų, įskaitant du 1 stulpelio išpuolius (vienas iš jų mokosi 15-ajame lygyje antrajame darbe). Gynyba + 50% Gretimas įgūdis yra sveikintinas papildymas beveik bet kuriai partijai, ypač kai susietas su tokiu potencialu sugadintu simboliu. Jo „HP“ ir „Magic Attack“ yra gana aukšti. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Spear, Ice)Job 2 (Spear, Ice)Darbas 3 (Spear, Ice)
1 LVL: ledo streikas (80%) 1 LVL: priešgaisrinis skydas (savęs, 50%) 1 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Equip“)
15 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Self“, 30%) 15 LVL: ledo smūgis, 1 stulpelis (30%) 15 Lt: Demoralizacijos apsaugos (Equip)
35 LVL: gynyba + 5%, šalia (įrengti) 35 LVL: ledinis streikas (60%) 35 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
65 LVL: ledinis streikas, 1 stulpelis (30%) 65 Lt: gynyba + 50%, greta (įrengti) 65 Lt: Absoliutus nulinis streikas (40%)

Zan

Kitas kompetentingas daugelio elementų vartotojas, kaip antai U'nasag, bet, deja, neturėjo statistikos palyginimo. Jis gali būti teisus jūsų partijai ir jis nėra baisus, bet jo gynyba yra maža. Jo „HP“, „Attack“ ir „Magic Attack“ yra B klasės simbolių vidurkis. Galima padaryti daugiau žalos vienam tikslui nei U'nasag. („Wiki“ nuoroda)

1 darbas (kardas)2 darbas (kardas)3 darbas (kardas)
1 LVL: „Megasword“ (30%) 1 LVL: Ugnies geležtė (80%) 1 LVL: Ledo peilis (80%)
15 Lt: Magic Defense + 10% (30%) 15 LVL: Magic Defense + 10% (aprūpinti) 15 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
35 LVL: „Gigasword“ (30%) 35 Lt: Inferno peilis (40%) 35 LVL: ledinis peilis (60%)
65 LVL: „Leeching Blade“ (30%) 65 LVL: „Fire Attack x1.5“ („Equip“) 65 LVL: „Ice Attack x1.5“ („Equip“)

Zenzoze

Visų pirma „Zenzoze“ gali tapti saugiu statymu šaliai, kuriai reikia tamsios žalos. Jo „Reduce Life 1/3“ pajėgumas yra unikalus tarp kitų B klasės simbolių, tačiau neveikia viršininkų. „Zenzoze“ gynyba yra labai maža ir negali būti kompensuojama jo santykinai padoraus HP. Vis dėlto įdomus ir įdomus veikėjas, kuris gali gerai įsitaisyti į kai kurias partijas. („Wiki“ nuoroda)

Darbas 1 (Spear, Dark)Darbas 2 (Spear, Dark)Darbas 3 (Spear, Dark)
1 LVL: šešėlių streikas (80%) 1 LVL: Apsauga nuo žaibo (50%) 1 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Equip“)
15 LVL: „Magic Attack“ + 10% („Self“, 30%) 15 Lt: Anti-Lightning kapsulė (30%) 15 LVL: HP + 10% (aprūpinti)
35 LVL: mirties sargyba 35 LVL: Abyss Strike (60%) 35 LVL: šešėlių streikas, 1 stulpelis (30%)
65 LTL: Abyss Strike, Area (30%) 65 Lt: Sumažinti gyvenimą 1/3 ploto (30%) 65 LVL: „Dark Matter Strike“ (40%)