Žaidimo būklė - Halo 5 ir dvitaškis; Globėjai ir dvitaškis; Na ir kablelis; yra nemokama DLC

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 1 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Žaidimo būklė - Halo 5 ir dvitaškis; Globėjai ir dvitaškis; Na ir kablelis; yra nemokama DLC - Žaidynės
Žaidimo būklė - Halo 5 ir dvitaškis; Globėjai ir dvitaškis; Na ir kablelis; yra nemokama DLC - Žaidynės

Turinys

Netrukus po to, kai Bungie paliko „Microsoft“ dirbti Likimas, 343 Industries perėmė Halo franšizę tęsti magistro viršininko istoriją. Žinoma, tai taip pat reiškė, kad jie buvo atsakingi už vieną iš labiausiai mėgstamų visų laikų žaidimų. Deja, jie padarė kai kuriuos žaidimo pakeitimus, kurie buvo laikomi abejotinais (t. Y. Įsakymų lašai).


Su Halo 5: globėjai„343 Industries“ nusprendė iš esmės ją nutraukti ir visus atkurti Halo mechanika. Bet ar tai galų gale atsipirko?

Išleidžiant: 8.5 / 10

Crazy AI nori nužudyti visus? Nuobodus ...

Kai kuriais kritikais šiek tiek ironiškai pasveikino sprendimą pašalinti tam tikras funkcijas, kurios buvo Halo 4 - būtent įkrovimo sistema, įsakymų lašai ir šarvai. Deja, kampanija buvo smarkiai supjaustyta ir išdžiūvusi, sutelkiant dėmesį į „Fireteam Osiris“ ir sunkinančią „Warden Eternal“ boso kovą.

Be to, tai nepadėjo reklamos kampanijos Halo 5 galiausiai buvo įdomesnis nei „Halo 5“ faktinė istorija - bet tai nėra nei čia, nei ten.

Dabar: 9.0 / 10

Ne mažiau kaip 343 savo pažadus laikėsi

Jei nieko daugiau, 343 „Industries“ gali būti apdovanoti už tai, kad jie pasiūlė nuoseklius, prasmingus atnaujinimus Halo 5 kad dauguma žaidėjų nori - ir jie tai padarė nemokamai. Suteikta, kad tokie dalykai kaip Forge ir Big Team Battle turėjo būti žaidimo pradžioje, tačiau bent jau jie buvo įtraukti į žaidimą Halo 5 šiek tiek greitai.


Šviesioje pusėje 343 mėnesiai nuo išleidimo (taip pat ir nemokamai) pridėjo apie 3 naujus žemėlapius. Tiesa, nauji ginklai ir šarvai, kuriuos jie prideda kiekviename atnaujinime, gali būti atrakinti tik sėkme, bet bent jau jie nėra būtini norint gerai atlikti.

Bet geriausia, 343 parodė, kad pagaliau sugebėjo rasti tinkamą pusiausvyrą tarp modernių ir klasikinių žaidimų mechanikų. Kiekvienas ginklas naudojamas (nors ir ilgai) Halo gerbėjai gali būti suerzinti tuo, kaip tiksliai gali būti Assault Rifle), sprintas nebėra iš laisvės atėmimo kortelės, o naujas judėjimo mechanizmas nėra nuolatinis.

Patinka, ar ne, Halo tikriausiai nesiruošia grįžti į klasikinį ne sprintą, be šarvų, BR yra vienintelis naudingas ginklų žaidimas, bet bent jau Halo 5 yra teisingas kompromisas tarp senojo ir naujo.

Ką tu manai? Ar po mišrios reakcijos 343 Industries atpirko save Halo 4 turėjo arba yra „Halo 5“ gameplay kaip keista, kaip nauja meno kryptis?