Išgyvenimo Sh & laikotarpis & laikotarpis; Murvival & Quest; Šiems „Steam Survival“ žaidimams reikia daugiau, kad būtų vertas tavo Buck

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 13 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Išgyvenimo Sh & laikotarpis & laikotarpis; Murvival & Quest; Šiems „Steam Survival“ žaidimams reikia daugiau, kad būtų vertas tavo Buck - Žaidynės
Išgyvenimo Sh & laikotarpis & laikotarpis; Murvival & Quest; Šiems „Steam Survival“ žaidimams reikia daugiau, kad būtų vertas tavo Buck - Žaidynės

Turinys

Jei per pastaruosius kelerius metus „Steam“ sumokėjote dėmesį, pastebėsite tendenciją žaisti žaidimus, turinčius tam tikrą išlikimo aspektą. Ir daugeliu atvejų yra daug puikių žaidimų, kurie atlieka šį žanro teisingumą. Žaidimai patinka Ilgas tamsus, 7 dienos iki mirties, „Decay“ valstija, ir Dead by Daylight yra tik keletas gerų žaidimų su kietais ir įvairiais išgyvenimo mechanizmais pavyzdžiai.


Šis straipsnis nėra susijęs su žaidimais, kurie yra tinkami, tačiau apie tuos, kurie galėtų naudoti šiek tiek daugiau darbo ir kai kuriuos TLC. Nesvarbu, ar tai yra sugedusi mechanika, prastos saugumo ir kovos su apgaudinėjimu priemonės, ar žaidimas buvo pernelyg anksti pateikiamas į rinką, čia yra keletas Steam gelbėjimo žaidimų, kuriems reikia šiek tiek daugiau darbo, kad būtų verta savo pinigus.

Fragmentuotas

Fragmentuotas yra apmokestinamas kaip atviras pasaulis, multiplayer išgyvenimo žaidimas, kuris vyksta priešiškoje svetimų planetoje. Jūs pradėsite žaidimą šalia lašų pod ir turėsite nugriauti, medžioti, amatų ir išgyventi priešišką fauną, kuri atrodo kaip nepatenkinta patirtis.

Pirmasis klausimas, kurį turiu Fragmentuotas yra ilgas laikas, kurio reikia, kad iš tikrųjų įkrautų žaidimą. Pirmą kartą bandydamas įkelti žaidimą, jis pakabino daugiau nei 3 minutes, kol jis nukrito į darbalaukį. Po kito bandymo aš galėjau žaisti, bet nėra jokios krypties žaidėjui, kaip atlikti pagrindines užduotis.


Po klajojo po mokymosi iš bandymų ir klaidų, aš surinko pakankamai išteklių, kad galėčiau pastatyti paprastą namą, kad galėčiau pasilikti - ir tai buvo apie tai. Aš retai pamačiau bet kokius tvarinius, pvz., Tuos, kurie buvo parodyti jų Steam puslapyje. Buvo tik keletas kreterių, kurie atrodė kaip kūdikių dinozaurai, kuriuos galėjau lengvai išsiųsti su neapdorotu akmeniniu kirviu.

Po valandos atrodė, kad nėra jokios priežasties toliau žaisti. Aš išbandžiau daugialypį internetinį žaidėją, bet žemėlapis jautėsi pernelyg perkrautas, ir aš iš esmės nužudyčiau kiekvieną kartą, kai aš gimiau - tikėtina, kad vaikinai, dirbantys serveryje.

Karalių valdžia

Karalių valdžia yra vienas iš tų žaidimų, kuriuos aš iš tikrųjų patiko, kai pirmą kartą pradėjau žaisti. Šio atviro pasaulio, viduramžių išlikimo žaidimo pagrindas yra medžioti, rinkti ir plaukioti, kad išliktų prieš kitus žemės žaidėjus ir žvėrys. Jis taip pat suteikia jums galimybę tapti karaliumi priimant senąjį sostą.


Kodėl norėtumėte būti karaliumi? Kadangi jūs galite sumokėti mokesčius už karalystę ir gausite išteklių, kuriuos bet kuris kitas serverio žaidėjas sugauna.

Dabar, jei žinote ką nors su privačiu serveriu arba esate pasirengęs mokėti už save, tai ne taip blogai. Aš asmeniškai grojau privačiame serveryje su žmonių grupe, kuri grojo dideliu dėmesiu vaidmenų žaidimui ir „PvP“ taisyklėms. Vis dėlto, prieš tai gavau į šį serverį, grojau daugelyje viešųjų serverių ir visi jie turėjo tą pačią problemą - įsilaužėlių, kurie sugriovė žaidimą žmonėms.

Jūs tikitės savo verslu savo bazėje, kad staiga būčiau negyvas, supjaustytas per hacker, kuris nukirto per jūsų sienas. Tada jie sunaikins jūsų apsauginį antspaudą ir nuplėšia jūsų bazę. Deja, šis žaidimas vis dar kenčia nuo šio klausimo, o tai yra gaila, nes jis turėjo daug pažadų.

Karalystės

Karalystės, nepažymėtas kaip išgyvenimo žaidimas, turi visus vienos gaudymus. Pateikta kaip procedūrinė viduramžių RPG, Karalystės žaidžia protingas A.I. sistema ir gebėjimas būti viskas, ką norite būti žaidime - nuo žemo ūkininko iki miesto mero ir daug daugiau.

Vietoj to mes iš esmės esame koncepcijos ir mažai kitų įrodymas. Kovos mechanika yra labai prastai suprojektuota ir gudri, o „protingas A.I.“ yra tik toks, jei A.I. buvo suprojektuotas tuščiąja eiga, kai jis buvo nugalėtas vilkų ir lokių mirtimi.

Dabartinėje būsenoje jūs praleisite savo laiką stengdamiesi ne badauti į mirtį ir susidoroti su labai mažu inventoriumi. Žaidimas yra neįtikėtinai klaidingas ir turi skirtingas apžvalgas savo Steam puslapyje. Ji turi daug pažadų, jei devai galės pateikti visą turinį, kurį jie paminėjo skyriuje „Apie šį žaidimą“.

Tačiau šiuo metu tai tikrai nėra verta pakelti, nebent jūs gerai nusipirkote žaidimą ir nepaliesite jo metų, tikėdamiesi, kad jis dabar bus atnaujintas.

Žinau, kad yra daugybė kitų žaidimų, kurie galėtų prisijungti prie šio sąrašo, tačiau tai yra mano dabartiniai pažeidėjai. Pasidalink su manimi komentaruose žemiau žaidimų, kurie, jūsų manymu, taip pat turėtų būti įtraukti į šį sąrašą, ir būti mano straipsnyje apie išgyvenimo žaidimus, kurie yra tinkami.