Išgyventi džiungles ir dvitaškį; Patarimai ir gudrybės pradedantiesiems

Posted on
Autorius: Bobbie Johnson
Kūrybos Data: 3 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Išgyventi džiungles ir dvitaškį; Patarimai ir gudrybės pradedantiesiems - Žaidynės
Išgyventi džiungles ir dvitaškį; Patarimai ir gudrybės pradedantiesiems - Žaidynės

Turinys

Galų gale jūs turėsite į džiungles, laikas ateis kiekvienam šaukėjui anksčiau ar vėliau, kad galėtumėte taip pat žinoti pagrindus, kol jūs pirmiausia nugrimzdate galvą. Junglingas ne apie ūkininkavimą, kaip ir bet kurią kitą juostą, ir tai nebūtinai reiškia, kad žudomi priešo komandos nariai - džiunglės yra labiausiai komandos orientuotas vaidmuo žaidime.


Jūs ne tik turite gauti pakankamai ūkių, kad galėtumėte įsigyti reikalingus daiktus, turite atkreipti dėmesį į tai, kaip kiekviena juosta vyksta, taip pat išlaikyti skirtukus ant priešo džiunglių. Nepamirškite drakono ar barono! Tai džiunglininkų pareiga - stebėti, kada ateinančios džiunglės monstras yra nuolatinės ir nuolat kontroliuoja jas. Nepadarę to, priešo komanda turi didžiulį pranašumą prieš savo komandą. Taigi, kaip viena pozicija turėtų įvykdyti visa tai per visą žaidimą?

Champion Pick: Negalima prisukti

Pirmas dalykas, kurį turi žinoti kiekvienas naujas džiunglininkas, yra tai, kad ne kiekvienas čempionas tinka džiunglėms - ir jūsų pasirinkimas gali nuspręsti, koks yra žaidimo rezultatas, kol jis net pradės. Jei jūsų komanda yra pilni čempionų, kaip Vayne ir Zed, galbūt norėsite pasirinkti tankišką džiunglį. Kažkas, į kurį galite nuvykti į priekines linijas ir išgyventi pakankamai ilgai, kad suteiktumėte kitai komandai pranašumą, kaip jiems reikia Amumu arba Hecarimas.


Kita vertus, jei turite kažką panašaus Nasus jūsų viršutinėje juostoje - patinka vidutiniškai Lissandra ir tanki parama Leona tada galbūt norėsite pasirinkti labiau žalingą džiunglį. Shaco arba Rengar būtų tobula kirtikliai, padedantys atkurti savo priekinę liniją ir didelius žudikus dėl džiunglių kontrolės. Turėdami omenyje šią informaciją; jei pasirinksite žalingą džiunglį ir nedarysite žalos, jums bus daugiau kliūčių savo komandai nei turtui. Įsitikinkite, kad turite tinkamą runą ir meistrą, atitinkančią jūsų atitinkamą čempioną džiunglėse.

Paskutinis dalykas, kurį reikia žinoti apie čempionų pasirinkimą, yra tai, kad jūsų komandos sudėtis gali prarasti žaidimą. Atminkite, tik todėl, kad jūs gali imtis Ahri į džiungles, nereiškia, kad turėtumėte. Jei jūsų komanda yra sunki AP pusėje ir pasirinksite kitą AP, visa priešo komanda turi uždaryti visi jūs žemyn būtų sukurti magišką atsispirti. Vienas magijos pasipriešinimo elementas sumažins jūsų komandai daromą žalą, pabandykite ją kompensuoti vietoj AD čempiono.


Jungle Items: Pasirinkite išmintingai

Įvedus naujus džiunglių elementus, sugebėjo sumušti kitus čempionus, todėl jūsų džiunglių elemento pasirinkimas yra labai svarbus. Jei žaidžiate lėtą džiunglį (džiunglį, kuris turi lėtą, aiškų Nautilus arba Amumu) tada jūs norite gauti Ranger's Trailblazer per kažką panašaus „Stalker's Blade“. Stalker suteikia jums AOE šmeižtą, kuris nukentės į pasirinktą džiunglių monstrą, taip pat mažus ropius aplink jį, padėdamas aiškiam laikui.

Jei žaidžiate žalingesnį džiunglį Shaco arba Xin Xhiaokurie turi savo lėtėjimą ir minios valdymą, geriausias pasirinkimas būtų Skirmisherio kardas, tai labai padidintų jūsų priešo padarytą žalą.

Jei norite gauti išsamią informaciją apie naujus džiunglių elementus ir geriausius čempionus, kuriuos naudosite, galite spustelėti čia.

Jungle Pathing

Dabar, kai turite čempioną, kurį norite žaisti, ir savo džiunglių elemento pradžią, atėjo laikas gauti savo ūkį pagal savo diržą. Yra keletas variantų, kai kalbama apie džiunglumą 5-ajame sezone, nepriklausomai nuo to, iš kurios džiunglių pusės jūs pradėsite.

