Turinys
Išgyvenimo žaidimai pastaraisiais metais tapo gana populiarūs. Nors dauguma jų yra gana slaptų katerių (su keliais nedideliais skirtumais), yra keletas, kurie išsiskiria iš pakuotės ir siūlo kitokią patirtį.
Dauguma išgyvenimo žaidimų grindžiami išgyvenimu prieš priešą - kartais yra kiti žaidėjai, daugiausia zombiai ar ginkluoti NPC. Bet ką apie tuos žaidimus, kuriuose išlikimas iš tikrųjų yra pagrįstas „elementų išlikimu“, arba „žmogus prieš gamtą“?
Pažvelkime į kelis žaidimus, kuriuose iš tikrųjų išgyvenate tikrąją prasmę, kur jūs prieš pasaulį.
Ilgas tamsus
Jei turėčiau pasiimti tik vieną žaidimą, kad galėčiau pasiūlyti kažkam gražią, bet nemalonų išgyvenimo patirtį, tai būtų „Hinterland“ studija Ilgas tamsus.
Yra tiek daug aspektų Ilgas tamsus mylėti - nuo minimalistinio HUD iki gražaus meno stiliaus. Tačiau po vaizdu yra sudėtingas žaidimas, kuris jus išbandys kiekvieną kartą.
Į Ilgas tamsus, tu žaidi kaip beždžionės pilotas, kurio lėktuvas nukrito Kanados dykumoje po nepaaiškinamos pasaulinės nelaimės. Tai priklauso nuo jūsų, kad galėtumėte kuo ilgiau išgyventi orą ir laukinę gamtą.
Tai, kas daro šį žaidimą tokiu iššūkiu, yra gyvybės palaikymo detalės. Jūs turite subalansuoti daugybę veiksnių už įprastinio bado / troškulio / miego trio. Pavyzdžiui, jūs turite išlaikyti savo kūno temperatūrą keliaujant įvairiose žemėlapio zonose; jei nešioti pakankamai šiltų drabužių arba jūsų drabužiai yra prastos būklės, tada galite tikėtis, kad greičiau sudeginsite brangesnes kalorijas ir užšaldysite.
Jūs badaujate, bet viskas, ką jums reikia valgyti, yra sugedęs jautienos trūkčiojimas - tai yra apsinuodijimo maistu rizika? Greičiausias būdas grįžti į prieglobstį veda jus per sritį su vilkais jame - ar jūsų blykstė bus pakankama, kad juos laikytųsi įlankoje? Kiek daugiau kartų galite naudoti savo peilį atidaryti skardines, kol ji pertraukos?
Ilgas tamsus yra žaidimas, kuris bus iššūkis jūsų mąstymui, priverčia jus strategizuoti ir planuoti prieš ką nors darant - ir jis nubaus tuos, kurie nesilaiko motinos prigimties ir jos rūstybės.
Subnautika
Subnautika, išgyvenimo pavadinimas iš kūrėjų nežinomų pasaulių, yra dar vienas sudėtingas pavadinimas, kuris jus supa jūsų aplinkoje. Vienintelis ištikus avarinei kosminiam laivui didelėje vandens planetoje, jums priklauso, kad tuos užsienio pasaulius nugriautumėte, statytumėte ir išgyventumėte.
Vėlgi, kokie rinkiniai Subnautika išskyrus kitus išgyvenimo žaidimus, tai yra unikali išlikimo situacija - išgyventi planetoje, kuriai daugiausia priklauso vanduo. Pagrindinis antagonistas čia yra deguonis: jūs visada turite žinoti, kiek liko jūsų rezervuaruose, ir nors galite plaukti didesnius ir geresnius rezervuarus, tai visada yra stresas tyrinėjant.
Kitas įdomus šio žaidimo aspektas yra tai, kad jis vėliau įveda priešą per savo avarijos istoriją. Tai paaiškina, kodėl esate medžiojami, todėl tai yra daugiau nei tiesiog atsitiktinių „baddie X“, nes tai yra priežastys.
Kas man iš tikrųjų parduoda tokį žaidimą kaip Subnautika tai, kad vandenynai paslepia tiek daug paslapčių, net ir mūsų pačių planetoje. Kas žino, kokios gyvybės formos ar paslaptingi stebuklai gyvena savo gylyje. Tai, kad Subnautika taip pat palaiko VR, todėl jis dar labiau vilioja dėl padidėjusio išgyvenimo jausmo.
Oi, ir Subnauticoje yra jūros monstrų, kurie jus sunaikins visomis galimybėmis.
Šis mano karas
Šis mano karas yra unikalus žaidimas apie išlikimą, nes tai ne tiek daug apie išgyvenimą prieš „pasaulį“ tradicine prasme, bet ir prieš savo avatarą, kurį nuniokojo karas. 11 bitų studijos iš tikrųjų palietė temą, kuri, mano nuomone, dažnai būna nesuprantama ir neatsakyta - ką apie tuos, kurie buvo pasipriešinti karui ir kurie nebuvo kariai?
Tai yra tikra problema, su kuria šiandien susiduriame su šiuolaikiniais įvykiais, ir tai, ką aš pats maniau, kaip kariuomenę, dislokuotą Afganistane ne taip seniai.
Šis mano karas suteikia jums galimybę kontroliuoti civilių grupių grupes, kurios dėl to, ką mažai gali nugriauti į bombarduotą namą, išgyvenusioje karo nuniokotoje šalyje. Tai yra išgyvenimas bet kokiomis priemonėmis ir yra sunkių pasirinkimų, kurie ateina su juo.
Kas gauna valgyti šiandien? Kas gauna lovą miegoti? Ar aš suteikiu ginkluotojui ginklą, kad galėčiau apsisaugoti, ar palikti jį tiems, kurie gina ką mažai? Ar priverstinai paimsiu, ką kiti turi?
Tai pažadinimas į karo realijas, kurios priverstos priversti tuos, kurie buvo sugauti viduryje.
---
Išgyvenimas ne visada yra apie tai, kaip ilgai jūs galite kovoti su zombių orda arba kiek galite sukurti savo bazę. Tai ne visada apie „PvP“ veiksmus, pvz., Žaidimus Z-diena ir Rūdis. Išgyvenimas yra visų formų ir formų, kaip ir išgyvenusių. Jei šie žaidimai dar nėra jūsų „Steam“ sąraše ir skamba kaip kažkas, ką jūs džiaugiatės, tuomet raginu juos gauti ir išbandyti.
Skleiskite savo išlikimo sparnus ir pamatysite, kiek toli galite skristi.
Kuris iš šių žaidimų jums labiausiai patiko? Kokio išgyvenimo elemento jums labiausiai sunku šiuose žaidimų tipuose? Leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!