SWTOR „Invasion Flashpoints“ („inversija“) žvelgia į iškrovimo zoną

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
The HARD TRUTH About SWTOR...
Video.: The HARD TRUTH About SWTOR...

Turinys

Tai nebuvo ilgai, kai žaidėjai „Bioware“ žaidėjai Žvaigždžių karai: senoji Respublika gavote naujų „Flashpoints“ (žaidimo mažos grupės turinio versija). Naujasis „Flashpoints“ forma buvo pridėta prieš „Kuat Drive Yards“ pataisą, atnešdama taktinius blykstės taškus: vaidmenų neutralūs ir kartais neutralūs atvejai, kuriuos gali užbaigti bet kokia grupių talpyklų, gydytojų ir DPS grupė. Paleidus 2,7, masėms buvo paleisti du nauji židinio taškai. Bet ar jie gyveno iki „Bioware“ pastatytų aplink juos? Norint atsakyti į šį klausimą, yra keletas skirtingų požiūrių.


Suskirstymas

Apdovanojimai

Būsiu visiškai atviras čia; šie žaibos taškai nesuteikia daug naudos. Galutinis kiekvienos instancijos viršininkas nuleidžia Juodosios rinkos pavaros gabalą (prieš tai buvusi mažiau vertinga pakopa), o tai yra gerai, jei bandote paversti alt. Nėra jokių kasdieninių / savaitinių misijų šiems židinio taškams, todėl ten nėra jokių paskatų. Be to, viršininkai nusileidžia tik Planetos garbei. Rimtai Bioware? Jūs bent jau negalėjote mums suteikti pagrindinių pagarbos? Ar žinote, ką duoti mums už dienraščių pildymą?

Bet kokiu atveju, jūs taip pat galite gauti „susigrąžintas relikvijas“, kurios yra nauja valiuta, naudojama norint įsigyti įrankius iš naujų pardavėjų laivyno skyriuje. Atrodo kietas ... iš tam tikro požiūrio. Tai ne iš tikrųjų mane patraukė. Vienas iš vėlesnių dalykų, kuriuos gausite iš visų tai yra pritaikymo rinkinys HK-51, kuris leidžia jam atrodyti kaip kovinis droidas jūsų frakcijai, o kai kurie žaidėjai tam tikrą laiką klausia.


Tačiau, norėdami gauti šį atlygį, jums reikia tik paleisti abu „Flashpoints“ taškus vieną kartą per frakciją, taigi jis nekviečia pakartotinių parodymų. Vienas iš kitų apčiuopiamo atlygio trūkumo yra tas, kad jis laiko eilėmis laikinai nepakeliamas. Niekas nenori paleisti kažko, ko jie negauna šiek tiek arčiau prie morkų, kad galėtų tai padaryti.

Sunkumas

Kokie sunkumai? Tai yra taktika, todėl jie turėtų būti lengviau. Tačiau, gebėjimas sutriuškinti mano veidą ant klaviatūros ir vis dar išnešti pakankamai žalos, kad bosas nuleistų, yra gana liūdna. Bosų mechanikai yra paprasti ir perdirbami abiem grupėms. Tai reiškia, kad pirmasis imperatoriaus „Korriban“ įsilaužimo taško bosas turi tą pačią mechaniką, kaip ir pirmasis „Korriban“ prievartos blykstės taško bosas Respublikoje.

Tikiuosi, kad jie pridės dar keletą mechanikų šiems bosams kovoti, jei jie kada nors nuspręs padaryti kietojo režimo versijas (kurias jie turėtų).


Istorija

Sąžiningai tai yra vienintelė šių atvejų išpirkimo kokybė. Aš nieko nepažeisiu, bet pasakykime, kad pirmoji Kaltinių aljansų pasakos dalis sukuria mums labai įdomų atsiskaitymą keliu. Jei galite pasiekti eilės laikus, tai tikrai verta kiekvienoje frakcijoje persikelti tik norėdami pamatyti istoriją.

Sprendimas

Be naujo HK-51 pritaikymo ir naujo papildymo prie bendros SWTOR istorijos, šie „Flashpoints“ taškai labai mažai prisideda prie šio žaidimo. Jei kiekvienos versijos kietojo režimo versija buvo išleista su atnaujinta mechanika ir įrankiais, gal jie taptų įdomūs. Tačiau dabartinėmis šių atvejų situacijomis negaliu sąžiningai pasakyti, kad ateities pažadai kompensuoja šiandienos nesėkmes. Pateikiu šiuos „Flashpoints“ taškus 4/10.

Mūsų vertinimas 4 „Bioware“ praleido puikią progą pristatyti naują ir intriguojančią istoriją įdomioje ir sudėtingoje aplinkoje.