Pradedant „Blue Side“

Kai pradėsite mėlyną pusę, turite kelias parinktis: galite pradėti nuo mėlynos arba „Gromp“. Dauguma džiunglininkų pirmenybę teikia „Gromp“ (riebalų rupūžiui) už nuodingą premiją, kurią ji papildo savo čempiono gynyba, tačiau galite pradėti ir mėlyną. Jei pradėsite su „Gromp“, galite eiti toliau „Blue buff“ arba „Murkwolves“, bet prieš ką nors darydami žaidime, turite gauti mėlyną „buff“.

Po to, kai gausite mėlyną buferį, turėsite keletą pasirinkimų, vadovaukitės gankle arba baigsite išvalyti šią džiunglių pusę ir palaikykite savo džiunglių elementą. Jei einate į ganką ir vis dar turite pakankamai sveikatos, kad galėtumėte perimti raudoną buferį prieš tai, padarykite tai! Jei nuspręsite išvalyti savo džiungles ir nugarą, nuleiskite vidurį ar botą, kad pasiektumėte arba tiesiai į raudoną. Jūs nenorite palikti savo raudonojo bučinio vien per ilgai ir visada būna tikimybė, kad priešas džiunglininkas jį paims, taigi ganking top tik blogai patartina.

Po to, kai gausite 3 lygį, būsite pasiruošę pradėti gankingumą - nebent esate čempionas Warwick.

Pradedant „Red Side“

Nors koncepcija yra tokia pati, kaip ir mėlyna pusė, tai dar labiau pridedama. Vietoj „Gromp“ jūs turėsite „Krugs“ elgtis, kurie suteiks jums švilpuką, kuris bus apsvaiginti minusus ir monstrus, kuriuos streikuojate. Tai darys raudoną buferį daug lengviau valdyti, todėl turėkite galvoje!

Su raudona bufetas ateina kaina mokėti, tačiau; jūs greičiausiai pamatysite priešo čempionus raudonoje pusėje, nei jūs mėlyna. Taip yra todėl, kad jūsų raudona pusė yra tiesiai priešais savo mėlyną ir suteikia jums abiem pusėms gerą įspūdį. Laikykite paliktas patalpas į savo džiunglių įėjimus ir kuo greičiau išvalykite tą pusę, jei priešo komanda parodo susidomėjimą. Jie gali daugiau nei tikėtina, kad planuoja įsiveržti kitaip!

Įsibrovimas ir įsiveržimas - kaip reaguoti

Jei jūs įsiveržėte į pirmąją mintį, dauguma žmonių paprastai turi „... šūdas“. Nesijaudinkite! Užuot nusiminusi, kad jie persikėlė į savo džiungles, perkelkite savo įgulą į savo. Jei įsiveržimas vyksta toje pačioje pusėje, jūs pradedate, o jūsų komanda praranda pirmąjį kraują, nekreipkite dėmesio į tai! Tai negali būti pakankamai pasakyta, jei pradėsite įsišaknijęs priešas džiunglininkas lengvai jus spaudžia iš labai reikalingo ūkio, kurį suteikia jūsų džiunglės.

Tiesiog eikite į kitą pusę ar priešo džiungles. Įdėkite kai kuriuos rūmus aplink savo džiungles, kur jie ne taip pat buvo pusė, kurią jie turi. Tai užtikrins, kad jūs žinosite, ar jie ateis pas jus iš abiejų pusių, ar ne - galbūt taupydami savo gyvenimą.

Jei planuojate įsiveržti, pirmas dalykas, į kurį norite atsižvelgti, yra jūsų komandos sudėtis, palyginti su jų komanda. Jei viskas yra vėlesniame žaidime, įsiveržimas tikriausiai nėra geriausias sprendimas ankstyvame žaidimo etape. Kitas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti, yra pirmasis kiekvieno čempiono žingsnis - jūsų komanda ir priešo komanda. Jei jų pirmasis lygis juda, jūs ar jūsų komandos draugai užsikimšę arba užsikimšę, įsiveržimas gali būti geriausias pasirinkimas. Jei jų komanda labiau tinka vėlyvam žaidimui, tikrai įsiveržti. Laikykite juos už kiek įmanoma daugiau, kad galėtumėte greitai ir neskausmingai pergalę!

Monstrų upė

Su džiunglių monstrais, tokiais kaip baronas ir drakonas, norite juos labai atidžiai stebėti. Paprasčiausias būdas tai padaryti būtų nuolatinė upių krabų kontrolė. Šie mažai vaikštininkai ne tik suteikia jums laisvą palatą priešais šiuos tikslus; jie suteikia bet kokiam sąjungininkui čempiono judėjimo greičio padidėjimą, kai jie keliauja per juos. Tai leis jums žinoti, kada priešo komanda ruošiasi priimti vieną.

„TL“, „DR Jungle“ saugiai

Su naujomis džiunglėmis atsiranda naujų džiunglės technikų, o džiunglės visada vystosi - pasilikti su kreivė! Kiekvieną kartą, kai atsiranda nauja informacija apie džiungles ir jūs jį įvaldote, atnaujinkite savo informaciją!