Pirmadienį, 26-ąją, „SXSW Interactive“ paskelbė, kad jie nuleidžia dvi plokštes - „Save Point: diskusija dėl žaidimų bendruomenės“ ir „Level Up: įveikti priekabiavimą žaidimuose“ - nuo 2016 metų festivalio grafiko.
Oficialiajame pranešime, paskelbtame „SXSW“ svetainėje, „Hugh Forrest“, „SXSW Interactive Director“, sakė:
„Tikėjomės, kad šių dviejų diskusijų priėmimas 2016 m. Kovo mėn. Austine paskatintų vertingą idėjų mainus šiuo labai svarbiu klausimu.
Tačiau per septynias dienas nuo šių dviejų sesijų paskelbimo SXSW gavo daug grėsmių dėl smurto vietoje, susijusio su šiuo programavimu. "
Kreipimasis į „stiprų bendruomenės valdymą“, Forrestas paaiškino, kad „SXSW“ interaktyvus yra „didelė palapinė ir įvairių žmonių ir įvairių idėjų rinka“. Tačiau Forrestas pabrėžė, kad kartais reikia drastiškų žingsnių, kad bendruomenė išliktų gyva:
„Tačiau, išsaugant didelės palapinės šventumą„ SXSW Interactive “, būtina palaikyti dialogą pilietiškai ir pagarbiai. Jei žmonės negali susitarti, nesutinku ir priimkite naujus mąstymo būdus saugioje ir saugioje vietoje, kurioje nėra internetinio ir neprisijungimo , tada ši idėjų rinka neišvengiamai pakenkta.
Socialinės žiniasklaidos tinklas spindėjo po naujienų: tiek „GamerGate“, tiek „GamerGate“ naudotojai, kurie sujungė atšauktas plokštes su liūdnai pagarsėjimu. Taigi nereikia tikėtis, kad šis dalykas artimiausiu metu susprogdins.
Kaip manote apie SXSW sprendimą? Ar tai buvo „neutralus“ sprendimas? Ar tai apskritai sprendimas? Praneškite mums apie komentarus!