Swim Out apžvalga ir dvitaškis; Sinchronizuotų plaukikų ataka

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 12 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 16 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Swim Out apžvalga ir dvitaškis; Sinchronizuotų plaukikų ataka - Žaidynės
Swim Out apžvalga ir dvitaškis; Sinchronizuotų plaukikų ataka - Žaidynės

Turinys

Išplaukite yra plytelėmis pagrįstas dėlionės žaidimas, kuriame jūs žaidžiate kaip moteris, bandančią naršyti savo kelią aplink kitus baseino keleivius, kad išeitų iš kopėčių. Žaidimas yra maždaug toks pat paprastas, kaip ir prielaida, kad tai skamba, nors ji sugeba išgauti daugybę idėjų iš šios tariamai paprasta prielaida - ir jas tinkamai įgyvendinti.


Tai nedidelis baseinas, bet tai nėra sekli

Išplaukite neturi jokios istorijos ar nieko panašaus, nes visa tai yra apie žaidimą, ir toks dalykas nėra svarbus tokiame pagrindiniame dėlionės žaidime. Nepaisant to, yra atsitiktinių vaizdų, kai nugalėsite lygį, rodantį, kad grįžtate į poilsio kėdę, kartais su puodeliu kavos ar raguolio. Taigi aš nusprendžiu tikėti, kad tai yra pasakojimas apie moterį, kuri buvo įsišaknijusi prisijungus prie sinchronizuotos plaukimo klasės, kai kurie draugiški draugai, bet ne visi, kurie domisi, ir kurie tiesiog bando pabėgti iš klasės viduryje kasdienybė, kad ji galėtų atsipalaiduoti ir saulėje.

Tai gali atrodyti nelyginis stebėjimas, kuris ateina su mano istorija apie kažką taip paprasta, bet tokia teisė yra taškas. Išplaukite iš tikrųjų yra labai paprastas žaidimas, o nors čia yra kokių nors kokybiškų žaidimų ir galvosūkių dizaino, nėra daug ką pasakyti apie žaidimo istoriją.

Galiu pasakyti, kad tai gana gerai pagamintas dėlionė. Jis užima vieną aikštę kaip plaukikas, ir kiekvieną kartą, kai persikeliate į naują tinklelio vietą, visa kita juda ir tam tikru apsisukimu pagrįstu formatu. Jūs turite planuoti savo judesius anksčiau, kad būtų atsižvelgta į tai, kada ir kur tam tikri objektai ar žmonės judės, stebės laiką ir numerius ir užtikrins, kad nenustatote sau nesėkmės, kartais penki žingsniai iš anksto.


Tai yra nedidelis lygis anksti, bet vis dėlto čia vis dar svarbus laikas.

Gameplay yra pakankamai paprasta suvokti - nors tai darosi kur kas sunkiau, kaip jūs einate, ir gerai atliekate savo naują mechaniką, kad būtų išlaikytas šviežias žaidimas, nesukeliant žaidėjo su naujomis taisyklėmis. .

Kažkas, ką maniau, buvo ypač tvarkingas Išplaukite tai buvo visiškas dialogo trūkumas. Visi nurodymai žaidėjui pateikiami naudojant tokius vaizdus kaip rodyklės ir skaičiai, o ne atviros instrukcijos, leidžiančios žaidėjui lėtai susitvarkyti su pačiais mechanikais, kurie, mano manymu, tinka gerai. Be to, ikonografijos sąsajos dizainas yra tiesiog įdomus.

Nors kalbu apie pristatymą, man būtų negailestinga paminėti estetiką. Žaidimas turi labai paprastą meno stilių, karikatūrinį stilių ir ryškias paplūdimio kurorto spalvas, apvilktas realistiškai atrodančiomis vietomis ir simboliais, panašiais į saugos ženklo vaizdus, ​​kurie jums parodytų, kad nenorite paleisti ar nardyti nuo seklių galų .


