„Super Mario 64“ buvo pirmasis „3D“ nuotykių slinkiklis, išleistas 64 bitų „Nintendo 64“. Daugeliu atvejų jis buvo novatoriškas, nukrypstant nuo jo pirmtakų šoninio slinkimo mechanizmo ir įtraukiant daugiau iš viršaus į apačią elementų iš tokių žaidimų kaip „Zelda“. Rezultatas yra turtinga aplinka, užpildyta tekstūruotais daugiakampiais, kur daug daugiau malonios aplinkos sąveikos, kurią Mario visada žinojo.
Daugelis pavadinimų nuo šio leidinio, įskaitant daugumą žaidimų Mario franšizėje ir daugelyje kitų, taip pat pasiskolino ar visiškai pavogė šio darbo aspektus. Tai, be abejonės, yra labiausiai išsilaisvinantis visų laikų leidimas, baigęs savo 16 bitų pirmtaką „Super Mario World“ daugeliu reikiamų būdų (visų pirma, novatorišką, jei varginantis, fotoaparato sistema), jei norėtų klestėti 64- Bit Era.
Įvadas
Šiame trumpame pristatyme „Shaft“ ir „Lunalae“ supažindina save su „Mario“ franšizės istorija.
Vienas epizodas
Velenas eina per pirmuosius tris Bobo ombudsmeno etapo lygius. Misijos apima: King Bob-omb, „Foot Race“ su „Koopa the Quick“ ir rinkti 8 raudonas monetas
Antroji epizodas (Turi būti išleista rytoj, 2014 m. Sausio 25 d)
Šiame epizode „Shaft“ ir „Lunalae“ keičiasi „Slippin 'Slide“, „Whomp“ pilimi ir „Sunken Ship“.