SWTOR ir dvitaškis; „Hutt“ pakilimas

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 20 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gegužė 2024
Anonim
SWTOR ir dvitaškis; „Hutt“ pakilimas - Žaidynės
SWTOR ir dvitaškis; „Hutt“ pakilimas - Žaidynės

Kaip kiekvienas, kuris žaidžia mažiausiai laiko MMO žino, tai yra priklausomybė. Pasauliai, tokie kaip WOW, EVE, ir net SWTOR, gali pritraukti žaidėjus sėdėti ir praleisti daug valandų streikoje, išeikvoti savo gyvenimą, sekdami geriausius įrankius ir geriausius statistinius duomenis. Kas daro tokius žaidimus tokius, kurie yra priklausomi?


Tai yra priklausomybė, nes jaučiatės, kad esate istorijos dalis. Jūs esate vienas čempionas, kuris gali padėti pasauliui tapti geresne ar tamsesne vieta. Tai padarė SWTOR man toks patrauklus.

Tačiau tas pasaulis užėmė tamsią posūkį. Prenumeratos sumažėjo per rūsį. „EA Games“ netgi pasiūlė nemokamą žaidimo modelį, kad bandytų sugrąžinti žaidėjus. Žinoma, laisvai žaisti žaidėjai yra riboti dėl to, kokie įrankiai ir kokie sugebėjimai jie turi. Pagrindinė priklausomybė nuo bet kokio žaidimo nepatyrė. Jausmas, kaip jūs esate istorijos dalis. Tik jūs turite galią formuoti pasaulį.

EA pagaliau išleido savo pirmąjį DLC SWTOR, Hutt kartelio augimas. Jis stumdavo lygio dangtelį nuo 50 iki 55. Garsas pažįstamas ... WoW? Jis pridėjo dar vieną pasaulį, kurį aplankyti, o kita istorija - originalo istorijoje. Ji pridėjo naują elito įrankį, kurį žaidėjai gali gauti per PVP. Kaip šis pridėti prie turinio daro žaidimą geresnį kontekste, kai jus įtraukiate į istoriją?


Na, tai daroma, jei tik trumpą laiką. Tai buvo toks ilgas laikas tarp išleidimo ir turinio pridėjimo. Toks ilgas laukimas dėl tokios mažos istorijos lanko. Papildomų PVP rungtynių pridėti prie žemesnio lygio žaidėjų dar sunkiau. Tai duobės visiems tame pačiame lauke, o tai reiškia, kad ji sustiprina jūsų statistiką, kas būtų, jei buvote 55 lygiu. Ne daugiau važiuodami iš 48 lygio ir ieško girgždinto 16, kad išmuštumėte. Taigi jis padarė PVP mažesnius matmenis. Reitinguoti PVP rungtynės vis dar yra šiek tiek netvarka. Vis dar nėra laivo, į kurį būtų galima išsiųsti PVP!

Apskritai, „SWTOR“ vis dar yra stiprus žaidimas, o „Hutt“ kartelio „Rise of the Hutt“ tapo šiek tiek ilgesnė. Jis atėjo su kai kuriais sunkumais, bet ką MMO yra tobula? Susipažinkime su juo, jei žaidžiate MMO, tada jūs esate to žaidimo savininkas. Tikimės, kad SWTOR gali nugalėti konkurencijos audrą. Aš labai norėčiau praleisti žvaigždės karų nerdą.

Mūsų vertinimas 7 Jūs man pakenkote truputį SWTOR, bet aš vis dar myliu tave.