Įstrigo į Trenches & colon; Verdun daro karo pragarą

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 20 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Įstrigo į Trenches & colon; Verdun daro karo pragarą - Žaidynės
Įstrigo į Trenches & colon; Verdun daro karo pragarą - Žaidynės

Nustatyti pirmojo pasaulinio karo metu Verdun yra pirmasis žmogus-šaulys, kuris jus visiškai panardina į priekinę krantinės karo kovą. Turite ne tik ginti savo bazę, bet ir turite atakuoti priešus ir dominuoti jų būstinėje. Jūs žinote, tipiškus FPS dalykus, tiesiog ant pirmojo pasaulinio karo niūrios mūšio.


Nardymas į Verdun, jums suteikiama labai trumpa ir bendro pobūdžio pamoka, paaiškinanti pagrindinį žaidimo režimą, „Frontlines“. Tada jūs išmestas į griovius - pažodžiui.

„Frontlines“ - tai impulsinis žaidimas, kuriame jūs turite stumti į savo priešų tranšėją, kad galėtumėte įgyti švino, o visi gindami savo. Žinoma, tai yra karas, ir yra daugiau grupių nei tavo pusėje, o kitos sąjungininkų būrys - ir, žinoma, priešai.

Taigi kuo daugiau grupių jūsų pusėje, tuo geriau. Teorija puikiai suprantama, bet gali iš tikrųjų prisukti, jei pusė savo sąjungininkų išeis per vidurį - tai atrodo dažniau nei ne. Jei taip atsitiks, tada jums bus sukurta nesėkmė, nes jūsų pačių komanda greičiausiai negalės išlaikyti linijos.

Tai pirmyn ir atgal tęsiasi amžinai (ir visuomet - kaip tikras karas), kol viena pusė stumia pakankamai toli, kad pasiektų savo priešų būstinę. Bet kaip tikras karas, mūšio strategijos ne visada veikia taip, kaip jos suplanuotos, todėl taip pat galima pasiekti piešinį, jei laikas baigiasi. Asmeniškai aš truko pakankamai ilgai, kad galėčiau pamatyti keletą žaidimų, kurių dauguma buvo piešiniai. Taigi kartais realizmas nėra geriausias dizaino pasirinkimas žaidimui ...


Kantrybė yra tikrai žaidimo pavadinimas. Paslėpti tranšėjose gintis nuo ateinančio priešo užpuolimo arba pernelyg skubiai atakuoti priešo griovius, gali būti rizikinga, jei bandysite per daug pernelyg greitai.Jūsų geriausias veiksmas iš esmės yra sėdėti - ir laukti. Palaukite, kol jūsų priešas padarys klaidą.

Ir tikrai, šis žaidimas yra tikrai skirtas FPS žaidėjams, norintiems sustiprinti savo pirmojo asmens šaudymo įgūdžius. Kodėl? Kadangi siekis yra gana sunkus ir viena kulka paprastai lygi nužudymui. Kuris yra puikus ... jei turite didelį tikslą. Jei ne, jūs iš esmės esate posėdis antis per visą turą ... kuris grįžta į kantrybę. Geriausias būdas žaisti paprasčiausiai laukti savo vietovėje, kad pasiektumėte puikią akimirką, kad pasiektumėte savo priešą. Sėdėti. Ir palaukite.

Bet yra kažkas daugiau: kai nuspręsite tai padaryti, judėjimo mechanika taip pat gali būti šiek tiek pakimba. Yra didelis atsilikimas tarp stovėjimo, sprinto ir sukimo. Taip pat juokingai lengva nusižudyti, kai užsikabinote ant spygliuotos vielos. Žinoma, tai dar vienas karo pavojus, bet jis, tai yra vaizdo žaidimas ir tai, kad ši medžiaga tiesiog erzina - ypač kartu su šiurkščia mechanika ir griežta sunkumo kreivė.


Be „Frontlines“, galite žaisti šautuvą „Deathmatch“, „Attrition“ ir „Squad Defense“. Bet tai taip pat kaip ir karo karas. Kiekvieną kartą bandant įeiti į kitą žaidimo režimą, ryšys atrodo nesėkmingas. Tiesiog tiesiog nėra pakankamai žaidėjų internete.

Taigi, nors kraštovaizdžio grafika yra vizualiai maloni, ypač WWI žaidimui, Verdun šiek tiek trumpas, palyginti su kitais daugialypių žaidėjų FPS pavadinimais Battlefield 1. Kaip pradedantysis, gali būti labai sunku pasinerti į pasaulį ir jo mechaniką, ir, jei neturėsite tikslo, jūsų atakos bandymai greičiausiai nepavyks.

„M2H“ ir „Blackmill“ žaidimų kūrėjai sėkmingai veikė Verdun, bet visa patirtis vis dar jaučiasi kaip trūko visceralinio krašto, kurį visi FPS žaidėjai ieško.

Verdun „Windows“, „OS X“, „Linux“, „PS4“ ir „Xbox One“. Steam galite nemokamai užklijuoti „karo siaubą“.

Mūsų vertinimas 5 „Verdun“ palieka jus jausdamas taip, lyg jūs tikrai buvote purvinuose I pasaulinio karo grioviuose. Bet žaidimas tikrai nepadės jums jaustis kaip kareivis. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“