Neišveskite Baltosios plytelės yra viena iš naujausių „App Store“ programų, kurios lėtai nuskaito kelią į pirmąją vietą. Dėmės, kurias anksčiau užėmė žaidimai, pvz., „Flappy Bird“ ir „Smash Hit“. Tikslas yra paprastas: nedarykite žingsnio ant baltų plytelių! Šis tariamai paprastas žaidimas yra būdas greitai tapti sunkiau, nei jūs manėte.
Sukurtas japonų žaidimų kūrėjo „Ayumu Kinoshita“, šis įdomus, bet addiktyvus žaidimas sujungia puikius elementus, kad galėtumėte išbandyti jūsų refleksus ir tikslumą. Nors šis žaidimas buvo paskelbtas gruodžio pabaigoje, japonų kalboje, anglų kalba buvo išleista 2014 m. Kovo 15 d galima nemokamai „App Store“ ir „Android“ rinkoje.
KitasPradžios ekranas, bent jau turimos „iPhone“ versijos „iPhone“ versijoje, iš pradžių gali būti šiek tiek baisus. Žaidimo pavadinimas vis dar yra japonų kalba šiame ekrane, bet pačiame įrenginio pradiniame ekrane jis yra anglų kalba. Bet kuriuo atveju, žaidimas buvo pirmą kartą sukurtas Japonijos auditorijai yra tam tikrų problemų kai kurios taisyklės yra prarandamos vertimu.
Žaidimas žaidimo metu šiek tiek painioja, nes nėra jokio tikro aiškaus instrukcijų rinkinio, kuris padės jums per žaidimą. Nors yra taisyklių, kurios yra rodomos, jis yra labai sulaužytas anglų kalba iki taško, kur turėjau atspėti kai kurias taisykles. Programai reikia atlikti keletą svarbių patobulinimų su žaidimo kalba, kad būtų lengviau skaityti naująją angliškai kalbančią auditoriją, kurią jie dabar bando pasiekti.
Negalima žingsnis balta plytelė turi tris atskirus žaidimo režimus, kurie visi yra vienodai sudėtingi savo keliais!
Pirmasis režimas vadinamas „Laiko ataka“. Šiuo režimu jūs esate atsakingas už perėjimą į kitą kurso pusę taip greitai, kaip jūs galite. Šis režimas tikrai padeda jums patekti į griovelio griovelį plytelės.
Vienas iš įdomesnių žaidimo režimų, jis padės jums bandyti nugalėti savo rezultatą visą dieną. Jis greitai tampa priklausomybe, bandydamas nugalėti savo laiką. Taip pat atlikę šį režimą galite atrakinti tam tikrą skaičių pasiekimų!
Kitas būdas, kurį galite patirti, vadinamas "Ilgas bėgimas." Šis režimas iš pradžių yra šiek tiek greitas, bet suteikia nuostabų iššūkį iš „Atlikti savo tempą“ Time Attack režimu.
Šiuo režimu bandoma patikrinti, kiek juodų plytelių galite paspausti per 11 sekundžių tada rezultatas nustatomas pagal tai, kiek plytelių galėjote paspausti. Be to, tuo daugiau plytelių, kurių jūs žengiate per šį trumpą laiką, tuo daugiau laiko, kuris iš tikrųjų pridedamas prie lentos, suteikia jums galimybę iš tikrųjų gauti didelius balus!
„LongRun“ yra geras būdas, kuris pakankamai skiriasi nuo kitų dviejų ir yra labai gražiai sukurtas. Vienintelis dalykas, kurį rado žaidimo metu, buvo tai, kad kiekvieną kartą, kai pridėsite papildomų sekundžių, pranešimas, kad turite daugiau laiko, plaukioja per ekraną taip, kad tikrai blaškantis, jei esate ant ritinio.
Trečiasis ir galutinis režimas vadinamas „StoppingJust“, kur jūsų tikslas yra sustoti prieš pat dešimties sekundžių ženklą. Jei po dešimties sekundžių paspaudžiate plyteles, tuoj pat prarasite!
Iš pradžių šis režimas buvo sunkiausias, nes kryptis buvo labai paini. Tačiau, kai jūs suprasite, ką daryti žemyn, jūs paliksite kitą labai linksmą režimą, kuris leis jums galvoti, kaip pagerinti plytelių skaičių!
Skirtingai nuo „LongRun“ režimo, „StoppingJust“ beveik nepateikia pranešimų apie jūsų plytelių presavimo juostą ir todėl iš tikrųjų ją šiek tiek lengviau ant akių.
Visiems „Do Step the White Tile“ klaidinantiesiems elementams tai tikrai gana įdomi ir paprasta programa, kuri leis mobiliųjų žaidėjų turiniui ir koncentruojasi! Žaidimas įrodo, kad paprastumas gali eiti ilgą kelią ir kad koncepciją galima pasiekti labai efektyviai.
Negalima žingsnis balta plytelė pakilo į app diagramas, nes tai gana neseniai pereiti į anglų programą ir su sėkme iki šiol, tik akivaizdu, kad ji ir toliau bus gerai per ateinančias savaites.
Dabar „iPhone“, „Android“ ir „Windows“ įrenginiams programa yra nemokama.