Stygianas ir dvitaškis; „Lovecraft RPG“ pasiekia Kickstarter tikslą ir kablelį; išlieka tęsimo tikslai

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 8 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Stygianas ir dvitaškis; „Lovecraft RPG“ pasiekia Kickstarter tikslą ir kablelį; išlieka tęsimo tikslai - Žaidynės
Stygianas ir dvitaškis; „Lovecraft RPG“ pasiekia Kickstarter tikslą ir kablelį; išlieka tęsimo tikslai - Žaidynės

Kultūriniai žaidimai Stygian: Senųjų valdžia pasiekė savo pradinį Kickstarter tikslą, tik prieš dvi dienas iki finansavimo pabaigos penktadienį, liepos 1 d.


Stygianas yra kompiuterinis RPG, nustatytas H.P. Lovecraft antgamtiniai, siaubo fantastiniai pasauliai. Žaidimas, kuris baigsis kada nors 2017 m. Lapkričio mėn., Pasižymi klasikiniais RPG elementais ir savo ruožtu pagrįstu taktiniu kova, tačiau toliau naudoja unikalią žaidimo mechaniką, pavyzdžiui, pasirinktų simbolių ir tikėjimo sistemų psichinį stabilumą.

Žaidėjai galės rinktis iš aštuonių skirtingų simbolių archetipų, kurie įkvepia 1920-ųjų asmenis, arba „Lovecraft“ personažus, kad kiekvienas iš jų pasižymėtų unikaliais prologais ir skirtingomis įgūdžių lyginimo galimybėmis. Pavyzdžiui, tyrėjo archetipas gali pasiekti maksimalų lygį tyrimuose, šaunamųjų ginklų ir psichologijos gebėjimuose, o aristokratas gali maksimaliai išnaudoti Mokslo, kalbėjimo ir okultų įgūdžius.

Be to, kiekvienas archetipas turi unikalių gebėjimų. Atlikėjo archetipas gali paskatinti jų draugų moralę, o nusikaltimas gauna daugiau pinigų vagant. Be to, skirtingi archetipai turi unikalias dialogo parinktis su tos pačios fono NPC.


Stygianas bus unikalus RPG, ir tai dar labiau akivaizdu per savo unikalų žaidimo mechanizmą, pvz., jo tikėjimo sistemą ir charakterio mentalitetą.

Šios 6 skirtingos tikėjimo sistemos turės įtakos, kaip žaidėjo charakteris suvokia iššūkius jų sveikatai, taip pat kaip jų pobūdis stabilizuojasi psichiškai. Pasirinkę tikėti Dieviškuoju, simboliai gali atgauti sveikatą, konvertuodami NPC į tikėjimą Dievu. Jei žaidėjas yra „Rational“, tyrinėjant būtybes ir jų pasaulį, jie padės suprasti jų padėtį.

Arba žaidėjai gali pasirinkti, kad jų psichikos slopinimas išnyktų, o tai suteikia unikalią dialogo galimybę ir aplinkybes.

Lėšos finansavimui yra išlieka tik tęstinumo tikslai Stygianas. Šie tikslai apima:

  1. „Dreamlands“ - 75 000 lirų: Daugiau pasakojimo turinio ir mechanikos pasiekiama, kai simboliai pailsės
  2. Dunwich miestas - 90 000 lirų: Nauja sritis su unikalia užklausos linija, elementais ir simboliais
  3. Spellcrafting - 102 000 lirų: Mechanikas, kuris leidžia žaidėjams plaukti ir subalansuoti savo burtus

Kampanija iki šiol iškėlė daugiau nei $ 70,000.