Žvaigždžių karai ir dvitaškis; „Battlefront“ „Walker Assault“ „per sunkus“ ir kablelis; bus išlygintas prieš išleidžiant

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 4 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 9 Gegužė 2024
Anonim
Žvaigždžių karai ir dvitaškis; „Battlefront“ „Walker Assault“ „per sunkus“ ir kablelis; bus išlygintas prieš išleidžiant - Žaidynės
Žvaigždžių karai ir dvitaškis; „Battlefront“ „Walker Assault“ „per sunkus“ ir kablelis; bus išlygintas prieš išleidžiant - Žaidynės

Nepaisant to, kad jis visiškai tiksliai atspindėjo Hotho mūšio rezultatą, aš šiek tiek varginantis, kad aš niekada negalėjau laimėti kaip sukilimo per „Walker Assault“ režimą. Žvaigždžių karai: mūšis beta. Ir, matyt, aš ne vienintelis jaučiau tokį kelią!


Atrodo, kad Imperialams nereikia išeiti beveik kiekvieną kartą, kaip ir filme. Vienas ventiliatorius pasiekė DICE bendruomenės vadovą Matthew Everett:

„Aš niekada nugalėjau rungtynes ​​kaip sukilėlių. Ar tai reiškia, kad aš žįstu?“

Jis gavo šį atsakymą:

„Ne! Tai balansavimo problema su beta versija“.

„Walker Assault“ nukreipia jus į 40 žmonių atkūrimą Hotho mūšyje, kuriame sukilėliai turi sunaikinti Imperial Walkers (skambindami į Y-Wing palaikymą), o ne laikyti tam tikrą laiką. Tai tampa preeeeetty sunku padaryti, atsižvelgiant į tai, kad imperija ne tik turi prieigą prie paminėtų AT-AT, bet ir daug daugiau patobulintų AT-ST.

Nepriklausomai nuo problemų, aš vis dar atradau „Walker Assault“ režimą „Battlefront“ Beta daug dažniau, paprasčiausiai dėl to, kiek daug skirtingų dalykų galėčiau padaryti ir kaip neįtikėtinai panardinau pajutau Hoth. Bet tikiuosi, kad sukilimo šansas, kai bus Žvaigždžių karai: mūšis lapkričio 17 d.