Išgyventi atvirąjį pasaulį

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Žuvelė’21 #114 Kaip išgyventi pasaulio pabaigos ženklus? V. Poškus ir A. Valkauskas.
Video.: Žuvelė’21 #114 Kaip išgyventi pasaulio pabaigos ženklus? V. Poškus ir A. Valkauskas.

Turinys

Atviro pasaulio išlikimo žaidimas tapo dominuojančiu žaidimų pasaulyje. Atrodo, kad kas savaitę išleidžiamas naujas. Nuo DayZ į Rūdis, 7 dienos iki mirties, į neseniai paskelbtą ReRoll. Šie didžiuliai atviri pasauliai suteikia žaidėjams galimybę daryti taip, kaip jie prašo, ir įdėti juos į ypatingas situacijas, leisdami jiems išeiti iš jų.


Pastaraisiais metais matėme šių žaidimų antplūdį; originalus DayZ modas galėtų būti svarbiausias žanre, nes kai kurie sako, kad jis pradėjo šią tendenciją. Neseniai išleista savarankiška versija neabejotinai buvo sužeista - jos sėkmė sukėlė drąsą kitiems kūrėjams, kurie visi norėtų, kad būtų sugadintas dabartinis apgaulė. Ir iki šiol jie gana gerai.

Atviro pasaulio žanras visada buvo vienas iš mano mėgstamiausių.

Gebėjimas tyrinėti visą pasaulį, turtingą ir kupiną stebuklų ir paslapčių, visada atkreipė mano dėmesį. Išmeskite kai kuriuos kitus žaidėjus, galbūt kai kuriuos zombius ir daugybę reikmenų, ir jūs turite gana gerą derinį, kuris parduos milijonus.

Vienas iš mano pirmųjų nuotykių DayZ dalyvavo vienas atsitiktinis žmogus, su kuriuo atsitiko. Kitas naujas žaidėjas, panašus į save, prarado ir ieškojo kai kurių prekių, kad galėtume tęsti savo žaidimą. Nė vienas iš mūsų anksčiau nebuvo grojęs, todėl nusprendėme juoktis kartu, galbūt tapsime sunkesniu taikiniu iš Undead ir banditai, be abejo, pasiklysti.


Mes bėgo per miškus už tai, kas jaučiasi kaip valandos (ir tikriausiai tai buvo), mes apiplėšome maistą, bet jokių ginklų nerasta. Iki tol, kol mes aptikome paprastą tvartą kalvotame lauke. Viduje mano kolegos draugas atrado šautuvą. Kitas žaidėjas, kurį praleidau keletą valandų, tarptinkliniu kraštovaizdžiu ir gindamas, pasuko į mane greičiau nei zombis, gaudantis mano kvapą. Jis paėmė tą šautuvą ir nušovė mane į veidą.

Tai yra žvėries prigimtis. Atviro pasaulio išgyvenimo žaidimas klesti tokiais patyrimais, stumiant žmones į ribą ir stebint, kaip jie nukrenta ant krašto, ir daro viską, ko reikia, kad išliktų, žinoma, žaidime. Aš nesijaučiau, galbūt šiek tiek erzina, bet aš vėl įdėjau ir tęsiau. Aš išmokau nepasitikėti žmonėmis, ypač DayZ, ir nuėjo mano atskirą kelią. Aš ne visiškai nušovė visus, kuriuos mačiau, bet jei jie pakankamai arti, tai buvo jų paskutinė klaida.

Kai kurios paprastos taisyklės, kurių reikia laikytis žaidžiant tokius žaidimus:

  1. Niekada visiškai nepasitikėkite. Laikykite savo akis ant jų ir savo ginklą apmokykite į nugarą.
  2. Įkvėpkite viską. Be abejo, jums reikės visų tvarsčių, maisto, vandens ir šovinių, su kuriais susidūrėte. Geriau jį turėti ir pasverti šiek tiek, tada neturite to ir nereikia niekur.
  3. Nebūkite vienoje vietoje ilgai. Taip gerai, kaip ir apleistas miestas ir dviejų aukštų namas. Kuo ilgiau pasiliksite vienoje vietoje, tuo didesnė tikimybė, kad jums bus sugauti arba būti viršijami.
  4. Raskite save ginklu. Tai neturi būti išgalvotas šautuvas, turintis apimtį ir paskutinį regėjimą. Tai gali būti paprastas ugnies kirvis, kuriam reikia remonto; tiesiog pasilenkite sau, ar dar turėsite baisų laiką.
  5. Venkite miestų. Tai dažniausiai yra stovyklavietės ir nugalėtojai su snaiperiais. Zombiai čia taip pat linkę susirinkti. Nėra nieko blogiau, nei važiuoti iš kito žaidėjo, o kampe paversti Undeado orda.

Šie aukščiau pateikti atvejai iš dalies yra priežastys, kodėl aš ir toliau nusipirkau į žanrą. Kai kurie žaidimai gali skirtis nuo kitų žaidimų, tačiau jie įdomūs kaip pragaras ir toliau siūlo valandas, galbūt šimtus žaidimo laiko.