Muzika yra labai rami ir atpalaiduojanti, skamba kažką panašaus į japonišką meditacijos muziką, kurią galite išgirsti SPA, su labai minkštais ir minkštais tonais. Mumbled foninis plepimas, primenantis faktinį perpildytą baseiną, žaidžiantį fone, taip pat yra gražus ryšys.

Nuo „Kiddie Pool“ iki „Adult Swim“

Mano didžiausios problemos Išplaukite tai susiję su mokymosi kreive ir kai kuriais mechanikais, kuriuos jis lėtai įveda. Išplaukite yra žaidimas, kuris prasideda lengva ir greičiau gauna pagreitį su sunkumais. Tai užtrunka šiek tiek laiko, kad žaidimas taptų tikrai sudėtingas, bet po kelių įvadinių lygių žaidimas iš tikrųjų tampa ante.

Nors papildomų elementų ir gebėjimo sekti vandens sroves, kurios lėtina pridėti papildomų strategijos sluoksnių, pridėjimas, kiti elementai atrodo tik egzistuojantys, kad trukdytumėte sunkumams. Pavyzdžiui, kažkoks panašus į stendą, padvigubina jūsų dydį, ir atvirai sako, kad apsiveršęs skausmas persirengia asilą, o dažnai lygiai yra sukurti taip, kad priverstų jį naudoti.


Tai yra tik pirmasis antrojo skyriaus lygis, ir tai užtruko daug ilgiau nei bet kas iš pirmojo skyriaus. Sunkumo rampos sklandžiai, bet greitai.

Bendra problema, su kuria susiduriama, yra tai, kad ji kartais tempia lygius. Atvykstant į naują mechaniką ir išbandžius lygius, kursas yra lygus, tačiau, atsižvelgiant į santykinai nedidelį žaidimo dydį, šuolis iš, tarkim, vieno žvaigždučių sunkumų į dviejų žvaigždučių sunkumą yra staigus ir pastebimas šuolis. Sunkumo kreivė, kaip ir sakiau, yra pakankamai lenkta, tačiau nedidelė patirtis reiškia, kad šie sunkumai šokinėja kartais trukdo tempimui ir, be to, bendra patirtis. Važiuojant iš kažko, ko esate įpratęs ar lengvai rasti kažką daug bauginančio, kartais gali būti nusivylimas.

Dėl šios priežasties atsipalaidavusi atmosfera ir minkšta vizualizacija tikrai neatitinka streso ir kritinio mąstymo, kuris patenka į kai kuriuos vėlesnius, sunkesnius lygius. Prisipažinsiu, kad strateginis požiūris į žaidimą yra pagrindinė žaidimo jėga, o nuoseklus sunkumų kreivė yra kažkas, kurį visi kūrėjai turėtų siekti, tačiau šis žaidimas gali būti gana sudėtingas.

Apibendrinant

Išplaukite yra stebėtinai geras dėlionė su kai kuriomis tvarkingomis idėjomis ir bendru atsipalaidavimu. Nors tai yra gerai padaryta ir įdomi, ją stabdo tai, kaip paprasta ji yra, o taip pat keletas varginančių akimirkų, kurias atneša unikalūs dar nepažįstami mechanikai. Noriu paaiškinti, kad kai aš vadinu šį žaidimą „pagrindiniu dėlionės žaidimu“ ar „paprastu dėlionės žaidimu“, tai jokiu būdu nereiškia, kad tai buvo įžeidimas. Tai gana paprastas ir paprastas žaidimas, tačiau jis vis dar daro tai, ką ji daro, kad būtų gana gerai, su pakankamai unikalių idėjų, kad jis jaustųsi kaip savo dalykas, net jei jis nieko nepadaro ypatingai gerai.

Išplaukite „Steam“ ir mobiliuosiuose įrenginiuose dabar galima naudotis. Toliau pateikiamam žaidimui galite žiūrėti priekabą:

Pastaba: {Peržiūrėkite „Lozange Lab“ pateiktą kopiją}

Mūsų vertinimas 7 „Swim Out“ yra paprastas ir gerai suprojektuotas dėlionės žaidimas, kurį šiek tiek trikdo kartais savavališki ir varginantys momentai. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas